DNL|NerfFrank🫧
Ultima connessione: 55 secondi fa
Punteggio abilità
6.6 / 10
Valore dell'account
396.471
Statistiche giocatore
Statistiche generali del giocatore, che probabilmente cambiano ogni giorno.
Pelli
Skin sbloccate per rarità e valore stimato.
Combattenti
Scelte combattenti consigliate
In base ai potenziamenti dei combattenti posseduti da questo giocatore e alle attuali meta classifiche.
Plettri Trofeo
Ranked Scelti
Documenti personali
I migliori risultati di tutti i tempi del giocatore.
Progressione
Il combattente del giocatore e il progresso delle risorse.
Registro della battaglia
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Rustic Arcade
GEM GRAB
Rustic Arcade
Lato 1
Lato 2
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
Lato 1
Lato 2
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
Lato 1
Lato 2
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
Lato 1
Lato 2
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
Lato 1
Lato 2
GEM GRAB
Rustic Arcade
GEM GRAB
Rustic Arcade
Lato 1
Lato 2
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lato 1
Lato 2
Riepilogo dell'account
DNL|NerfFrank🫧 (#L2LL28G98) — Panoramica del profilo Brawl Stars.
DNL|NerfFrank🫧 ha attualmente trofei 174.848, con il migliore registrato di 174.875. Attualmente sono membri di <c3>Lyfërz</c>.
L'account ha un punteggio di abilità 6.6/10 (Abile). Il loro Ranked Elo più alto registrato è 9511. Brawlytix stima 2407 ore giocate dall'account XP.
DNL|NerfFrank🫧 ha 39.009 vittorie totali: 31.742 nelle modalità 3v3, 4890 in Solo Showdown e 2377 in Duo Showdown. Le modalità a squadre rappresentano il 81% di queste vittorie.
DNL|NerfFrank🫧 ha sbloccato 104 dei combattenti 105. 90 sono a Potenza 11 e il livello di potenza medio è 10,8. La progressione complessiva è stimata a 83%.I combattenti 104 hanno raggiunto oltre 750 trofei, incluso 104 con oltre 1.000.
Il valore stimato dell'account è di gemme 396.471, collocandolo nel livello di valore Grandi numeri.
Domande frequenti
Quanto è valido l'account DNL|NerfFrank🫧 di Brawl Stars?
DNL|NerfFrank🫧 ha un punteggio abilità 6.6/10, valutato Abile. Il valore più alto registrato di DNL|NerfFrank🫧 Ranked Elo di 9511 fornisce il segnale di abilità principale.Una stima di 2407 ore giocate, derivate dall'account XP, aggiunge un piccolo aggiustamento all'esperienza. Insieme, questi input spiegano perché l'account si trova nel livello Abile.
Come viene calcolato il punteggio abilità?
Il punteggio abilità combina il punteggio Ranked Elo più alto registrato dal giocatore con il tempo di gioco stimato derivato dall'account XP. Ranked Le prestazioni sono la parte principale della colonna sonora, mentre il tempo di gioco fornisce un aggiustamento minore dell'esperienza. Gli input sono normalizzati in modo che valori eccezionalmente grandi non distorcano il risultato.
Come viene calcolato il valore del conto?
Il valore dell'account è una stima equivalente alle gemme basata sulle risorse investite nella progressione del combattente, nei progressi di Fame e sul valore stimato delle gemme degli aspetti posseduti. La progressione include potenziamenti e oggetti sbloccabili come gadget, Star Powers, ingranaggi, Hypercharges e Buffies. Si tratta di una stima del contenuto dell'account, non di un prezzo di rivendita o di una registrazione del denaro speso.