คัดลอกแล้ว!

สุดยอดบรอว์เลอร์สำหรับ Brawl Ball 5v5

ตัวเลือกยอดนิยมของ Brawl Ball 5v5 ตามอัตราการชนะ อัตราการใช้งาน และคะแนนเมตา

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

ค่าสัมประสิทธิ์จินี: 0.56

เกมจะมีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบเมื่ออัตราการใช้งานทุกครั้งเท่ากัน โดยให้ค่าสัมประสิทธิ์ Gini เป็น 0

ตัวอย่างทั้งหมด: 120,220

ตัวอย่างทั้งหมดที่บันทึกไว้สำหรับหมวดหมู่ที่เลือกในช่วง 7 วันที่ผ่านมา

# บรอว์เลอร์ อัตราการชนะ % อัตราการใช้ % คะแนนเมตา
#1 64.4% 3.50% 9.6
#2
Max Icon Max
64.5% 1.97% 9.2
#3
Meg Icon Meg
66.0% 1.15% 8.4
#4 58.3% 3.26% 8.2
#5 58.8% 1.74% 7.9
#6 59.5% 1.28% 7.5
#7 54.0% 2.99% 7.3
#8 50.0% 2.72% 6.5
#9 49.8% 5.45% 6.5
#10 49.6% 6.28% 6.5
#11 49.1% 5.17% 6.4
#12 55.7% 1.04% 6.3
#13 53.5% 1.23% 6.3
#14 52.1% 1.43% 6.3
#15 49.5% 2.31% 6.3
#16 48.5% 2.64% 6.2
#17 54.7% 0.94% 5.9
#18 53.4% 1.00% 5.8
#19 47.8% 1.87% 5.8
#20
Bo Icon Bo
47.1% 2.04% 5.8
#21 46.0% 4.28% 5.8
#22 51.0% 1.16% 5.7
#23 48.4% 1.53% 5.7
#24
Emz Icon Emz
46.6% 2.09% 5.7
#25 57.1% 0.75% 5.6
#26 50.3% 1.10% 5.5
#27 50.9% 1.02% 5.4
#28 46.9% 1.47% 5.4
#29 44.3% 2.19% 5.3
#30 47.3% 1.22% 5.2
#31 45.5% 1.52% 5.2
#32 51.2% 0.84% 5.0
#33 41.8% 3.11% 5.0
#34
Bea Icon Bea
51.0% 0.76% 4.8
#35 57.5% 0.54% 4.7
#36 52.4% 0.67% 4.6
#37 50.1% 0.75% 4.6
#38
Stu Icon Stu
49.5% 0.75% 4.5
#39 46.4% 0.89% 4.5
#40 43.2% 1.23% 4.5
#41 43.0% 1.26% 4.5
#42 53.1% 0.59% 4.4
#43 45.8% 0.90% 4.4
#44 43.8% 1.03% 4.4
#45 47.1% 0.79% 4.3
#46 46.3% 0.84% 4.3
#47 45.2% 0.89% 4.3
#48 60.1% 0.41% 4.2
#49 46.1% 0.75% 4.1
#50 42.6% 0.92% 4.0
#51 49.9% 0.56% 3.9
#52
Kit Icon Kit
46.3% 0.66% 3.8
#53 47.9% 0.48% 3.3
#54 44.2% 0.57% 3.3
#55 49.1% 0.39% 3.0
#56 48.0% 0.42% 3.0
#57 42.8% 0.54% 3.0
#58 46.9% 0.42% 2.9
#59 45.5% 0.44% 2.9
#60 52.7% 0.31% 2.8
#61 55.2% 0.28% 2.7
#62 52.8% 0.25% 2.4
#63
Lou Icon Lou
46.8% 0.33% 2.4
#64 42.1% 0.41% 2.4
#65 59.7% 0.19% 2.3
#66 46.3% 0.31% 2.3
#67 41.5% 0.38% 2.3
#68 48.5% 0.27% 2.2
#69 45.0% 0.29% 2.1
#70 39.6% 0.38% 2.1
#71 48.3% 0.24% 2.0
#72 46.8% 0.26% 2.0
#73 41.8% 0.31% 2.0
#74 54.1% 0.18% 1.9
#75 46.2% 0.23% 1.8
#76 46.0% 0.24% 1.8
#77 57.1% 0.15% 1.7
#78 52.8% 0.17% 1.7
#79
Ash Icon Ash
51.9% 0.18% 1.7
#80
Moe Icon Moe
51.7% 0.17% 1.7
#81 43.0% 0.23% 1.6
#82 46.2% 0.18% 1.5
#83 43.7% 0.21% 1.5
#84
Gus Icon Gus
40.3% 0.24% 1.5
#85 52.4% 0.14% 1.4
#86 46.1% 0.17% 1.4
#87
Pam Icon Pam
44.8% 0.17% 1.4
#88 42.7% 0.19% 1.4
#89 36.3% 0.27% 1.4
#90
Eve Icon Eve
54.7% 0.12% 1.3
#91
Sam Icon Sam
50.3% 0.13% 1.3
#92 47.8% 0.13% 1.2
#93 46.3% 0.13% 1.1
#94 45.9% 0.13% 1.1
#95 45.3% 0.12% 1.0
#96 44.9% 0.13% 1.0
#97 44.1% 0.12% 1.0
#98 45.2% 0.10% 0.9
#99 38.5% 0.14% 0.9
#100 36.5% 0.15% 0.9
#101
R-T Icon R-T
39.0% 0.10% 0.7
#102 38.7% 0.10% 0.7
#103 31.1% 0.15% 0.7
#104 42.1% 0.08% 0.6
#105 33.3% 0.05% 0.3

