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钻石 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,钻石 中的热门 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.61

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 52,266

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 58.0% 4.14% 7.1
#2 54.5% 4.39% 6.5
#3 58.0% 1.67% 6.4
#4 52.7% 4.63% 6.2
#5 52.7% 7.50% 6.2
#6 54.8% 1.91% 6.0
#7 52.0% 3.67% 6.0
#8 54.6% 1.57% 5.7
#9 51.2% 2.34% 5.6
#10 50.4% 2.41% 5.5
#11 49.3% 3.32% 5.5
#12 49.6% 2.43% 5.4
#13
Emz Icon Emz
47.7% 4.36% 5.3
#14 56.4% 1.06% 5.2
#15 46.8% 4.14% 5.1
#16 59.3% 0.87% 5.0
#17 53.7% 1.12% 4.9
#18 52.9% 1.17% 4.9
#19
Bo Icon Bo
48.2% 1.74% 4.9
#20 46.7% 2.03% 4.8
#21 52.3% 1.11% 4.7
#22 47.5% 1.61% 4.7
#23 47.1% 1.75% 4.7
#24 45.0% 2.63% 4.7
#25 46.6% 1.76% 4.6
#26 43.4% 3.63% 4.6
#27 56.8% 0.79% 4.5
#28 53.3% 0.95% 4.5
#29 45.6% 1.71% 4.5
#30 44.0% 2.51% 4.5
#31 53.6% 0.88% 4.4
#32 52.4% 0.92% 4.3
#33 47.6% 1.22% 4.3
#34 47.5% 1.22% 4.2
#35
Meg Icon Meg
52.4% 0.80% 4.0
#36 45.2% 1.14% 3.8
#37 45.1% 1.12% 3.8
#38 54.2% 0.63% 3.7
#39
Stu Icon Stu
47.8% 0.86% 3.6
#40 49.2% 0.74% 3.5
#41 56.3% 0.52% 3.4
#42
Max Icon Max
46.2% 0.82% 3.4
#43 60.5% 0.41% 3.2
#44 51.7% 0.52% 3.0
#45 47.5% 0.64% 3.0
#46 58.9% 0.39% 2.9
#47 58.5% 0.35% 2.7
#48
Ash Icon Ash
64.1% 0.28% 2.6
#49 55.1% 0.38% 2.6
#50 51.9% 0.39% 2.5
#51 55.2% 0.33% 2.4
#52 38.2% 0.76% 2.4
#53 50.8% 0.38% 2.3
#54 43.5% 0.51% 2.3
#55 46.1% 0.44% 2.2
#56 44.8% 0.44% 2.2
#57 63.3% 0.21% 2.0
#58
Lou Icon Lou
49.0% 0.30% 1.8
#59 46.9% 0.31% 1.8
#60 52.8% 0.24% 1.7
#61
Bea Icon Bea
50.0% 0.25% 1.6
#62 49.6% 0.25% 1.6
#63 45.9% 0.28% 1.6
#64
Kit Icon Kit
36.8% 0.46% 1.6
#65 45.0% 0.27% 1.5
#66 43.9% 0.28% 1.5
#67 50.5% 0.21% 1.4
#68 47.2% 0.24% 1.4
#69 38.6% 0.35% 1.4
#70 32.7% 0.48% 1.4
#71 49.5% 0.18% 1.2
#72 45.5% 0.21% 1.2
#73
R-T Icon R-T
60.3% 0.12% 1.1
#74 44.2% 0.20% 1.1
#75 41.3% 0.23% 1.1
#76 38.5% 0.25% 1.1
#77 37.9% 0.25% 1.1
#78
Moe Icon Moe
59.3% 0.11% 1.0
#79
Sam Icon Sam
48.0% 0.14% 0.9
#80 44.2% 0.16% 0.9
#81 39.0% 0.19% 0.9
#82 37.9% 0.20% 0.9
#83 59.6% 0.09% 0.8
#84 49.2% 0.12% 0.8
#85 49.2% 0.12% 0.8
#86 42.2% 0.16% 0.8
#87
Gus Icon Gus
52.0% 0.10% 0.7
#88 45.0% 0.11% 0.7
#89 42.0% 0.13% 0.7
#90 48.7% 0.07% 0.5
#91 47.5% 0.08% 0.5
#92 45.9% 0.07% 0.5
#93 44.7% 0.09% 0.5
#94 43.5% 0.09% 0.5
#95 63.6% 0.04% 0.4
#96 72.7% 0.02% 0.3
#97
Eve Icon Eve
64.3% 0.03% 0.3
#98 44.0% 0.05% 0.3
#99
Pam Icon Pam
35.3% 0.07% 0.3
#100 26.0% 0.10% 0.3
#101 42.9% 0.04% 0.2
#102 41.7% 0.02% 0.1
#103 37.5% 0.03% 0.1
#104 0.0% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 钻石 Ranked 中的 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 7.1
最高胜率 72.7% 胜率
最常用 7.50% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的 胜率第 #8 · 使用率第 #90

在 钻石 Ranked 中的 Brawl Ball 中,Surge 以 7.1/10 的 Meta 分数领先。Chuck 的胜率最高,为 72.7%;Griff 的使用率最高,为 7.50%。

Juju 是最被低估的英雄:胜率排名第 #8,使用率却仅排第 #90。这说明其实战表现明显强于其热度。

Angelo 的使用率最低,仅为 0.01%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 52,266 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.61,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

钻石 Ranked 中的 Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Surge、Rico 和 Damian 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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