คัดลอกแล้ว!

สุดยอดบรอว์เลอร์สำหรับ Brawl Ball

ตัวเลือกยอดนิยมของ Brawl Ball ตามอัตราการชนะ อัตราการใช้งาน และคะแนนเมตา

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

ค่าสัมประสิทธิ์จินี: 0.59

เกมจะมีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบเมื่ออัตราการใช้งานทุกครั้งเท่ากัน โดยให้ค่าสัมประสิทธิ์ Gini เป็น 0

ตัวอย่างทั้งหมด: 4,987,386

ตัวอย่างทั้งหมดที่บันทึกไว้สำหรับหมวดหมู่ที่เลือกในช่วง 7 วันที่ผ่านมา

# บรอว์เลอร์ อัตราการชนะ % อัตราการใช้ % คะแนนเมตา
#1 56.4% 7.47% 8.8
#2 56.4% 4.07% 8.8
#3 61.4% 1.28% 8.2
#4 53.1% 2.54% 7.8
#5
Max Icon Max
55.8% 1.54% 7.6
#6 58.6% 1.23% 7.5
#7 50.6% 2.64% 7.3
#8 53.0% 1.71% 7.2
#9 49.2% 5.03% 7.2
#10
Stu Icon Stu
52.8% 1.51% 6.9
#11 48.9% 1.97% 6.6
#12 47.2% 2.97% 6.6
#13 46.7% 4.38% 6.6
#14
Meg Icon Meg
54.4% 1.11% 6.4
#15
Emz Icon Emz
47.2% 2.15% 6.4
#16 45.8% 4.05% 6.4
#17 45.7% 5.01% 6.4
#18 50.1% 1.40% 6.3
#19 51.3% 1.25% 6.2
#20 52.4% 1.12% 6.1
#21 54.6% 0.93% 6.0
#22 48.2% 1.47% 6.0
#23 44.4% 2.64% 6.0
#24 43.7% 2.87% 5.9
#25 45.7% 1.76% 5.8
#26 44.6% 1.93% 5.7
#27 56.3% 0.75% 5.6
#28 56.3% 0.75% 5.6
#29 53.3% 0.86% 5.5
#30 41.5% 3.41% 5.5
#31 45.1% 1.46% 5.4
#32 53.6% 0.78% 5.3
#33 48.2% 1.04% 5.2
#34 46.7% 1.15% 5.2
#35 49.3% 0.92% 5.1
#36 53.8% 0.69% 4.9
#37 47.0% 0.97% 4.9
#38 54.6% 0.63% 4.8
#39
Bo Icon Bo
51.9% 0.72% 4.8
#40 52.0% 0.67% 4.6
#41 51.8% 0.67% 4.6
#42 54.4% 0.58% 4.5
#43 52.7% 0.62% 4.5
#44 56.8% 0.52% 4.4
#45 47.3% 0.80% 4.4
#46 50.3% 0.64% 4.3
#47 51.2% 0.59% 4.1
#48 57.1% 0.44% 4.0
#49 48.5% 0.62% 4.0
#50 52.4% 0.49% 3.8
#51
Kit Icon Kit
48.2% 0.59% 3.8
#52
Bea Icon Bea
51.2% 0.50% 3.7
#53 49.8% 0.53% 3.7
#54 51.4% 0.48% 3.6
#55 51.2% 0.49% 3.6
#56 44.2% 0.63% 3.5
#57
Lou Icon Lou
56.3% 0.37% 3.4
#58 54.0% 0.40% 3.4
#59
Ash Icon Ash
59.1% 0.32% 3.3
#60 54.6% 0.37% 3.3
#61 38.6% 0.76% 3.2
#62 51.0% 0.39% 3.1
#63 48.0% 0.38% 2.8
#64 55.7% 0.26% 2.6
#65 50.8% 0.28% 2.4
#66 48.0% 0.32% 2.4
#67
Moe Icon Moe
54.9% 0.24% 2.3
#68 50.8% 0.25% 2.2
#69 44.7% 0.32% 2.2
#70 54.8% 0.21% 2.1
#71 46.2% 0.29% 2.1
#72 53.2% 0.21% 2.0
#73
Sam Icon Sam
54.5% 0.19% 1.9
#74 53.7% 0.20% 1.9
#75 53.6% 0.20% 1.9
#76 52.2% 0.20% 1.9
#77 52.1% 0.21% 1.9
#78 48.7% 0.24% 1.9
#79 52.8% 0.19% 1.8
#80 50.8% 0.20% 1.8
#81 49.8% 0.21% 1.8
#82 51.2% 0.18% 1.6
#83
R-T Icon R-T
56.5% 0.13% 1.4
#84 50.5% 0.16% 1.4
#85 48.4% 0.17% 1.4
#86 53.3% 0.13% 1.3
#87
Gus Icon Gus
47.5% 0.16% 1.3
#88 51.2% 0.13% 1.2
#89 46.1% 0.16% 1.2
#90 42.9% 0.17% 1.2
#91 52.7% 0.12% 1.1
#92 46.2% 0.13% 1.1
#93 51.7% 0.11% 1.0
#94
Pam Icon Pam
49.8% 0.11% 1.0
#95 47.5% 0.12% 1.0
#96 46.9% 0.13% 1.0
#97 48.9% 0.11% 0.9
#98 54.9% 0.08% 0.8
#99 50.7% 0.09% 0.8
#100 50.0% 0.08% 0.8
#101
Eve Icon Eve
50.7% 0.08% 0.7
#102 41.6% 0.08% 0.6
#103 38.8% 0.08% 0.5
#104 41.2% 0.03% 0.2
#105 40.0% 0.03% 0.2

