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Brawl Stars 中的最佳英雄

活跃游戏模式的实时排名。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.50

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 11,996,478

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 62.4% 1.00% 8.6
#2 56.3% 5.06% 8.6
#3 59.8% 1.01% 8.1
#4 56.3% 1.50% 8.1
#5 54.1% 3.61% 8.1
#6 56.5% 1.29% 7.9
#7 52.0% 2.91% 7.6
#8
Bo Icon Bo
53.5% 1.39% 7.4
#9
Max Icon Max
53.2% 1.46% 7.4
#10 51.6% 1.86% 7.3
#11 51.8% 1.44% 7.1
#12 49.9% 2.28% 7.1
#13 49.5% 2.95% 7.1
#14 50.7% 1.61% 7.0
#15 49.4% 2.77% 7.0
#16
Meg Icon Meg
52.9% 1.11% 6.9
#17 51.3% 1.33% 6.9
#18 54.9% 0.89% 6.8
#19 49.1% 1.60% 6.7
#20 47.9% 3.16% 6.7
#21
Stu Icon Stu
51.8% 1.03% 6.6
#22 49.8% 1.34% 6.6
#23
Kit Icon Kit
51.9% 0.99% 6.5
#24 46.9% 4.87% 6.5
#25 46.7% 3.09% 6.5
#26 47.3% 1.87% 6.4
#27
Emz Icon Emz
47.0% 1.99% 6.4
#28 51.6% 0.92% 6.3
#29 48.7% 1.24% 6.3
#30 52.8% 0.81% 6.2
#31 45.3% 2.80% 6.2
#32 53.2% 0.76% 6.1
#33 52.0% 0.83% 6.1
#34 50.2% 0.94% 6.1
#35 46.2% 1.58% 6.1
#36 53.0% 0.73% 6.0
#37 50.7% 0.81% 5.9
#38 45.5% 1.44% 5.9
#39 44.9% 1.48% 5.8
#40 43.5% 3.05% 5.8
#41 53.3% 0.62% 5.6
#42 52.5% 0.66% 5.6
#43 50.0% 0.75% 5.6
#44 43.2% 1.91% 5.6
#45 48.5% 0.81% 5.5
#46 44.5% 1.28% 5.5
#47 51.6% 0.65% 5.4
#48 49.3% 0.72% 5.3
#49 48.0% 0.77% 5.3
#50 50.0% 0.66% 5.2
#51 44.3% 1.05% 5.2
#52 51.1% 0.58% 5.1
#53 46.1% 0.83% 5.1
#54 53.7% 0.48% 4.9
#55 54.0% 0.46% 4.8
#56 48.6% 0.58% 4.7
#57 50.6% 0.49% 4.6
#58
Bea Icon Bea
47.8% 0.60% 4.6
#59 46.9% 0.60% 4.5
#60 45.9% 0.64% 4.5
#61 53.0% 0.41% 4.4
#62
Gus Icon Gus
50.0% 0.45% 4.3
#63 48.6% 0.50% 4.3
#64 45.9% 0.58% 4.3
#65 48.1% 0.49% 4.2
#66 49.0% 0.44% 4.1
#67 52.0% 0.37% 4.0
#68
Lou Icon Lou
51.8% 0.38% 4.0
#69 48.5% 0.44% 4.0
#70 51.2% 0.35% 3.7
#71 47.1% 0.42% 3.7
#72 53.0% 0.31% 3.6
#73 50.0% 0.34% 3.5
#74 47.2% 0.39% 3.5
#75 50.2% 0.30% 3.2
#76
Ash Icon Ash
55.1% 0.24% 3.1
#77 52.8% 0.25% 3.1
#78 51.7% 0.27% 3.1
#79 48.8% 0.30% 3.1
#80 45.8% 0.33% 3.0
#81 54.6% 0.22% 2.9
#82 49.9% 0.26% 2.9
#83 52.2% 0.23% 2.8
#84
Eve Icon Eve
52.2% 0.21% 2.6
#85 50.2% 0.23% 2.6
#86 51.6% 0.20% 2.5
#87 51.0% 0.21% 2.5
#88 49.0% 0.22% 2.5
#89 49.3% 0.22% 2.4
#90
R-T Icon R-T
55.0% 0.17% 2.3
#91 47.3% 0.21% 2.3
#92 46.2% 0.23% 2.3
#93 53.4% 0.17% 2.2
#94
Moe Icon Moe
53.3% 0.17% 2.2
#95 53.5% 0.15% 2.1
#96 53.0% 0.15% 2.0
#97 52.1% 0.15% 2.0
#98 51.0% 0.16% 2.0
#99 51.0% 0.15% 1.9
#100 46.7% 0.17% 1.9
#101
Sam Icon Sam
53.0% 0.13% 1.8
#102 51.2% 0.14% 1.8
#103 49.7% 0.13% 1.6
#104
Pam Icon Pam
46.1% 0.13% 1.4
#105 46.2% 0.11% 1.3

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 整体 Meta 环境。

最佳整体 Meta 分数 8.6
最高胜率 62.4% 胜率
最常用 5.06% 使用率
最少使用 0.11% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #7 · 使用率第 #94

在 整体 Meta 环境 中,Bolt 以 8.6/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 62.4%;Surge 的使用率最高,为 5.06%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #7,使用率却仅排第 #94。这说明其实战表现明显强于其热度。

Ollie 的使用率最低,仅为 0.11%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 11,996,478 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.50,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

整体 Meta 环境 中目前哪些选择最强?

Bolt、Surge 和 Damian 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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