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Gem Grab를 위한 최고의 브롤러

승률, 사용률 및 메타 점수를 기준으로 상위 Gem Grab를 선택합니다.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

지니계수: 0.57

게임은 모든 사용률이 동일할 때 완벽하게 균형을 이루어 지니 계수가 0이 됩니다.

총 샘플: 1,483,446

지난 7일 동안 선택한 카테고리에 대해 기록된 총 샘플입니다.

# 브롤러 승률 % 사용률 % 메타 점수
#1 65.1% 1.87% 9.7
#2 58.3% 4.75% 8.5
#3 59.4% 1.40% 8.0
#4
Bo Icon Bo
56.1% 3.73% 8.0
#5 55.9% 2.01% 7.7
#6 55.2% 1.99% 7.6
#7 53.2% 4.71% 7.4
#8 54.6% 1.66% 7.3
#9 52.0% 5.11% 7.1
#10 51.6% 3.06% 7.0
#11 50.9% 2.45% 6.8
#12 50.4% 2.87% 6.8
#13
Meg Icon Meg
51.4% 1.59% 6.6
#14 50.3% 2.10% 6.6
#15 49.9% 1.62% 6.4
#16
Emz Icon Emz
48.6% 3.47% 6.4
#17
Max Icon Max
50.6% 1.37% 6.3
#18 47.7% 5.56% 6.3
#19 48.7% 1.84% 6.2
#20 47.1% 5.20% 6.1
#21 48.6% 1.52% 6.0
#22 48.6% 1.41% 5.9
#23 54.6% 0.76% 5.7
#24 46.8% 1.49% 5.7
#25
Stu Icon Stu
50.9% 0.93% 5.6
#26 46.0% 1.42% 5.5
#27 47.0% 1.16% 5.4
#28 49.6% 0.88% 5.3
#29 47.5% 1.09% 5.3
#30 45.2% 1.44% 5.3
#31 50.4% 0.80% 5.2
#32 43.3% 1.58% 5.1
#33 50.7% 0.69% 4.9
#34
Kit Icon Kit
48.7% 0.80% 4.9
#35 47.6% 0.84% 4.9
#36 47.2% 0.88% 4.9
#37 46.5% 0.85% 4.7
#38 50.2% 0.65% 4.6
#39 47.9% 0.70% 4.5
#40 48.1% 0.66% 4.4
#41 40.9% 1.21% 4.4
#42 46.9% 0.67% 4.3
#43 42.6% 0.92% 4.3
#44 52.6% 0.47% 4.2
#45 50.3% 0.54% 4.2
#46 50.2% 0.54% 4.2
#47 48.9% 0.56% 4.1
#48 45.1% 0.66% 4.0
#49 53.9% 0.41% 3.9
#50 41.8% 0.77% 3.9
#51 51.4% 0.44% 3.8
#52 50.7% 0.44% 3.8
#53 50.1% 0.46% 3.8
#54 43.7% 0.67% 3.8
#55 47.8% 0.50% 3.7
#56 45.3% 0.57% 3.7
#57 43.6% 0.61% 3.7
#58
Ash Icon Ash
51.7% 0.39% 3.6
#59 45.8% 0.50% 3.5
#60 49.5% 0.38% 3.3
#61 46.0% 0.44% 3.3
#62 41.5% 0.51% 3.1
#63 50.7% 0.32% 3.0
#64 47.5% 0.35% 2.9
#65 45.5% 0.39% 2.9
#66 45.8% 0.34% 2.7
#67 45.0% 0.35% 2.7
#68
Lou Icon Lou
44.4% 0.34% 2.6
#69
Gus Icon Gus
46.7% 0.28% 2.4
#70 44.0% 0.32% 2.4
#71
Bea Icon Bea
42.6% 0.33% 2.4
#72
Moe Icon Moe
51.9% 0.22% 2.3
#73 47.2% 0.26% 2.3
#74 39.5% 0.37% 2.3
#75 45.2% 0.27% 2.2
#76 45.8% 0.23% 2.0
#77
Eve Icon Eve
49.3% 0.19% 1.9
#78
Pam Icon Pam
45.3% 0.22% 1.9
#79 52.0% 0.16% 1.8
#80 51.3% 0.17% 1.8
#81 48.5% 0.18% 1.8
#82 44.0% 0.22% 1.8
#83 44.5% 0.19% 1.7
#84 47.0% 0.17% 1.6
#85 38.4% 0.24% 1.6
#86 48.6% 0.15% 1.5
#87 49.1% 0.13% 1.4
#88 41.7% 0.18% 1.4
#89 48.4% 0.13% 1.3
#90 37.5% 0.18% 1.2
#91
R-T Icon R-T
52.9% 0.08% 1.0
#92 44.6% 0.11% 1.0
#93 32.6% 0.17% 1.0
#94 32.4% 0.18% 1.0
#95 49.7% 0.08% 0.9
#96 48.7% 0.09% 0.9
#97
Sam Icon Sam
47.4% 0.08% 0.9
#98 39.2% 0.12% 0.9
#99 36.9% 0.11% 0.8
#100 34.4% 0.14% 0.8
#101 32.4% 0.15% 0.8
#102 44.3% 0.07% 0.7
#103 46.6% 0.06% 0.6
#104 43.7% 0.06% 0.6
#105 48.9% 0.04% 0.5