สรุปเมตา

ภาพรวมภาษาธรรมดาของ Brawl Ball 5v5 โดยอิงตามข้อมูลเจ็ดวันต่อเนื่องในปัจจุบัน

โดยรวมดีที่สุด คะแนนเมตา 9.6
อัตราการชนะสูงสุด
Meg icon Meg
อัตราการชนะ 66.0%
ใช้มากที่สุด อัตราการใช้ 6.28%
ใช้น้อยที่สุด อัตราการใช้ 0.05%
ประเมินต่ำที่สุด
Eve icon Eve
ชนะ #14 · ใช้ #100

ใน Brawl Ball 5v5 นั้น Bolt ขึ้นนำด้วยคะแนน Meta ที่ 9.6/10 Meg มีอัตราการชนะสูงสุดที่ 66.0% ในขณะที่ Tick ถูกใช้มากที่สุดที่ 6.28%

Eve คือบรอว์เลอร์ที่ถูกประเมินต่ำที่สุด: อยู่อันดับ #14 ตามอัตราชนะ แต่เพียงอันดับ #100 ตามอัตราการใช้งาน ความแตกต่างนี้แสดงว่าผลงานจริงดีกว่าที่ความนิยมบ่งบอก

Juju มีการใช้งานน้อยที่สุดที่ 0.05% ผลลัพธ์ที่มีการใช้งานต่ำจะมีความผันผวนมากกว่า ดังนั้นไม่ได้หมายความว่าการเลือกจะอ่อนแอโดยอัตโนมัติ

มุมมองนี้มีการบันทึกการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ 120,220 และมีค่าสัมประสิทธิ์ Gini เป็น 0.56 ซึ่งจัดเป็น ไม่สมดุล ค่า Gini ที่ต่ำกว่าหมายถึงการใช้งานจะกระจายทั่วทั้งบัญชีรายชื่ออย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ตัวเลือกใดที่ดีที่สุดใน Brawl Ball 5v5?

ปัจจุบัน Bolt, Max และ Meg เป็นผู้นำตารางนี้ด้วย Meta Score Meta Score ให้รางวัลอัตราการชนะที่แข็งแกร่งในขณะที่ต้องใช้ให้เพียงพอเพื่อทำให้ผลลัพธ์น่าเชื่อถือมากขึ้น

Meta Score คำนวณอย่างไร

สำหรับมุมมองที่เลือก อัตราการชนะและอัตราการใช้ของบรอว์เลอร์แต่ละคนจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดยเทียบกับค่าสูงสุดในตาราง อัตราการชนะจะถูกถ่วงน้ำหนักมากขึ้น ในขณะที่อัตราการใช้ผ่านปัจจัยความเชื่อมั่นที่อิ่มตัว: ตัวเลือกที่มีการใช้งานต่ำมากจะถูกลงโทษ แต่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจะให้ผลประโยชน์ที่ลดลงอย่างรวดเร็ว ผลลัพธ์ที่รวมกันจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานด้วยคะแนน 0–10 ต่อยอดที่ 10 และปัดเศษให้เป็นทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง

อัตราการชนะและอัตราการใช้คำนวณอย่างไร

อัตราการชนะคือชัยชนะที่บันทึกไว้ของบรอว์เลอร์หารด้วยการใช้งานที่บันทึกไว้ อัตราการใช้คือการใช้ของบรอว์เลอร์หารด้วยการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ทั้งหมดในโหมดที่เลือก หมวดหมู่ และ—หากมี—ระดับจัดอันดับ

วิธีระบุตัวเลือกที่ได้รับการประเมินต่ำเกินไปที่สุด

เราเปรียบเทียบอันดับอัตราการชนะของบรอว์เลอร์แต่ละคนกับอันดับอัตราการใช้ ตัวเลือกคือผู้สมัครที่ได้รับการประเมินต่ำเกินไปเมื่อตำแหน่งอัตราการชนะนั้นดีกว่าตำแหน่งความนิยมอย่างมาก อัตราการชนะนั้นสูงกว่าค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของการดู และมีการปรากฏตัวโดยประมาณอย่างน้อย 25 นี่เป็นสัญญาณการค้นพบ ไม่ใช่การรับประกันว่าการเลือกจะดีที่สุดสำหรับทุกแผนที่หรือการจับคู่

ค่าสัมประสิทธิ์จินีหมายถึงอะไร

ค่าสัมประสิทธิ์จินีจะวัดว่าการใช้เครื่องบินรบมีความเข้มข้นเพียงใด ค่า 0 หมายความว่าบรอว์เลอร์ทุกคนมีอัตราการใช้เท่ากัน ค่าที่สูงกว่าหมายความว่าการเล่นจะกระจุกตัวอยู่ในตัวเลือกที่น้อยลง ซึ่งส่งสัญญาณถึงการกระจายเมตาที่เท่าเทียมกันน้อยลง

ข้อมูลล่าสุดแค่ไหน?

แบ็กเอนด์รวบรวมข้อมูลการต่อสู้โปรไฟล์ทุกๆ สองนาที เผยแพร่ตารางเมตารวมทุกวัน และลบสถิติที่เก่ากว่าเจ็ดวัน ตัวอย่างทั้งหมดนับการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ ไม่ใช่ผู้เล่นหรือการแข่งขันที่ไม่ซ้ำใคร

สนับสนุนเราด้วยโค้ดผู้สร้างChosen