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黃金 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根據勝率、使用率和元得分,黃金 中的熱門 Brawl Ball 精選。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼係數: 0.65

當每個使用率相等時,遊戲達到完美平衡,基尼係數為 0。

樣本總數: 34,146

過去 7 天內為所選類別所記錄的樣本總數。

# 戰鬥機 勝率 % 使用率 % 元分數
#1 61.6% 3.31% 6.6
#2 57.8% 4.63% 6.2
#3 57.3% 5.27% 6.1
#4 55.0% 9.50% 5.8
#5 55.1% 3.12% 5.6
#6 54.6% 2.50% 5.3
#7 65.3% 1.00% 4.9
#8 52.3% 2.00% 4.7
#9 48.6% 4.00% 4.7
#10 61.7% 1.05% 4.6
#11 55.0% 1.56% 4.6
#12 49.6% 2.36% 4.5
#13
Emz Icon Emz
47.3% 4.21% 4.5
#14 65.8% 0.82% 4.4
#15 46.2% 9.19% 4.4
#16 46.0% 6.16% 4.4
#17
Bo Icon Bo
54.4% 1.14% 4.0
#18 46.2% 2.29% 4.0
#19 49.4% 1.16% 3.5
#20 49.3% 1.10% 3.4
#21 53.8% 0.84% 3.3
#22 50.6% 1.00% 3.3
#23 42.6% 1.63% 3.2
#24 41.9% 1.75% 3.2
#25 47.4% 1.07% 3.1
#26 53.6% 0.74% 3.0
#27 53.5% 0.76% 3.0
#28 47.4% 0.96% 2.9
#29 38.8% 1.73% 2.9
#30 58.3% 0.56% 2.8
#31
Meg Icon Meg
53.5% 0.63% 2.7
#32 45.9% 0.93% 2.7
#33 40.7% 1.11% 2.5
#34
Stu Icon Stu
47.3% 0.69% 2.4
#35 48.8% 0.63% 2.3
#36 41.6% 0.87% 2.3
#37 55.6% 0.44% 2.2
#38 49.5% 0.56% 2.2
#39 44.1% 0.72% 2.2
#40 39.9% 0.92% 2.2
#41 56.6% 0.42% 2.1
#42 52.7% 0.43% 2.0
#43 42.9% 0.66% 2.0
#44 56.2% 0.35% 1.9
#45
Max Icon Max
42.0% 0.66% 1.9
#46 50.0% 0.42% 1.8
#47 35.0% 0.93% 1.8
#48 67.1% 0.24% 1.7
#49 48.3% 0.44% 1.7
#50 45.0% 0.47% 1.7
#51 42.0% 0.49% 1.6
#52 49.6% 0.33% 1.5
#53 66.1% 0.17% 1.3
#54 50.5% 0.28% 1.3
#55 49.0% 0.29% 1.3
#56
Lou Icon Lou
46.3% 0.32% 1.3
#57
Kit Icon Kit
44.4% 0.36% 1.3
#58 42.7% 0.38% 1.3
#59 42.7% 0.38% 1.3
#60 54.7% 0.22% 1.2
#61 53.2% 0.23% 1.2
#62 60.7% 0.18% 1.1
#63
Ash Icon Ash
55.1% 0.20% 1.1
#64 50.6% 0.23% 1.1
#65 44.9% 0.29% 1.1
#66
R-T Icon R-T
79.4% 0.10% 1.0
#67 44.6% 0.27% 1.0
#68 48.5% 0.19% 0.9
#69 44.9% 0.23% 0.9
#70 42.2% 0.26% 0.9
#71 41.7% 0.25% 0.9
#72 33.3% 0.36% 0.9
#73
Moe Icon Moe
71.0% 0.09% 0.8
#74 50.0% 0.13% 0.7
#75 37.2% 0.25% 0.7
#76
Bea Icon Bea
33.3% 0.28% 0.7
#77 32.7% 0.31% 0.7
#78 48.8% 0.13% 0.6
#79 46.5% 0.13% 0.6
#80 43.1% 0.15% 0.6
#81 42.9% 0.16% 0.6
#82 42.3% 0.15% 0.6
#83 70.0% 0.06% 0.5
#84 59.3% 0.08% 0.5
#85 52.9% 0.10% 0.5
#86 45.9% 0.11% 0.5
#87 66.7% 0.05% 0.4
#88 48.1% 0.08% 0.4
#89 40.0% 0.10% 0.4
#90
Gus Icon Gus
34.7% 0.14% 0.4
#91 32.7% 0.16% 0.4
#92 21.5% 0.35% 0.4
#93 43.5% 0.07% 0.3
#94 40.7% 0.08% 0.3
#95
Sam Icon Sam
40.0% 0.09% 0.3
#96 25.0% 0.19% 0.3
#97 32.3% 0.09% 0.2
#98 29.6% 0.08% 0.2
#99
Pam Icon Pam
27.6% 0.08% 0.2
#100 30.0% 0.03% 0.1
#101 14.3% 0.12% 0.1
#102 12.2% 0.12% 0.1
#103 33.3% 0.01% 0.0
#104
Eve Icon Eve
7.4% 0.08% 0.0

