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鑽石 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根據勝率、使用率和元得分,鑽石 中的熱門 Brawl Ball 精選。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼係數: 0.61

當每個使用率相等時,遊戲達到完美平衡,基尼係數為 0。

樣本總數: 52,266

過去 7 天內為所選類別所記錄的樣本總數。

# 戰鬥機 勝率 % 使用率 % 元分數
#1 58.0% 4.14% 7.1
#2 54.5% 4.39% 6.5
#3 58.0% 1.67% 6.4
#4 52.7% 4.63% 6.2
#5 52.7% 7.50% 6.2
#6 54.8% 1.91% 6.0
#7 52.0% 3.67% 6.0
#8 54.6% 1.57% 5.7
#9 51.2% 2.34% 5.6
#10 50.4% 2.41% 5.5
#11 49.3% 3.32% 5.5
#12 49.6% 2.43% 5.4
#13
Emz Icon Emz
47.7% 4.36% 5.3
#14 56.4% 1.06% 5.2
#15 46.8% 4.14% 5.1
#16 59.3% 0.87% 5.0
#17 53.7% 1.12% 4.9
#18 52.9% 1.17% 4.9
#19
Bo Icon Bo
48.2% 1.74% 4.9
#20 46.7% 2.03% 4.8
#21 52.3% 1.11% 4.7
#22 47.5% 1.61% 4.7
#23 47.1% 1.75% 4.7
#24 45.0% 2.63% 4.7
#25 46.6% 1.76% 4.6
#26 43.4% 3.63% 4.6
#27 56.8% 0.79% 4.5
#28 53.3% 0.95% 4.5
#29 45.6% 1.71% 4.5
#30 44.0% 2.51% 4.5
#31 53.6% 0.88% 4.4
#32 52.4% 0.92% 4.3
#33 47.6% 1.22% 4.3
#34 47.5% 1.22% 4.2
#35
Meg Icon Meg
52.4% 0.80% 4.0
#36 45.2% 1.14% 3.8
#37 45.1% 1.12% 3.8
#38 54.2% 0.63% 3.7
#39
Stu Icon Stu
47.8% 0.86% 3.6
#40 49.2% 0.74% 3.5
#41 56.3% 0.52% 3.4
#42
Max Icon Max
46.2% 0.82% 3.4
#43 60.5% 0.41% 3.2
#44 51.7% 0.52% 3.0
#45 47.5% 0.64% 3.0
#46 58.9% 0.39% 2.9
#47 58.5% 0.35% 2.7
#48
Ash Icon Ash
64.1% 0.28% 2.6
#49 55.1% 0.38% 2.6
#50 51.9% 0.39% 2.5
#51 55.2% 0.33% 2.4
#52 38.2% 0.76% 2.4
#53 50.8% 0.38% 2.3
#54 43.5% 0.51% 2.3
#55 46.1% 0.44% 2.2
#56 44.8% 0.44% 2.2
#57 63.3% 0.21% 2.0
#58
Lou Icon Lou
49.0% 0.30% 1.8
#59 46.9% 0.31% 1.8
#60 52.8% 0.24% 1.7
#61
Bea Icon Bea
50.0% 0.25% 1.6
#62 49.6% 0.25% 1.6
#63 45.9% 0.28% 1.6
#64
Kit Icon Kit
36.8% 0.46% 1.6
#65 45.0% 0.27% 1.5
#66 43.9% 0.28% 1.5
#67 50.5% 0.21% 1.4
#68 47.2% 0.24% 1.4
#69 38.6% 0.35% 1.4
#70 32.7% 0.48% 1.4
#71 49.5% 0.18% 1.2
#72 45.5% 0.21% 1.2
#73
R-T Icon R-T
60.3% 0.12% 1.1
#74 44.2% 0.20% 1.1
#75 41.3% 0.23% 1.1
#76 38.5% 0.25% 1.1
#77 37.9% 0.25% 1.1
#78
Moe Icon Moe
59.3% 0.11% 1.0
#79
Sam Icon Sam
48.0% 0.14% 0.9
#80 44.2% 0.16% 0.9
#81 39.0% 0.19% 0.9
#82 37.9% 0.20% 0.9
#83 59.6% 0.09% 0.8
#84 49.2% 0.12% 0.8
#85 49.2% 0.12% 0.8
#86 42.2% 0.16% 0.8
#87
Gus Icon Gus
52.0% 0.10% 0.7
#88 45.0% 0.11% 0.7
#89 42.0% 0.13% 0.7
#90 48.7% 0.07% 0.5
#91 47.5% 0.08% 0.5
#92 45.9% 0.07% 0.5
#93 44.7% 0.09% 0.5
#94 43.5% 0.09% 0.5
#95 63.6% 0.04% 0.4
#96 72.7% 0.02% 0.3
#97
Eve Icon Eve
64.3% 0.03% 0.3
#98 44.0% 0.05% 0.3
#99
Pam Icon Pam
35.3% 0.07% 0.3
#100 26.0% 0.10% 0.3
#101 42.9% 0.04% 0.2
#102 41.7% 0.02% 0.1
#103 37.5% 0.03% 0.1
#104 0.0% 0.01% 0.0

