AGS_ERICK
Son çevrimiçi: 8 gün önce
Beceri Puanı
3.6 / 10
Hesap Değeri
192.524
Oyuncu İstatistikleri
Genel oyuncu istatistikleri, muhtemelen her gün değişecektir.
Görünümler
Nadirlik ve tahmini değere göre görünümlerin kilidi açıldı.
Savaşçılar
Önerilen Dövüşçü Seçimleri
Bu oyuncunun sahip olduğu dövüşçü yükseltmelerine ve mevcut meta sıralamalarına dayanmaktadır.
Kişisel Rekorlar
Oyuncunun tüm zamanların en iyi başarıları.
İlerleme
Oyuncunun dövüşçüsü ve kaynak ilerlemesi.
Savaş Günlüğü
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
1. Taraf
2. Taraf
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
1. Taraf
2. Taraf
Hesap Özeti
AGS_ERICK (#L8RQ9C80Y) — Brawl Stars profiline genel bakış.
AGS_ERICK şu anda 38.974 ödüllerine sahip ve kaydedilen en iyi 38.974. Şu anda LaMinadeJacky2 üyesidirler.
Hesabın 3.6/10 Beceri Puanı (Ortalama) var. Kaydedilen en yüksek Ranked Elo, 5.504'dir. Brawlytix, 410 saatinin XP hesabından oynatıldığını tahmin ediyor.
AGS_ERICK, 4.830 toplam zafere sahiptir: 3v3 modlarında 3.156, Solo Showdown modlarında 1.218 ve Duo Showdown'deki 456. Takım modları bu galibiyetlerin %65'sini oluşturuyor.
AGS_ERICK, 105 savaşçılarının 104'sinin kilidini açtı. 33, Güç 11'dedir ve ortalama güç seviyesi 7,5'dir. Genel ilerlemenin %40 olduğu tahmin ediliyor.15 dövüşçüleri 750'den fazla kupaya ulaştı; buna 1.000'den fazla ödüle sahip 11 de dahil.
Tahmini hesap değeri 192.524 değerli taşlardır ve onu Ortalamanın Üstünde değer katmanına yerleştirir.
SSS
AGS_ERICK Brawl Stars hesabı ne kadar iyi?
AGS_ERICK, Ortalama olarak derecelendirilen 3.6/10 Beceri Puanına sahiptir. AGS_ERICK kaydedilen en yüksek Ranked Elo ve 5.504 ana beceri sinyalini sağlar.XP hesabından elde edilen tahmini 410 saat oynama süresi, daha küçük bir deneyim ayarlaması ekler. Bu girdiler birlikte, hesabın neden Ortalama katmanında bulunduğunu açıklar.
Beceri Puanı nasıl hesaplanır?
Beceri Puanı, oyuncunun kaydedilen en yüksek Ranked Elo değerini XP hesabından elde edilen tahmini oyun süresiyle birleştirir. Ranked performansı puanın ana kısmını oluştururken oyun süresi daha küçük bir deneyim ayarlaması sağlar. Girişler normalleştirilmiştir, böylece olağanüstü büyük değerler sonucu bozmaz.
Hesap Değeri nasıl hesaplanır?
Hesap Değeri, dövüşçü ilerlemesine yatırılan kaynaklara, Fame ilerlemesine ve sahip olunan görünümlerin tahmini mücevher değerine dayanan mücevher eşdeğeri bir tahmindir. İlerleme; güç yükseltmelerini ve cihazlar, Star Powers, dişliler, Hypercharges ve Buffie'ler gibi açılabilir öğeleri içerir. Bu, yeniden satış fiyatı veya harcanan paranın kaydı değil, hesap içeriğine ilişkin bir tahmindir.