FMU|Mıstık
Son çevrimiçi: dün
Beceri Puanı
4.0 / 10
Hesap Değeri
223.440
Oyuncu İstatistikleri
Genel oyuncu istatistikleri, muhtemelen her gün değişecektir.
Görünümler
Nadirlik ve tahmini değere göre görünümlerin kilidi açıldı.
Savaşçılar
Önerilen Dövüşçü Seçimleri
Bu oyuncunun sahip olduğu dövüşçü yükseltmelerine ve mevcut meta sıralamalarına dayanmaktadır.
Kişisel Rekorlar
Oyuncunun tüm zamanların en iyi başarıları.
İlerleme
Oyuncunun dövüşçüsü ve kaynak ilerlemesi.
Savaş Günlüğü
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
1. Taraf
2. Taraf
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Grass Knot
BRAWL BALL
Grass Knot
1. Taraf
2. Taraf
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
1. Taraf
2. Taraf
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Nutmeg
BRAWL BALL
Nutmeg
1. Taraf
2. Taraf
BASKET BRAWL
Triple-Double
BASKET BRAWL
Triple-Double
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Pinhole Punt
BRAWL BALL
Pinhole Punt
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Pinhole Punt
BRAWL BALL
Pinhole Punt
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
1. Taraf
2. Taraf
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
1. Taraf
2. Taraf
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
1. Taraf
2. Taraf
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
1. Taraf
2. Taraf
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
1. Taraf
2. Taraf
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
1. Taraf
2. Taraf
BRAWL BALL
Sunny Soccer
BRAWL BALL
Sunny Soccer
1. Taraf
2. Taraf
Hesap Özeti
FMU|Mıstık (#L8Y2R2VCC) — Brawl Stars profiline genel bakış.
FMU|Mıstık şu anda 47.338 ödüllerine sahip ve kaydedilen en iyi 47.340. Şu anda <c7>𝐊𝐓</c> üyesidirler.
Hesabın 4.0/10 Beceri Puanı (Ortalama) var. Kaydedilen en yüksek Ranked Elo, 6.068'dir. Brawlytix, 553 saatinin XP hesabından oynatıldığını tahmin ediyor.
FMU|Mıstık, 7.477 toplam zafere sahiptir: 3v3 modlarında 5.455, Solo Showdown modlarında 547 ve Duo Showdown'deki 1.475. Takım modları bu galibiyetlerin %73'sini oluşturuyor.
FMU|Mıstık, 105 savaşçılarının 104'sinin kilidini açtı. 46, Güç 11'dedir ve ortalama güç seviyesi 8,2'dir. Genel ilerlemenin %46 olduğu tahmin ediliyor.31 dövüşçüleri 750'den fazla kupaya ulaştı; buna 1.000'den fazla ödüle sahip 28 de dahil.
Tahmini hesap değeri 223.440 değerli taşlardır ve onu Harcama Yapan değer katmanına yerleştirir.
SSS
FMU|Mıstık Brawl Stars hesabı ne kadar iyi?
FMU|Mıstık, Ortalama olarak derecelendirilen 4.0/10 Beceri Puanına sahiptir. FMU|Mıstık kaydedilen en yüksek Ranked Elo ve 6.068 ana beceri sinyalini sağlar.XP hesabından elde edilen tahmini 553 saat oynama süresi, daha küçük bir deneyim ayarlaması ekler. Bu girdiler birlikte, hesabın neden Ortalama katmanında bulunduğunu açıklar.
Beceri Puanı nasıl hesaplanır?
Beceri Puanı, oyuncunun kaydedilen en yüksek Ranked Elo değerini XP hesabından elde edilen tahmini oyun süresiyle birleştirir. Ranked performansı puanın ana kısmını oluştururken oyun süresi daha küçük bir deneyim ayarlaması sağlar. Girişler normalleştirilmiştir, böylece olağanüstü büyük değerler sonucu bozmaz.
Hesap Değeri nasıl hesaplanır?
Hesap Değeri, dövüşçü ilerlemesine yatırılan kaynaklara, Fame ilerlemesine ve sahip olunan görünümlerin tahmini mücevher değerine dayanan mücevher eşdeğeri bir tahmindir. İlerleme; güç yükseltmelerini ve cihazlar, Star Powers, dişliler, Hypercharges ve Buffie'ler gibi açılabilir öğeleri içerir. Bu, yeniden satış fiyatı veya harcanan paranın kaydı değil, hesap içeriğine ilişkin bir tahmindir.