Скопійовано!

Найкращі бійці для Heist

Найкращий вибір Heist за коефіцієнтом виграшу, коефіцієнтом використання та мета-оцінкою.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коефіцієнт Джині: 0.63

The game is perfectly balanced when every use rate is equal, producing a Gini coefficient of 0.

Загальна кількість зразків: 1 251 708

Total samples recorded for the selected category during the last 7 days.

# боєць Показник перемог % Швидкість використання % Мета-оцінка
#1 57.7% 4.44% 7.9
#2 57.6% 3.63% 7.9
#3 54.7% 2.54% 7.2
#4 54.6% 3.08% 7.2
#5 54.1% 2.42% 7.1
#6 53.8% 2.65% 7.0
#7 52.7% 4.05% 6.9
#8 53.5% 2.02% 6.8
#9 51.8% 4.53% 6.8
#10 51.7% 4.21% 6.7
#11 54.5% 1.53% 6.6
#12 51.4% 3.05% 6.6
#13 51.2% 2.42% 6.5
#14 51.6% 1.99% 6.4
#15 50.1% 6.46% 6.4
#16 53.8% 1.38% 6.3
#17 54.6% 1.14% 6.1
#18 48.2% 4.14% 6.1
#19 53.1% 1.25% 6.0
#20 49.1% 2.22% 6.0
#21 47.3% 4.01% 5.9
#22 49.9% 1.32% 5.6
#23 46.5% 2.05% 5.5
#24 45.6% 2.13% 5.4
#25 44.2% 3.66% 5.3
#26 67.2% 0.47% 5.2
#27 54.5% 0.76% 5.1
#28 50.9% 0.97% 5.1
#29 49.7% 1.02% 5.1
#30
Bo Icon Bo
48.3% 1.15% 5.1
#31 48.0% 1.21% 5.1
#32 46.5% 1.20% 4.9
#33 54.5% 0.70% 4.8
#34
Emz Icon Emz
46.9% 1.14% 4.8
#35
Eve Icon Eve
53.8% 0.61% 4.4
#36 52.6% 0.66% 4.4
#37 45.0% 0.97% 4.3
#38
Max Icon Max
48.9% 0.71% 4.1
#39 50.0% 0.62% 4.0
#40 42.1% 0.91% 3.8
#41 50.3% 0.56% 3.7
#42 47.2% 0.60% 3.6
#43 47.0% 0.60% 3.5
#44
Meg Icon Meg
43.6% 0.64% 3.3
#45 43.2% 0.65% 3.3
#46 44.1% 0.58% 3.1
#47 51.8% 0.36% 2.9
#48 43.0% 0.50% 2.7
#49 46.1% 0.39% 2.6
#50 51.5% 0.30% 2.5
#51
Kit Icon Kit
44.1% 0.39% 2.4
#52 43.3% 0.40% 2.4
#53 40.7% 0.45% 2.4
#54 43.4% 0.37% 2.3
#55 43.9% 0.32% 2.1
#56 53.1% 0.22% 2.0
#57 40.5% 0.36% 2.0
#58 43.1% 0.28% 1.8
#59 37.7% 0.30% 1.6
#60 36.7% 0.33% 1.6
#61 34.0% 0.39% 1.6
#62
Bea Icon Bea
40.6% 0.26% 1.5
#63 39.8% 0.26% 1.5
#64 37.8% 0.28% 1.5
#65 50.1% 0.16% 1.4
#66
R-T Icon R-T
46.2% 0.18% 1.4
#67 40.2% 0.24% 1.4
#68
Stu Icon Stu
48.1% 0.15% 1.3
#69 51.8% 0.13% 1.2
#70 51.7% 0.13% 1.2
#71 41.6% 0.19% 1.2
#72 31.9% 0.27% 1.1
#73 51.1% 0.10% 1.0
#74 40.7% 0.16% 1.0
#75 39.0% 0.17% 1.0
#76
Sam Icon Sam
55.3% 0.08% 0.9
#77 50.7% 0.10% 0.9
#78 35.5% 0.18% 0.9
#79 33.2% 0.18% 0.9
#80 32.9% 0.19% 0.9
#81 51.4% 0.08% 0.8
#82 44.7% 0.10% 0.8
#83 41.6% 0.11% 0.8
#84 41.5% 0.11% 0.8
#85
Lou Icon Lou
40.1% 0.13% 0.8
#86 51.2% 0.07% 0.7
#87 47.7% 0.08% 0.7
#88 46.6% 0.08% 0.7
#89 42.9% 0.10% 0.7
#90 35.1% 0.13% 0.7
#91
Moe Icon Moe
47.0% 0.07% 0.6
#92
Gus Icon Gus
40.0% 0.09% 0.6
#93 38.3% 0.09% 0.6
#94 43.2% 0.06% 0.5
#95 34.4% 0.10% 0.5
#96
Pam Icon Pam
31.9% 0.10% 0.5
#97 47.0% 0.04% 0.4
#98 43.9% 0.06% 0.4
#99
Ash Icon Ash
31.3% 0.08% 0.4
#100 29.0% 0.08% 0.3
#101 26.6% 0.07% 0.2
#102 25.1% 0.07% 0.2
#103 17.1% 0.08% 0.2
#104 10.9% 0.11% 0.1
#105 10.7% 0.05% 0.0

