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Bounty 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Bounty 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.61

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 1,239,732

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 67.1% 1.78% 9.3
#2 56.1% 6.69% 7.6
#3 53.7% 6.74% 7.2
#4 54.2% 2.31% 7.0
#5 55.9% 1.63% 6.9
#6 53.0% 2.81% 6.9
#7
Max Icon Max
53.9% 1.93% 6.8
#8 53.6% 1.81% 6.7
#9 52.3% 2.43% 6.7
#10 52.0% 2.51% 6.7
#11 52.2% 2.29% 6.6
#12 51.6% 2.74% 6.6
#13 51.2% 4.52% 6.6
#14 50.7% 3.26% 6.5
#15 51.4% 1.59% 6.1
#16
Gus Icon Gus
51.8% 1.41% 5.9
#17 46.9% 4.44% 5.8
#18 52.1% 1.23% 5.7
#19 50.4% 1.38% 5.7
#20 46.3% 6.14% 5.7
#21 52.3% 1.12% 5.6
#22
Bo Icon Bo
52.2% 1.13% 5.6
#23 47.7% 1.91% 5.6
#24 54.6% 0.94% 5.5
#25 46.0% 2.52% 5.5
#26 48.4% 1.44% 5.4
#27 48.2% 1.47% 5.4
#28 44.6% 2.41% 5.3
#29
Kit Icon Kit
51.7% 0.98% 5.2
#30 53.5% 0.84% 5.1
#31
Bea Icon Bea
48.2% 1.26% 5.1
#32 48.9% 1.07% 4.9
#33 51.8% 0.81% 4.8
#34 51.4% 0.85% 4.8
#35 53.4% 0.68% 4.5
#36 46.7% 1.02% 4.5
#37 54.7% 0.58% 4.2
#38 42.4% 1.11% 4.1
#39 53.7% 0.56% 4.0
#40 50.3% 0.64% 4.0
#41 46.6% 0.74% 3.8
#42 47.2% 0.67% 3.7
#43 45.2% 0.76% 3.7
#44 40.2% 1.07% 3.7
#45
Emz Icon Emz
39.9% 1.03% 3.6
#46 40.4% 0.87% 3.4
#47 51.0% 0.46% 3.3
#48 54.3% 0.39% 3.2
#49
Meg Icon Meg
46.4% 0.51% 3.1
#50
Stu Icon Stu
47.0% 0.49% 3.0
#51 47.0% 0.44% 2.8
#52 44.9% 0.45% 2.7
#53 52.2% 0.32% 2.6
#54 45.8% 0.39% 2.5
#55 44.1% 0.42% 2.4
#56 44.5% 0.33% 2.1
#57 48.6% 0.26% 2.0
#58 39.3% 0.37% 1.9
#59
Eve Icon Eve
51.0% 0.22% 1.8
#60 41.6% 0.30% 1.8
#61 48.3% 0.21% 1.7
#62
R-T Icon R-T
54.8% 0.17% 1.6
#63 42.5% 0.26% 1.6
#64 38.4% 0.32% 1.6
#65 49.8% 0.18% 1.5
#66 49.2% 0.18% 1.5
#67 37.4% 0.30% 1.5
#68 51.5% 0.15% 1.4
#69 34.4% 0.32% 1.4
#70 47.9% 0.16% 1.3
#71 42.8% 0.20% 1.3
#72 49.7% 0.13% 1.2
#73 46.3% 0.16% 1.2
#74 40.7% 0.20% 1.2
#75 38.5% 0.22% 1.2
#76 35.1% 0.27% 1.2
#77 49.5% 0.13% 1.1
#78 44.9% 0.15% 1.1
#79 41.1% 0.18% 1.1
#80
Lou Icon Lou
41.3% 0.15% 1.0
#81 39.8% 0.17% 1.0
#82 37.4% 0.18% 1.0
#83 45.5% 0.11% 0.9
#84 37.4% 0.17% 0.9
#85 46.5% 0.10% 0.8
#86 39.4% 0.13% 0.8
#87 38.7% 0.13% 0.8
#88 33.2% 0.18% 0.8
#89 44.4% 0.08% 0.6
#90 35.0% 0.12% 0.6
#91 32.4% 0.13% 0.6
#92 28.7% 0.17% 0.6
#93
Ash Icon Ash
40.9% 0.07% 0.5
#94 40.4% 0.08% 0.5
#95 37.5% 0.09% 0.5
#96 36.4% 0.09% 0.5
#97
Moe Icon Moe
49.3% 0.04% 0.4
#98 42.8% 0.05% 0.4
#99 37.4% 0.08% 0.4
#100 33.7% 0.08% 0.4
#101 41.8% 0.05% 0.3
#102 37.9% 0.05% 0.3
#103
Pam Icon Pam
31.5% 0.07% 0.3
#104
Sam Icon Sam
45.8% 0.03% 0.2
#105 40.3% 0.03% 0.2

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Bounty。

最佳整体 Meta 分数 9.3
最高胜率 67.1% 胜率
最常用 6.74% 使用率
最少使用 0.03% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #4 · 使用率第 #78

在 Bounty 中,Bolt 以 9.3/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 67.1%;Piper 的使用率最高,为 6.74%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #4,使用率却仅排第 #78。这说明其实战表现明显强于其热度。

Draco 的使用率最低,仅为 0.03%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 1,239,732 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.61,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Bounty 中目前哪些选择最强?

Bolt、Brock 和 Piper 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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