메타 요약

현재 롤링 7일 데이터를 기반으로 한 Gem Grab의 일반 언어 개요입니다.

종합 최고 메타스코어 9.7
최고 승률 65.1% 승률
가장 많이 사용됨 5.56% 사용률
가장 적게 사용됨 0.04% 사용률
가장 과소평가된
R-T icon R-T
#11 승리 · #100 사용

Gem Grab에서는 Bolt가 메타 점수 9.7/10으로 선두를 달리고 있습니다. Bolt는 65.1%로 가장 높은 승률을 가지고 있고, Nori는 5.56%로 가장 많이 사용됩니다.

R-T는 가장 저평가된 브롤러입니다. 승률 순위는 #11위지만 사용률 순위는 #100위에 불과합니다. 이 차이는 인기에 비해 실제 성과가 더 좋다는 것을 보여줍니다.

Juju는 0.04%로 가장 적게 사용됩니다. 사용 빈도가 낮은 결과는 변동성이 크므로 자동으로 선택이 약하다는 의미는 아닙니다.

이 보기에는 1,483,446 기록된 브롤러 출현이 포함되어 있으며 불균형로 분류된 0.57의 지니 계수가 있습니다. 지니 값이 낮을수록 사용이 명단 전체에 더 균등하게 분산된다는 의미입니다.

FAQ

현재 Gem Grab에서 가장 좋은 픽은 무엇인가요?

Bolt, Surge, Damian는 현재 메타스코어에서 이 테이블을 선두하고 있습니다. 메타스코어는 강력한 승률을 보상하는 동시에 결과를 더욱 신뢰할 수 있게 만들기 위해 충분한 사용을 요구합니다.

메타스코어는 어떻게 계산되나요?

선택한 보기의 경우 각 브롤러의 승률과 사용률이 표의 가장 높은 값에 대해 정규화됩니다. 승률은 더 강하게 가중치가 부여되는 반면 사용률은 포화 신뢰 요소를 통과합니다. 사용률이 매우 낮은 선택은 불이익을 받지만 인기가 높아지면 이점이 빠르게 감소합니다. 결합된 결과는 0~10점으로 정규화되고 최대 10점으로 소수점 이하 한 자리에서 반올림됩니다.

승률과 사용률은 어떻게 계산되나요?

승률은 브롤러의 기록된 승리를 기록된 사용으로 나눈 것입니다. 사용률은 브롤러의 사용을 선택한 모드, 카테고리 및 해당하는 경우 순위 등급의 모든 브롤러 출현으로 나눈 것입니다.

가장 과소평가된 픽은 어떻게 식별됩니까?

각 브롤러의 승률 순위와 사용률 순위를 비교합니다. 선택의 승률 위치가 인기 위치보다 상당히 높고, 승률이 뷰의 가중 평균보다 높으며, 예상 출현 횟수가 최소 25 이상인 경우 해당 선택은 과소평가된 후보입니다. 이는 발견 신호일 뿐, 모든 맵이나 매치업에서 해당 선택이 최선이라는 보장은 없습니다.

지니계수는 무엇을 의미하나요?

지니 계수는 브롤러 사용이 얼마나 집중되어 있는지를 측정합니다. 값이 0이면 모든 브롤러의 사용률이 동일함을 의미합니다. 값이 높을수록 플레이가 더 적은 수의 선택에 집중된다는 의미이며 이는 메타가 고르게 분산되지 않았음을 나타냅니다.

데이터가 얼마나 최근인가요?

백엔드는 2분마다 프로필 전투 데이터를 수집하고, 집계된 메타 테이블을 매일 게시하고, 7일보다 오래된 통계를 제거합니다. 총 샘플은 고유한 플레이어나 경기가 아닌 선수 출연 횟수를 계산합니다.

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