Gekopieerd!

Beste vechters in Mythisch-rangschikking

Topkeuzes in Mythisch-rangschikking, gebaseerd op winstpercentage, gebruikspercentage en metascore.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

Gini-coëfficiënt: 0.49

Het spel is perfect uitgebalanceerd als elk gebruikspercentage gelijk is, wat een Gini-coëfficiënt van 0 oplevert.

Totaal aantal voorbeelden: 1.150.722

Totaal aantal geregistreerde monsters voor de geselecteerde categorie gedurende de afgelopen 7 dagen.

# Vechter Winstpercentage % Gebruikssnelheid % Metascore
#1 54.3% 3.28% 8.4
#2 53.0% 3.54% 8.1
#3
Bo Icon Bo
52.8% 2.92% 8.0
#4 52.7% 6.03% 8.0
#5 55.6% 1.43% 7.9
#6 53.9% 1.84% 7.9
#7 60.9% 0.91% 7.8
#8 51.0% 3.81% 7.7
#9 53.3% 1.47% 7.5
#10 57.4% 0.97% 7.3
#11 49.3% 3.67% 7.3
#12 52.9% 1.31% 7.2
#13
Emz Icon Emz
50.6% 1.91% 7.2
#14 51.0% 1.51% 7.0
#15 50.6% 1.56% 7.0
#16 49.3% 1.75% 6.9
#17 48.8% 2.04% 6.9
#18 53.8% 1.04% 6.8
#19 49.9% 1.45% 6.8
#20 47.9% 2.26% 6.8
#21 53.0% 1.03% 6.7
#22 51.8% 1.16% 6.7
#23 49.8% 1.48% 6.7
#24 48.2% 1.78% 6.7
#25 47.7% 2.14% 6.7
#26 46.6% 2.69% 6.6
#27 48.2% 1.48% 6.4
#28 47.3% 1.48% 6.3
#29 46.0% 1.83% 6.3
#30 48.2% 1.25% 6.2
#31 48.1% 1.32% 6.2
#32 46.9% 1.36% 6.1
#33 45.1% 2.01% 6.1
#34 44.0% 2.60% 6.1
#35 55.7% 0.71% 6.0
#36 47.1% 1.31% 6.0
#37 47.5% 1.20% 5.9
#38 47.0% 1.17% 5.8
#39 48.7% 0.97% 5.7
#40
Max Icon Max
50.1% 0.85% 5.6
#41 49.9% 0.85% 5.6
#42
Meg Icon Meg
48.7% 0.93% 5.6
#43 52.0% 0.73% 5.5
#44 48.6% 0.88% 5.5
#45 50.9% 0.75% 5.4
#46 51.8% 0.62% 5.1
#47
Gus Icon Gus
49.2% 0.72% 5.1
#48 49.0% 0.75% 5.1
#49
Stu Icon Stu
49.2% 0.67% 4.9
#50 45.1% 0.89% 4.9
#51 52.0% 0.56% 4.8
#52 48.8% 0.64% 4.7
#53
Kit Icon Kit
46.6% 0.71% 4.6
#54 46.6% 0.70% 4.6
#55 53.0% 0.49% 4.5
#56 51.3% 0.52% 4.5
#57 48.5% 0.59% 4.4
#58 48.3% 0.55% 4.2
#59 55.2% 0.39% 4.1
#60 52.2% 0.44% 4.1
#61 50.2% 0.47% 4.0
#62 49.0% 0.49% 4.0
#63 50.1% 0.44% 3.9
#64 54.5% 0.36% 3.8
#65
Lou Icon Lou
48.2% 0.46% 3.8
#66
Bea Icon Bea
45.5% 0.54% 3.8
#67 45.0% 0.54% 3.8
#68 50.4% 0.40% 3.7
#69
Eve Icon Eve
54.2% 0.34% 3.6
#70 47.9% 0.43% 3.6
#71 47.2% 0.45% 3.6
#72 44.5% 0.50% 3.5
#73 47.4% 0.39% 3.3
#74 51.0% 0.31% 3.1
#75 46.2% 0.39% 3.1
#76 51.4% 0.30% 3.0
#77 51.3% 0.28% 2.9
#78 50.4% 0.28% 2.8
#79 49.2% 0.30% 2.8
#80 47.2% 0.32% 2.8
#81
R-T Icon R-T
51.7% 0.25% 2.6
#82 41.4% 0.38% 2.6
#83 51.8% 0.23% 2.5
#84 51.3% 0.24% 2.5
#85 46.0% 0.29% 2.5
#86 45.7% 0.29% 2.5
#87 50.9% 0.21% 2.2
#88 52.9% 0.18% 2.1
#89 49.8% 0.21% 2.1
#90 52.1% 0.16% 1.9
#91 48.9% 0.18% 1.9
#92 52.1% 0.15% 1.8
#93 52.0% 0.15% 1.8
#94 45.4% 0.20% 1.8
#95
Ash Icon Ash
56.1% 0.12% 1.6
#96 53.4% 0.13% 1.6
#97 50.9% 0.14% 1.6
#98
Moe Icon Moe
48.1% 0.11% 1.2
#99 46.8% 0.12% 1.2
#100 47.2% 0.09% 0.9
#101 44.8% 0.09% 0.9
#102
Pam Icon Pam
48.3% 0.07% 0.8
#103
Sam Icon Sam
50.6% 0.05% 0.6
#104 50.2% 0.05% 0.6

