คัดลอกแล้ว!

สุดยอดบรอว์เลอร์สำหรับ Brawl Ball 5v5

ตัวเลือกยอดนิยมของ Brawl Ball 5v5 ตามอัตราการชนะ อัตราการใช้งาน และคะแนนเมตา

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

ค่าสัมประสิทธิ์จินี: 0.56

เกมจะมีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบเมื่ออัตราการใช้งานทุกครั้งเท่ากัน โดยให้ค่าสัมประสิทธิ์ Gini เป็น 0

ตัวอย่างทั้งหมด: 108,650

ตัวอย่างทั้งหมดที่บันทึกไว้สำหรับหมวดหมู่ที่เลือกในช่วง 7 วันที่ผ่านมา

# บรอว์เลอร์ อัตราการชนะ % อัตราการใช้ % คะแนนเมตา
#1 63.9% 3.52% 9.7
#2
Max Icon Max
63.0% 1.97% 9.1
#3
Meg Icon Meg
65.2% 1.30% 8.7
#4 57.8% 3.47% 8.3
#5 59.6% 1.80% 8.2
#6 53.8% 2.83% 7.4
#7 57.7% 1.14% 7.0
#8 50.7% 2.89% 6.8
#9 49.5% 6.33% 6.6
#10 49.5% 5.65% 6.6
#11 49.5% 2.51% 6.5
#12 49.1% 2.73% 6.5
#13 53.7% 1.22% 6.4
#14 52.4% 1.39% 6.4
#15 48.2% 5.00% 6.4
#16 55.8% 0.96% 6.2
#17
Bo Icon Bo
48.1% 2.15% 6.1
#18 54.8% 0.95% 6.0
#19 48.3% 1.84% 6.0
#20
Emz Icon Emz
47.5% 1.97% 6.0
#21 48.8% 1.48% 5.9
#22 45.8% 4.17% 5.9
#23 53.1% 0.99% 5.8
#24 51.9% 1.08% 5.8
#25 51.3% 1.12% 5.8
#26 46.3% 2.19% 5.8
#27 51.8% 1.03% 5.7
#28 54.5% 0.78% 5.4
#29 46.2% 1.48% 5.4
#30 47.6% 1.17% 5.3
#31 45.5% 1.55% 5.3
#32 59.3% 0.56% 5.1
#33 44.9% 1.33% 5.0
#34 41.1% 3.15% 5.0
#35 54.1% 0.66% 4.9
#36 44.7% 1.26% 4.9
#37 55.3% 0.58% 4.7
#38
Bea Icon Bea
50.3% 0.74% 4.7
#39 56.2% 0.55% 4.6
#40 44.2% 1.08% 4.6
#41 46.6% 0.88% 4.5
#42 45.1% 0.98% 4.5
#43 47.9% 0.77% 4.4
#44 45.4% 0.90% 4.4
#45 45.3% 0.85% 4.3
#46 48.0% 0.70% 4.2
#47
Kit Icon Kit
46.9% 0.69% 4.1
#48 41.6% 0.92% 3.9
#49 44.5% 0.72% 3.8
#50 49.5% 0.51% 3.7
#51
Stu Icon Stu
44.4% 0.65% 3.6
#52 56.8% 0.36% 3.5
#53 44.5% 0.60% 3.5
#54 47.3% 0.46% 3.2
#55 56.4% 0.31% 3.1
#56 43.2% 0.53% 3.1
#57 53.9% 0.30% 2.9
#58 46.4% 0.41% 2.9
#59
Lou Icon Lou
51.1% 0.33% 2.8
#60 45.6% 0.42% 2.8
#61 45.4% 0.42% 2.8
#62 51.3% 0.29% 2.6
#63 57.7% 0.22% 2.5
#64 43.9% 0.39% 2.5
#65 43.1% 0.40% 2.5
#66 41.8% 0.43% 2.5
#67 47.5% 0.32% 2.4
#68 58.8% 0.20% 2.3
#69 47.7% 0.30% 2.3
#70 45.0% 0.32% 2.3
#71 43.8% 0.35% 2.3
#72 50.6% 0.25% 2.2
#73 47.6% 0.25% 2.1
#74 53.0% 0.18% 1.9
#75 45.0% 0.25% 1.9
#76
Ash Icon Ash
51.8% 0.18% 1.8
#77 55.1% 0.14% 1.6
#78
Moe Icon Moe
51.1% 0.16% 1.6
#79 46.5% 0.20% 1.6
#80 42.3% 0.23% 1.6
#81 42.0% 0.24% 1.6
#82 52.1% 0.15% 1.5
#83 46.4% 0.18% 1.5
#84
Sam Icon Sam
53.6% 0.13% 1.4
#85 46.4% 0.16% 1.4
#86 46.0% 0.17% 1.4
#87 40.6% 0.22% 1.4
#88 50.0% 0.14% 1.3
#89
Gus Icon Gus
36.7% 0.24% 1.3
#90 49.3% 0.13% 1.2
#91 46.9% 0.13% 1.2
#92 37.4% 0.20% 1.2
#93 35.0% 0.23% 1.2
#94 50.4% 0.11% 1.1
#95 43.1% 0.15% 1.1
#96
Pam Icon Pam
42.1% 0.15% 1.1
#97 38.3% 0.15% 1.0
#98 37.9% 0.17% 1.0
#99
Eve Icon Eve
49.5% 0.09% 0.9
#100 39.4% 0.12% 0.8
#101
R-T Icon R-T
40.0% 0.10% 0.7
#102 37.9% 0.11% 0.7
#103 37.9% 0.09% 0.6
#104 34.7% 0.09% 0.5
#105 40.0% 0.06% 0.4

