[FSM]毎年の臭いランチ🍣
Son çevrimiçi: 2 dakika önce
Beceri Puanı
3.2 / 10
Hesap Değeri
164.863
Oyuncu İstatistikleri
Genel oyuncu istatistikleri, muhtemelen her gün değişecektir.
Görünümler
Nadirlik ve tahmini değere göre görünümlerin kilidi açıldı.
Savaşçılar
Önerilen Dövüşçü Seçimleri
Bu oyuncunun sahip olduğu dövüşçü yükseltmelerine ve mevcut meta sıralamalarına dayanmaktadır.
Kişisel Rekorlar
Oyuncunun tüm zamanların en iyi başarıları.
İlerleme
Oyuncunun dövüşçüsü ve kaynak ilerlemesi.
Savaş Günlüğü
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
1. Taraf
2. Taraf
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
1. Taraf
2. Taraf
Hesap Özeti
[FSM]毎年の臭いランチ🍣 (#2LC29VVPRY) — Brawl Stars profiline genel bakış.
[FSM]毎年の臭いランチ🍣 şu anda 35.556 ödüllerine sahip ve kaydedilen en iyi 35.556. Şu anda 不思議な民族 üyesidirler.
Hesabın 3.2/10 Beceri Puanı (Ortalama) var. Kaydedilen en yüksek Ranked Elo, 4.829'dir. Brawlytix, 482 saatinin XP hesabından oynatıldığını tahmin ediyor.
[FSM]毎年の臭いランチ🍣, 6.033 toplam zafere sahiptir: 3v3 modlarında 4.469, Solo Showdown modlarında 940 ve Duo Showdown'deki 624. Takım modları bu galibiyetlerin %74'sini oluşturuyor.
[FSM]毎年の臭いランチ🍣, 105 savaşçılarının 92'sinin kilidini açtı. 25, Güç 11'dedir ve ortalama güç seviyesi 6,8'dir. Genel ilerlemenin %35 olduğu tahmin ediliyor.18 dövüşçüleri 750'den fazla kupaya ulaştı; buna 1.000'den fazla ödüle sahip 17 de dahil.
Tahmini hesap değeri 164.863 değerli taşlardır ve onu Ortalamanın Üstünde değer katmanına yerleştirir.
SSS
[FSM]毎年の臭いランチ🍣 Brawl Stars hesabı ne kadar iyi?
[FSM]毎年の臭いランチ🍣, Ortalama olarak derecelendirilen 3.2/10 Beceri Puanına sahiptir. [FSM]毎年の臭いランチ🍣 kaydedilen en yüksek Ranked Elo ve 4.829 ana beceri sinyalini sağlar.XP hesabından elde edilen tahmini 482 saat oynama süresi, daha küçük bir deneyim ayarlaması ekler. Bu girdiler birlikte, hesabın neden Ortalama katmanında bulunduğunu açıklar.
Beceri Puanı nasıl hesaplanır?
Beceri Puanı, oyuncunun kaydedilen en yüksek Ranked Elo değerini XP hesabından elde edilen tahmini oyun süresiyle birleştirir. Ranked performansı puanın ana kısmını oluştururken oyun süresi daha küçük bir deneyim ayarlaması sağlar. Girişler normalleştirilmiştir, böylece olağanüstü büyük değerler sonucu bozmaz.
Hesap Değeri nasıl hesaplanır?
Hesap Değeri, dövüşçü ilerlemesine yatırılan kaynaklara, Fame ilerlemesine ve sahip olunan görünümlerin tahmini mücevher değerine dayanan mücevher eşdeğeri bir tahmindir. İlerleme; güç yükseltmelerini ve cihazlar, Star Powers, dişliler, Hypercharges ve Buffie'ler gibi açılabilir öğeleri içerir. Bu, yeniden satış fiyatı veya harcanan paranın kaydı değil, hesap içeriğine ilişkin bir tahmindir.