Meta 總結

基於目前捲動的 7 天數據,Brawl Ball 在 鑽石 中排名 的簡單語言概述。

最佳整體 Meta 分數 7.1
最高勝率 72.7% 勝率
最常用 7.50% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的 勝率第 #8 · 使用率第 #90

在 Brawl Ball 在 鑽石 中排名 中,Surge 以 7.1/10 的 Meta 分數領先。Chuck 的勝率最高,為 72.7%;Griff 的使用率最高,為 7.50%。

Juju 是最被低估的英雄:勝率排名第 #8,使用率卻僅排第 #90。這表示其實戰表現明顯優於其熱度。

Angelo 在 0.01% 使用最少。低使用率結果的波動性較大,因此這並不意味著選擇很弱。

此檢視包含 52,266 次記錄的英雄出場,基尼係數為 0.61,分類為 平衡不良。基尼值越低,代表英雄使用分布越平均。

常見問題解答

Brawl Ball 在 鑽石 中排名 目前哪些選秀權最好?

Surge、Rico 和 Damian 目前按 Meta 分數位居前三。Meta 分數獎勵高勝率,同時要求足夠的使用量,讓結果更可信。

Meta 分數如何計算?

對於選定的視圖,每位英雄的獲勝率和使用率都根據表中的最高值進行標準化。獲勝率的權重較大,而使用率則透過飽和置信因子:使用率非常低的選擇會受到懲罰,但額外的受歡迎程度很快就會帶來遞減的好處。綜合結果標準化為 0-10 分,上限為 10,並四捨五入至小數點後一位。

勝率和使用率是如何計算的?

勝率等於該英雄記錄的勝場數除以使用次數。使用率等於該英雄的使用次數除以所選模式、類別,以及適用時 Ranked 段位中的所有英雄出場次數。

如何決定最被低估的選秀權?

我們將每位英雄的獲勝率排名與其使用率排名進行比較。當選秀權的勝率位置遠好於其受歡迎度位置、其勝率高於視圖的加權平均值並且其估計出場次數至少為 25 時,該選秀權就是被低估的候選人。這是一個發現訊號,並不能保證該選擇最適合每張地圖或對局。

基尼係數是什麼意思?

基尼係數衡量英雄使用率的集中程度。數值為 0 表示所有英雄的使用率完全相同。數值越高,代表使用集中在較少的英雄上,Meta 環境分布越不平均。

資料有多新?

後端每兩分鐘收集一次玩家戰鬥資料,每天發布彙總的 Meta 表,並刪除七天以前的統計資料。「樣本總數」統計的是英雄出場次數,而不是不重複玩家數或對戰數。

排名等級是如何分組的?

排名資料組排名為青銅級 1-3 級、白銀級 4-6 級、黃金級 7-9 級、鑽石級 10-12 級、神話級 13-15 級、傳奇級 16-18 級、大師級 19-21 級、專業級 22 級。

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