สรุปเมตา

ภาพรวมภาษาธรรมดาของ Brawl Ball 5v5 โดยอิงตามข้อมูลเจ็ดวันต่อเนื่องในปัจจุบัน

โดยรวมดีที่สุด คะแนนเมตา 9.7
อัตราการชนะสูงสุด
Meg icon Meg
อัตราการชนะ 65.2%
ใช้มากที่สุด อัตราการใช้ 6.33%
ใช้น้อยที่สุด อัตราการใช้ 0.06%
ประเมินต่ำที่สุด ชนะ #15 · ใช้ #93

ใน Brawl Ball 5v5 นั้น Bolt ขึ้นนำด้วยคะแนน Meta ที่ 9.7/10 Meg มีอัตราการชนะสูงสุดที่ 65.2% ในขณะที่ Tick ถูกใช้มากที่สุดที่ 6.33%

Ollie คือบรอว์เลอร์ที่ถูกประเมินต่ำที่สุด: อยู่อันดับ #15 ตามอัตราชนะ แต่เพียงอันดับ #93 ตามอัตราการใช้งาน ความแตกต่างนี้แสดงว่าผลงานจริงดีกว่าที่ความนิยมบ่งบอก

Juju มีการใช้งานน้อยที่สุดที่ 0.06% ผลลัพธ์ที่มีการใช้งานต่ำจะมีความผันผวนมากกว่า ดังนั้นไม่ได้หมายความว่าการเลือกจะอ่อนแอโดยอัตโนมัติ

มุมมองนี้มีการบันทึกการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ 108,650 และมีค่าสัมประสิทธิ์ Gini เป็น 0.56 ซึ่งจัดเป็น ไม่สมดุล ค่า Gini ที่ต่ำกว่าหมายถึงการใช้งานจะกระจายทั่วทั้งบัญชีรายชื่ออย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ตัวเลือกใดที่ดีที่สุดใน Brawl Ball 5v5?

ปัจจุบัน Bolt, Max และ Meg เป็นผู้นำตารางนี้ด้วย Meta Score Meta Score ให้รางวัลอัตราการชนะที่แข็งแกร่งในขณะที่ต้องใช้ให้เพียงพอเพื่อทำให้ผลลัพธ์น่าเชื่อถือมากขึ้น

Meta Score คำนวณอย่างไร

สำหรับมุมมองที่เลือก อัตราการชนะและอัตราการใช้ของบรอว์เลอร์แต่ละคนจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดยเทียบกับค่าสูงสุดในตาราง อัตราการชนะจะถูกถ่วงน้ำหนักมากขึ้น ในขณะที่อัตราการใช้ผ่านปัจจัยความเชื่อมั่นที่อิ่มตัว: ตัวเลือกที่มีการใช้งานต่ำมากจะถูกลงโทษ แต่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจะให้ผลประโยชน์ที่ลดลงอย่างรวดเร็ว ผลลัพธ์ที่รวมกันจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานด้วยคะแนน 0–10 ต่อยอดที่ 10 และปัดเศษให้เป็นทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง

อัตราการชนะและอัตราการใช้คำนวณอย่างไร

อัตราการชนะคือชัยชนะที่บันทึกไว้ของบรอว์เลอร์หารด้วยการใช้งานที่บันทึกไว้ อัตราการใช้คือการใช้ของบรอว์เลอร์หารด้วยการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ทั้งหมดในโหมดที่เลือก หมวดหมู่ และ—หากมี—ระดับจัดอันดับ

วิธีระบุตัวเลือกที่ได้รับการประเมินต่ำเกินไปที่สุด

เราเปรียบเทียบอันดับอัตราการชนะของบรอว์เลอร์แต่ละคนกับอันดับอัตราการใช้ ตัวเลือกคือผู้สมัครที่ได้รับการประเมินต่ำเกินไปเมื่อตำแหน่งอัตราการชนะนั้นดีกว่าตำแหน่งความนิยมอย่างมาก อัตราการชนะนั้นสูงกว่าค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของการดู และมีการปรากฏตัวโดยประมาณอย่างน้อย 25 นี่เป็นสัญญาณการค้นพบ ไม่ใช่การรับประกันว่าการเลือกจะดีที่สุดสำหรับทุกแผนที่หรือการจับคู่

ค่าสัมประสิทธิ์จินีหมายถึงอะไร

ค่าสัมประสิทธิ์จินีจะวัดว่าการใช้เครื่องบินรบมีความเข้มข้นเพียงใด ค่า 0 หมายความว่าบรอว์เลอร์ทุกคนมีอัตราการใช้เท่ากัน ค่าที่สูงกว่าหมายความว่าการเล่นจะกระจุกตัวอยู่ในตัวเลือกที่น้อยลง ซึ่งส่งสัญญาณถึงการกระจายเมตาที่เท่าเทียมกันน้อยลง

ข้อมูลล่าสุดแค่ไหน?

แบ็กเอนด์รวบรวมข้อมูลการต่อสู้โปรไฟล์ทุกๆ สองนาที เผยแพร่ตารางเมตารวมทุกวัน และลบสถิติที่เก่ากว่าเจ็ดวัน ตัวอย่างทั้งหมดนับการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ ไม่ใช่ผู้เล่นหรือการแข่งขันที่ไม่ซ้ำใคร

สนับสนุนเราด้วยโค้ดผู้สร้างChosen