SLY|Anime 影之帝冰
Son çevrimiçi: 2 saat önce
Beceri Puanı
6.5 / 10
Hesap Değeri
397.189
Oyuncu İstatistikleri
Genel oyuncu istatistikleri, muhtemelen her gün değişecektir.
Görünümler
Nadirlik ve tahmini değere göre görünümlerin kilidi açıldı.
Savaşçılar
Önerilen Dövüşçü Seçimleri
Bu oyuncunun sahip olduğu dövüşçü yükseltmelerine ve mevcut meta sıralamalarına dayanmaktadır.
Kişisel Rekorlar
Oyuncunun tüm zamanların en iyi başarıları.
İlerleme
Oyuncunun dövüşçüsü ve kaynak ilerlemesi.
Savaş Günlüğü
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Bilinmeyen Harita
BRAWL BALL
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
SOLO SHOWDOWN
Bilinmeyen Harita
1. Taraf
2. Taraf
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Bustling Business
BRAWL BALL
Bustling Business
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
1. Taraf
2. Taraf
Hesap Özeti
SLY|Anime 影之帝冰 (#82CJ9JPJR) — Brawl Stars profiline genel bakış.
SLY|Anime 影之帝冰 şu anda 133.799 ödüllerine sahip ve kaydedilen en iyi 133.799. Şu anda TheFuturTalents üyesidirler.
Hesabın 6.5/10 Beceri Puanı (Yetenekli) var. Kaydedilen en yüksek Ranked Elo, 9.037'dir. Brawlytix, 3.208 saatinin XP hesabından oynatıldığını tahmin ediyor.
SLY|Anime 影之帝冰, 44.014 toplam zafere sahiptir: 3v3 modlarında 35.061, Solo Showdown modlarında 5.318 ve Duo Showdown'deki 3.635. Takım modları bu galibiyetlerin %80'sini oluşturuyor.
SLY|Anime 影之帝冰, 105 savaşçılarının 104'sinin kilidini açtı. 99, Güç 11'dedir ve ortalama güç seviyesi 10,8'dir. Genel ilerlemenin %85 olduğu tahmin ediliyor.99 dövüşçüleri 750'den fazla kupaya ulaştı; buna 1.000'den fazla ödüle sahip 99 de dahil.
Tahmini hesap değeri 397.189 değerli taşlardır ve onu Büyük Sayılar değer katmanına yerleştirir.
SSS
SLY|Anime 影之帝冰 Brawl Stars hesabı ne kadar iyi?
SLY|Anime 影之帝冰, Yetenekli olarak derecelendirilen 6.5/10 Beceri Puanına sahiptir. SLY|Anime 影之帝冰 kaydedilen en yüksek Ranked Elo ve 9.037 ana beceri sinyalini sağlar.XP hesabından elde edilen tahmini 3.208 saat oynama süresi, daha küçük bir deneyim ayarlaması ekler. Bu girdiler birlikte, hesabın neden Yetenekli katmanında bulunduğunu açıklar.
Beceri Puanı nasıl hesaplanır?
Beceri Puanı, oyuncunun kaydedilen en yüksek Ranked Elo değerini XP hesabından elde edilen tahmini oyun süresiyle birleştirir. Ranked performansı puanın ana kısmını oluştururken oyun süresi daha küçük bir deneyim ayarlaması sağlar. Girişler normalleştirilmiştir, böylece olağanüstü büyük değerler sonucu bozmaz.
Hesap Değeri nasıl hesaplanır?
Hesap Değeri, dövüşçü ilerlemesine yatırılan kaynaklara, Fame ilerlemesine ve sahip olunan görünümlerin tahmini mücevher değerine dayanan mücevher eşdeğeri bir tahmindir. İlerleme; güç yükseltmelerini ve cihazlar, Star Powers, dişliler, Hypercharges ve Buffie'ler gibi açılabilir öğeleri içerir. Bu, yeniden satış fiyatı veya harcanan paranın kaydı değil, hesap içeriğine ilişkin bir tahmindir.