Meta-samenvatting

Een duidelijk taaloverzicht van Mythisch Geclassificeerd in alle spelmodi, gebaseerd op de huidige voortschrijdende zevendaagse gegevens.

Beste algemeen Metascore 8,4
Hoogste winstpercentage 60,9% winstpercentage
Meest gebruikt 6,03% gebruikspercentage
Minst gebruikt
Sam icon Sam
0,05% gebruikspercentage
Meest onderschat
Ash icon Ash
Win #3 · Gebruik #98

In Mythisch Geclassificeerd in alle spelmodi leidt Surge met een metascore van 8,4/10. Bolt heeft het hoogste winstpercentage met 60,9%, terwijl Griff het meest wordt gebruikt met 6,03%.

Ash is de meest onderschatte brawler: deze staat #3 op basis van winstpercentage, maar slechts #98 op basis van gebruikspercentage. Dat verschil suggereert dat de resultaten beter zijn dan de populariteit doet vermoeden.

Sam wordt het minst gebruikt bij 0,05%. Resultaten bij weinig gebruik zijn volatieler, dus dit betekent niet automatisch dat de keuze zwak is.

Deze weergave bevat 1.150.722 opgenomen gevechtsoptredens en heeft een Gini-coëfficiënt van 0.49, geclassificeerd als Onevenwichtig. Lagere Gini-waarden zorgen ervoor dat het gebruik gelijkmatiger over het rooster wordt verdeeld.

Veelgestelde vragen

Welke keuzes zijn momenteel de beste in Mythisch Geclassificeerd in alle spelmodi?

Surge, Edgar en Bo voeren momenteel deze tabel aan op basis van de metascore. Meta Score beloont sterke winstpercentages en vereist voldoende gebruik om het resultaat betrouwbaarder te maken.

Hoe wordt de metascore berekend?

Voor de geselecteerde weergave worden het winstpercentage en het gebruikspercentage van elke vechter genormaliseerd tegen de hoogste waarden in de tabel. Het winstpercentage wordt zwaarder gewogen, terwijl het gebruikspercentage door een verzadigende vertrouwensfactor gaat: keuzes die zeer weinig worden gebruikt, worden bestraft, maar extra populariteit zorgt al snel voor een afnemend voordeel. Het gecombineerde resultaat wordt genormaliseerd naar een score van 0–10, met een maximum van 10 en afgerond op één decimaal.

Hoe worden het winstpercentage en het gebruikspercentage berekend?

Winstpercentage is de geregistreerde overwinningen van een vechter gedeeld door het geregistreerde gebruik. Het gebruikspercentage is het gebruik van die vechter gedeeld door alle verschijningen van de vechter in de geselecteerde modus, categorie en (indien van toepassing) het gerangschikte niveau.

Hoe wordt de meest onderschatte keuze geïdentificeerd?

We vergelijken de win-rate-rang van elke vechter met zijn gebruik-rate-rang. Een keuze is een onderschatte kandidaat als de winstpercentagepositie substantieel beter is dan de populariteitspositie, het winstpercentage boven het gewogen gemiddelde van de weergave ligt en de geschatte schijn van minimaal 25 is. Dit is een ontdekkingssignaal en geen garantie dat de keuze het beste is voor elke kaart of combinatie.

Wat betekent de Gini-coëfficiënt?

De Gini-coëfficiënt meet hoe geconcentreerd gevechtsgebruik is. Een waarde van 0 betekent dat elke jager een gelijke gebruikssnelheid heeft. Hogere waarden betekenen dat het spel geconcentreerd is over minder keuzes, wat duidt op een minder gelijkmatig verdeelde meta.

Hoe recent zijn de gegevens?

De backend verzamelt elke twee minuten profielgevechtsgegevens, publiceert dagelijks geaggregeerde metatabellen en verwijdert statistieken die ouder zijn dan zeven dagen. Total Samples telt de optredens van vechters, niet unieke spelers of wedstrijden.

Hoe worden klassementsniveaus gegroepeerd?

Gerangschikte gegevensgroepen staan ​​op de ranglijst 1–3 als Brons, 4–6 als Zilver, 7–9 als Goud, 10–12 als Diamant, 13–15 als Mythisch, 16–18 als Legendarisch, 19–21 als Masters en rang 22 als Pro.

Steun ons met de makercodeChosen