已複製!

Brawl Ball 的最佳英雄

按勝率、使用率和元得分排名的最佳 Brawl Ball 精選。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼係數: 0.59

當每個使用率相等時,遊戲達到完美平衡,基尼係數為 0。

樣本總數: 4,987,386

過去 7 天內為所選類別所記錄的樣本總數。

# 戰鬥機 勝率 % 使用率 % 元分數
#1 56.4% 7.47% 8.8
#2 56.4% 4.07% 8.8
#3 61.4% 1.28% 8.2
#4 53.1% 2.54% 7.8
#5
Max Icon Max
55.8% 1.54% 7.6
#6 58.6% 1.23% 7.5
#7 50.6% 2.64% 7.3
#8 53.0% 1.71% 7.2
#9 49.2% 5.03% 7.2
#10
Stu Icon Stu
52.8% 1.51% 6.9
#11 48.9% 1.97% 6.6
#12 47.2% 2.97% 6.6
#13 46.7% 4.38% 6.6
#14
Meg Icon Meg
54.4% 1.11% 6.4
#15
Emz Icon Emz
47.2% 2.15% 6.4
#16 45.8% 4.05% 6.4
#17 45.7% 5.01% 6.4
#18 50.1% 1.40% 6.3
#19 51.3% 1.25% 6.2
#20 52.4% 1.12% 6.1
#21 54.6% 0.93% 6.0
#22 48.2% 1.47% 6.0
#23 44.4% 2.64% 6.0
#24 43.7% 2.87% 5.9
#25 45.7% 1.76% 5.8
#26 44.6% 1.93% 5.7
#27 56.3% 0.75% 5.6
#28 56.3% 0.75% 5.6
#29 53.3% 0.86% 5.5
#30 41.5% 3.41% 5.5
#31 45.1% 1.46% 5.4
#32 53.6% 0.78% 5.3
#33 48.2% 1.04% 5.2
#34 46.7% 1.15% 5.2
#35 49.3% 0.92% 5.1
#36 53.8% 0.69% 4.9
#37 47.0% 0.97% 4.9
#38 54.6% 0.63% 4.8
#39
Bo Icon Bo
51.9% 0.72% 4.8
#40 52.0% 0.67% 4.6
#41 51.8% 0.67% 4.6
#42 54.4% 0.58% 4.5
#43 52.7% 0.62% 4.5
#44 56.8% 0.52% 4.4
#45 47.3% 0.80% 4.4
#46 50.3% 0.64% 4.3
#47 51.2% 0.59% 4.1
#48 57.1% 0.44% 4.0
#49 48.5% 0.62% 4.0
#50 52.4% 0.49% 3.8
#51
Kit Icon Kit
48.2% 0.59% 3.8
#52
Bea Icon Bea
51.2% 0.50% 3.7
#53 49.8% 0.53% 3.7
#54 51.4% 0.48% 3.6
#55 51.2% 0.49% 3.6
#56 44.2% 0.63% 3.5
#57
Lou Icon Lou
56.3% 0.37% 3.4
#58 54.0% 0.40% 3.4
#59
Ash Icon Ash
59.1% 0.32% 3.3
#60 54.6% 0.37% 3.3
#61 38.6% 0.76% 3.2
#62 51.0% 0.39% 3.1
#63 48.0% 0.38% 2.8
#64 55.7% 0.26% 2.6
#65 50.8% 0.28% 2.4
#66 48.0% 0.32% 2.4
#67
Moe Icon Moe
54.9% 0.24% 2.3
#68 50.8% 0.25% 2.2
#69 44.7% 0.32% 2.2
#70 54.8% 0.21% 2.1
#71 46.2% 0.29% 2.1
#72 53.2% 0.21% 2.0
#73
Sam Icon Sam
54.5% 0.19% 1.9
#74 53.7% 0.20% 1.9
#75 53.6% 0.20% 1.9
#76 52.2% 0.20% 1.9
#77 52.1% 0.21% 1.9
#78 48.7% 0.24% 1.9
#79 52.8% 0.19% 1.8
#80 50.8% 0.20% 1.8
#81 49.8% 0.21% 1.8
#82 51.2% 0.18% 1.6
#83
R-T Icon R-T
56.5% 0.13% 1.4
#84 50.5% 0.16% 1.4
#85 48.4% 0.17% 1.4
#86 53.3% 0.13% 1.3
#87
Gus Icon Gus
47.5% 0.16% 1.3
#88 51.2% 0.13% 1.2
#89 46.1% 0.16% 1.2
#90 42.9% 0.17% 1.2
#91 52.7% 0.12% 1.1
#92 46.2% 0.13% 1.1
#93 51.7% 0.11% 1.0
#94
Pam Icon Pam
49.8% 0.11% 1.0
#95 47.5% 0.12% 1.0
#96 46.9% 0.13% 1.0
#97 48.9% 0.11% 0.9
#98 54.9% 0.08% 0.8
#99 50.7% 0.09% 0.8
#100 50.0% 0.08% 0.8
#101
Eve Icon Eve
50.7% 0.08% 0.7
#102 41.6% 0.08% 0.6
#103 38.8% 0.08% 0.5
#104 41.2% 0.03% 0.2
#105 40.0% 0.03% 0.2