สรุปเมตา

ภาพรวมภาษาธรรมดาของ Brawl Ball โดยอิงตามข้อมูลเจ็ดวันต่อเนื่องในปัจจุบัน

โดยรวมดีที่สุด คะแนนเมตา 8.8
อัตราการชนะสูงสุด อัตราการชนะ 61.4%
ใช้มากที่สุด อัตราการใช้ 7.47%
ใช้น้อยที่สุด อัตราการใช้ 0.03%
ประเมินต่ำที่สุด ชนะ #15 · ใช้ #101

ใน Brawl Ball นั้น Surge ขึ้นนำด้วยคะแนน Meta ที่ 8.8/10 Damian มีอัตราการชนะสูงสุดที่ 61.4% ในขณะที่ Surge ถูกใช้มากที่สุดที่ 7.47%

Juju คือบรอว์เลอร์ที่ถูกประเมินต่ำที่สุด: อยู่อันดับ #15 ตามอัตราชนะ แต่เพียงอันดับ #101 ตามอัตราการใช้งาน ความแตกต่างนี้แสดงว่าผลงานจริงดีกว่าที่ความนิยมบ่งบอก

Chuck มีการใช้งานน้อยที่สุดที่ 0.03% ผลลัพธ์ที่มีการใช้งานต่ำจะมีความผันผวนมากกว่า ดังนั้นไม่ได้หมายความว่าการเลือกจะอ่อนแอโดยอัตโนมัติ

มุมมองนี้มีการบันทึกการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ 4,987,386 และมีค่าสัมประสิทธิ์ Gini เป็น 0.59 ซึ่งจัดเป็น ไม่สมดุล ค่า Gini ที่ต่ำกว่าหมายถึงการใช้งานจะกระจายทั่วทั้งบัญชีรายชื่ออย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ตัวเลือกใดที่ดีที่สุดใน Brawl Ball?

ปัจจุบัน Surge, Griff และ Damian เป็นผู้นำตารางนี้ด้วย Meta Score Meta Score ให้รางวัลอัตราการชนะที่แข็งแกร่งในขณะที่ต้องใช้ให้เพียงพอเพื่อทำให้ผลลัพธ์น่าเชื่อถือมากขึ้น

Meta Score คำนวณอย่างไร

สำหรับมุมมองที่เลือก อัตราการชนะและอัตราการใช้ของบรอว์เลอร์แต่ละคนจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานโดยเทียบกับค่าสูงสุดในตาราง อัตราการชนะจะถูกถ่วงน้ำหนักมากขึ้น ในขณะที่อัตราการใช้ผ่านปัจจัยความเชื่อมั่นที่อิ่มตัว: ตัวเลือกที่มีการใช้งานต่ำมากจะถูกลงโทษ แต่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจะให้ผลประโยชน์ที่ลดลงอย่างรวดเร็ว ผลลัพธ์ที่รวมกันจะถูกทำให้เป็นมาตรฐานด้วยคะแนน 0–10 ต่อยอดที่ 10 และปัดเศษให้เป็นทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง

อัตราการชนะและอัตราการใช้คำนวณอย่างไร

อัตราการชนะคือชัยชนะที่บันทึกไว้ของบรอว์เลอร์หารด้วยการใช้งานที่บันทึกไว้ อัตราการใช้คือการใช้ของบรอว์เลอร์หารด้วยการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ทั้งหมดในโหมดที่เลือก หมวดหมู่ และ—หากมี—ระดับจัดอันดับ

วิธีระบุตัวเลือกที่ได้รับการประเมินต่ำเกินไปที่สุด

เราเปรียบเทียบอันดับอัตราการชนะของบรอว์เลอร์แต่ละคนกับอันดับอัตราการใช้ ตัวเลือกคือผู้สมัครที่ได้รับการประเมินต่ำเกินไปเมื่อตำแหน่งอัตราการชนะนั้นดีกว่าตำแหน่งความนิยมอย่างมาก อัตราการชนะนั้นสูงกว่าค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของการดู และมีการปรากฏตัวโดยประมาณอย่างน้อย 25 นี่เป็นสัญญาณการค้นพบ ไม่ใช่การรับประกันว่าการเลือกจะดีที่สุดสำหรับทุกแผนที่หรือการจับคู่

ค่าสัมประสิทธิ์จินีหมายถึงอะไร

ค่าสัมประสิทธิ์จินีจะวัดว่าการใช้เครื่องบินรบมีความเข้มข้นเพียงใด ค่า 0 หมายความว่าบรอว์เลอร์ทุกคนมีอัตราการใช้เท่ากัน ค่าที่สูงกว่าหมายความว่าการเล่นจะกระจุกตัวอยู่ในตัวเลือกที่น้อยลง ซึ่งส่งสัญญาณถึงการกระจายเมตาที่เท่าเทียมกันน้อยลง

ข้อมูลล่าสุดแค่ไหน?

แบ็กเอนด์รวบรวมข้อมูลการต่อสู้โปรไฟล์ทุกๆ สองนาที เผยแพร่ตารางเมตารวมทุกวัน และลบสถิติที่เก่ากว่าเจ็ดวัน ตัวอย่างทั้งหมดนับการปรากฏตัวของบรอว์เลอร์ ไม่ใช่ผู้เล่นหรือการแข่งขันที่ไม่ซ้ำใคร

สนับสนุนเราด้วยโค้ดผู้สร้างChosen