Метарезюме

Звичайний огляд Heist на основі поточних поточних семиденних даних.

Найкраще в цілому Мета-оцінка 7,9
Найвищий коефіцієнт перемог Коефіцієнт виграшу 67,2%.
Найчастіше використовується Коефіцієнт використання 6,46%.
Найменше використовуваний Коефіцієнт використання 0,04%.
Найбільш недооцінений
Sam icon Sam
Перемога #4 · Використовуйте #96

У Heist Mico лідирує з мета-рахунком 7,9/10. Nori має найвищий коефіцієнт виграшу на 67,2%, тоді як Colt найчастіше використовується на 6,46%.

Sam — найбільш недооцінений боєць: він посідає #4 місце за відсотком перемог, але лише #96 за частотою використання. Ця різниця показує, що його результати кращі, ніж можна припустити за популярністю.

Janet найменше використовується на рівні 0,04%. Результати з низьким рівнем використання більш мінливі, тому це автоматично не означає, що вибір слабкий.

Цей перегляд містить 1 251 708 записаних виступів бійців і має коефіцієнт Джині 0.63, класифікований як Поганий баланс. Нижчі значення Gini означають, що використання більш рівномірно розподілено по реєстру.

Поширені запитання

Які добірки зараз найкращі в Heist?

Mico, 8-Bit і Melodie наразі лідирують у цій таблиці за Meta Score. Meta Score винагороджує високі показники виграшів, але вимагає достатнього використання, щоб зробити результат надійнішим.

Як обчислюється мета-оцінка?

Для вибраного перегляду коефіцієнт перемог і коефіцієнт використання кожного бійця нормалізуються відносно найвищих значень у таблиці. Коефіцієнт виграшу зважений сильніше, тоді як коефіцієнт використання проходить через насичений фактор довіри: вибірки з дуже низьким рівнем використання штрафуються, але додаткова популярність швидко дає зменшену користь. Об’єднаний результат нормалізується до балів 0–10 з обмеженням 10 і округлюється до одного знака після коми.

Як обчислюється коефіцієнт виграшу та коефіцієнт використання?

Коефіцієнт перемог — це зареєстровані перемоги бійця, поділені на зареєстровані випадки використання. Коефіцієнт використання — це використання бійця, поділене на всі появи бійця у вибраному режимі, категорії та, якщо застосовно, рейтинговому рівні.

Як визначається найбільш недооцінений вибір?

Ми порівнюємо рейтинг перемоги кожного бійця з його рейтингом використання. Вибір вважається недооціненим кандидатом, якщо його рейтинг виграшу значно кращий, ніж його позиція в популярності, його рейтинг виграшу перевищує середньозважену кількість переглядів і він має принаймні 25 приблизних появ. Це сигнал відкриття, а не гарантія того, що вибір найкращий для кожної карти чи матчу.

Що означає коефіцієнт Джині?

Коефіцієнт Джині вимірює, наскільки концентровано використовується винищувач. Значення 0 означає, що кожен боєць має однакову швидкість використання. Вищі значення означають, що гра зосереджена серед меншої кількості виборів, що свідчить про менш рівномірний розподіл мета.

Наскільки свіжі дані?

Сервер збирає дані про битви в профілі кожні дві хвилини, щодня публікує зведені метатаблиці та видаляє статистику, старшу за сім днів. Total Samples враховує участь бійців, а не унікальних гравців чи матчів.

Підтримайте нас кодом творцяChosen