Meta 總結

基於目前捲動的 7 天數據,Brawl Ball 的簡單語言概述。

最佳整體 Meta 分數 8.8
最高勝率 61.4% 勝率
最常用 7.47% 使用率
最少使用 0.03% 使用率
最被低估的 勝率第 #15 · 使用率第 #101

在 Brawl Ball 中,Surge 以 8.8/10 的 Meta 分數領先。Damian 的勝率最高,為 61.4%;Surge 的使用率最高,為 7.47%。

Juju 是最被低估的英雄:勝率排名第 #15,使用率卻僅排第 #101。這表示其實戰表現明顯優於其熱度。

Chuck 在 0.03% 使用最少。低使用率結果的波動性較大,因此這並不意味著選擇很弱。

此檢視包含 4,987,386 次記錄的英雄出場,基尼係數為 0.59,分類為 不平衡。基尼值越低,代表英雄使用分布越平均。

常見問題解答

Brawl Ball 目前哪些選秀權最好?

Surge、Griff 和 Damian 目前按 Meta 分數位居前三。Meta 分數獎勵高勝率,同時要求足夠的使用量,讓結果更可信。

Meta 分數如何計算?

對於選定的視圖,每位英雄的獲勝率和使用率都根據表中的最高值進行標準化。獲勝率的權重較大,而使用率則透過飽和置信因子:使用率非常低的選擇會受到懲罰,但額外的受歡迎程度很快就會帶來遞減的好處。綜合結果標準化為 0-10 分,上限為 10,並四捨五入至小數點後一位。

勝率和使用率是如何計算的?

勝率等於該英雄記錄的勝場數除以使用次數。使用率等於該英雄的使用次數除以所選模式、類別,以及適用時 Ranked 段位中的所有英雄出場次數。

如何決定最被低估的選秀權?

我們將每位英雄的獲勝率排名與其使用率排名進行比較。當選秀權的勝率位置遠好於其受歡迎度位置、其勝率高於視圖的加權平均值並且其估計出場次數至少為 25 時,該選秀權就是被低估的候選人。這是一個發現訊號,並不能保證該選擇最適合每張地圖或對局。

基尼係數是什麼意思?

基尼係數衡量英雄使用率的集中程度。數值為 0 表示所有英雄的使用率完全相同。數值越高,代表使用集中在較少的英雄上,Meta 環境分布越不平均。

資料有多新?

後端每兩分鐘收集一次玩家戰鬥資料,每天發布彙總的 Meta 表,並刪除七天以前的統計資料。「樣本總數」統計的是英雄出場次數,而不是不重複玩家數或對戰數。

透過創建者代碼來支持我們Chosen