BABYMONSTER 아현
Dernière connexion : il y a 5 heures
Score de compétence
6.5 / 10
Valeur du compte
427 684
Statistiques des joueurs
Statistiques générales des joueurs, susceptibles de changer chaque jour.
Skins
Skins débloqués par rareté et valeur estimée.
Combattants
Choix de combattants recommandés
Basé sur les améliorations de combattant appartenant à ce joueur et le méta-classement actuel.
Dossiers personnels
Meilleures réalisations de tous les temps du joueur.
Progression
Progression du combattant et des ressources du joueur.
Journal de bataille
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Face 1
Face 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Face 1
Face 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Face 1
Face 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Face 1
Face 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Face 1
Face 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Face 1
Face 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Face 1
Face 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Face 1
Face 2
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
Face 1
Face 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Face 1
Face 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Face 1
Face 2
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
Face 1
Face 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Face 1
Face 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Face 1
Face 2
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
Face 1
Face 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Face 1
Face 2
Récapitulatif du compte
BABYMONSTER 아현 (#9Y2UUJ9RG) — Présentation du profil Brawl Stars.
BABYMONSTER 아현 possède actuellement des trophées 187 504, avec un meilleur enregistrement de 187 504. Ils sont actuellement membres de 目が離せまい!!!.
Le compte a un score de compétence 6.5/10 (Qualifié). Leur Ranked Elo le plus élevé enregistré est 9 109. Brawlytix estime les heures jouées à 3 026 à partir du compte XP.
BABYMONSTER 아현 a remporté un total de victoires sur 38 286 : 24 085 dans les modes 3v3, 3 407 dans Solo Showdown et 10 794 dans Duo Showdown. Les modes équipe représentent 63% de ces victoires.
BABYMONSTER 아현 a débloqué 104 des combattants 105. Les 104 sont à la puissance 11 et le niveau de puissance moyen est 11,0. La progression globale est estimée à 88%.Les combattants 104 ont atteint plus de 750 trophées, dont 104 à plus de 1 000.
La valeur estimée du compte est constituée de gemmes 427 684, ce qui le place dans le niveau de valeur Gros chiffres.
FAQ
Quelle est la qualité du compte Brawl Stars de BABYMONSTER 아현 ?
BABYMONSTER 아현 a un score de compétence 6.5/10, noté Qualifié. Le Ranked Elo le plus élevé enregistré par BABYMONSTER 아현 sur 9 109 fournit le signal de compétence principal.Une estimation des heures de jeu 3 026, dérivée du compte XP, ajoute un ajustement d'expérience plus petit. Ensemble, ces entrées expliquent pourquoi le compte se trouve dans le niveau Qualifié.
Comment le score de compétence est-il calculé ?
Le score de compétence combine le score de compétence Ranked Elo le plus élevé enregistré par le joueur avec la durée de jeu estimée dérivée du compte XP. Les performances de Ranked constituent la partie principale de la partition, tandis que le temps de jeu offre un ajustement plus petit de l'expérience. Les entrées sont normalisées afin que des valeurs exceptionnellement élevées ne faussent pas le résultat.
Comment la valeur du compte est-elle calculée ?
La valeur du compte est une estimation équivalente aux gemmes basée sur les ressources investies dans la progression du combattant, la progression de Fame et la valeur estimée des gemmes des skins possédés. La progression comprend des améliorations de puissance et des éléments à débloquer tels que des gadgets, Star Powers, des engrenages, Hypercharges et des Buffies. Il s'agit d'une estimation du contenu du compte, et non d'un prix de revente ou d'un enregistrement de l'argent dépensé.