(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\)
Son çevrimiçi: 11 saat önce
Beceri Puanı
2.4 / 10
Hesap Değeri
86.368
Oyuncu İstatistikleri
Genel oyuncu istatistikleri, muhtemelen her gün değişecektir.
Görünümler
Nadirlik ve tahmini değere göre görünümlerin kilidi açıldı.
Savaşçılar
Önerilen Dövüşçü Seçimleri
Bu oyuncunun sahip olduğu dövüşçü yükseltmelerine ve mevcut meta sıralamalarına dayanmaktadır.
Ödül Anlık Seçimleri
Ranked Seçimleri
Kişisel Rekorlar
Oyuncunun tüm zamanların en iyi başarıları.
İlerleme
Oyuncunun dövüşçüsü ve kaynak ilerlemesi.
Savaş Günlüğü
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Grass Knot
BRAWL BALL
Grass Knot
1. Taraf
2. Taraf
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Grass Knot
BRAWL BALL
Grass Knot
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
1. Taraf
2. Taraf
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
BOUNTY
Bilinmeyen Harita
BOUNTY
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
SOLO SHOWDOWN
Molten to the Core
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
SOLO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
1. Taraf
2. Taraf
Hesap Özeti
(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\) (#2Q8VUL99QU) — Brawl Stars profiline genel bakış.
(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\) şu anda 19.504 ödüllerine sahip ve kaydedilen en iyi 19.504. Şu anda Ghost Squad🤔 üyesidirler.
Hesabın 2.4/10 Beceri Puanı (Çaylak) var. Kaydedilen en yüksek Ranked Elo, 3.743'dir. Brawlytix, 148 saatinin XP hesabından oynatıldığını tahmin ediyor.
(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\), 1.566 toplam zafere sahiptir: 3v3 modlarında 716, Solo Showdown modlarında 512 ve Duo Showdown'deki 338. Takım modları bu galibiyetlerin %46'sini oluşturuyor.
(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\), 105 savaşçılarının 78'sinin kilidini açtı. 9, Güç 11'dedir ve ortalama güç seviyesi 7,5'dir. Genel ilerlemenin %19 olduğu tahmin ediliyor.4 dövüşçüleri 750'den fazla kupaya ulaştı; buna 1.000'den fazla ödüle sahip 3 de dahil.
Tahmini hesap değeri 86.368 değerli taşlardır ve onu Ortalamanın Altında değer katmanına yerleştirir.
SSS
(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\) Brawl Stars hesabı ne kadar iyi?
(/ʜᴜsᴇʏɪɴ\), Çaylak olarak derecelendirilen 2.4/10 Beceri Puanına sahiptir. (/ʜᴜsᴇʏɪɴ\) kaydedilen en yüksek Ranked Elo ve 3.743 ana beceri sinyalini sağlar.XP hesabından elde edilen tahmini 148 saat oynama süresi, daha küçük bir deneyim ayarlaması ekler. Bu girdiler birlikte, hesabın neden Çaylak katmanında bulunduğunu açıklar.
Beceri Puanı nasıl hesaplanır?
Beceri Puanı, oyuncunun kaydedilen en yüksek Ranked Elo değerini XP hesabından elde edilen tahmini oyun süresiyle birleştirir. Ranked performansı puanın ana kısmını oluştururken oyun süresi daha küçük bir deneyim ayarlaması sağlar. Girişler normalleştirilmiştir, böylece olağanüstü büyük değerler sonucu bozmaz.
Hesap Değeri nasıl hesaplanır?
Hesap Değeri, dövüşçü ilerlemesine yatırılan kaynaklara, Fame ilerlemesine ve sahip olunan görünümlerin tahmini mücevher değerine dayanan mücevher eşdeğeri bir tahmindir. İlerleme; güç yükseltmelerini ve cihazlar, Star Powers, dişliler, Hypercharges ve Buffie'ler gibi açılabilir öğeleri içerir. Bu, yeniden satış fiyatı veya harcanan paranın kaydı değil, hesap içeriğine ilişkin bir tahmindir.