Meta 總結

基於目前捲動的 7 天數據,Brawl Ball 在 黃金 中排名 的簡單語言概述。

最佳整體 Meta 分數 6.6
最高勝率
R-T icon R-T
79.4% 勝率
最常用 9.50% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的
Moe icon Moe
勝率第 #2 · 使用率第 #91

在 Brawl Ball 在 黃金 中排名 中,Surge 以 6.6/10 的 Meta 分數領先。R-T 的勝率最高,為 79.4%;Griff 的使用率最高,為 9.50%。

Moe 是最被低估的英雄:勝率排名第 #2,使用率卻僅排第 #91。這表示其實戰表現明顯優於其熱度。

Angelo 在 0.01% 使用最少。低使用率結果的波動性較大,因此這並不意味著選擇很弱。

此檢視包含 34,146 次記錄的英雄出場,基尼係數為 0.65,分類為 平衡不良。基尼值越低,代表英雄使用分布越平均。

常見問題解答

Brawl Ball 在 黃金 中排名 目前哪些選秀權最好?

Surge、Rico 和 Bibi 目前按 Meta 分數位居前三。Meta 分數獎勵高勝率,同時要求足夠的使用量,讓結果更可信。

Meta 分數如何計算?

對於選定的視圖,每位英雄的獲勝率和使用率都根據表中的最高值進行標準化。獲勝率的權重較大,而使用率則透過飽和置信因子:使用率非常低的選擇會受到懲罰,但額外的受歡迎程度很快就會帶來遞減的好處。綜合結果標準化為 0-10 分,上限為 10,並四捨五入至小數點後一位。

勝率和使用率是如何計算的?

勝率等於該英雄記錄的勝場數除以使用次數。使用率等於該英雄的使用次數除以所選模式、類別,以及適用時 Ranked 段位中的所有英雄出場次數。

如何決定最被低估的選秀權?

我們將每位英雄的獲勝率排名與其使用率排名進行比較。當選秀權的勝率位置遠好於其受歡迎度位置、其勝率高於視圖的加權平均值並且其估計出場次數至少為 25 時,該選秀權就是被低估的候選人。這是一個發現訊號,並不能保證該選擇最適合每張地圖或對局。

基尼係數是什麼意思?

基尼係數衡量英雄使用率的集中程度。數值為 0 表示所有英雄的使用率完全相同。數值越高,代表使用集中在較少的英雄上,Meta 環境分布越不平均。

資料有多新?

後端每兩分鐘收集一次玩家戰鬥資料,每天發布彙總的 Meta 表,並刪除七天以前的統計資料。「樣本總數」統計的是英雄出場次數,而不是不重複玩家數或對戰數。

排名等級是如何分組的?

排名資料組排名為青銅級 1-3 級、白銀級 4-6 級、黃金級 7-9 級、鑽石級 10-12 級、神話級 13-15 級、傳奇級 16-18 級、大師級 19-21 級、專業級 22 級。

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