Скопировано!

Лучшие бойцы в Brawl Stars

Рейтинги в реальном времени в активных режимах игры.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.50

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 11 996 478

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 62.4% 1.00% 8.6
#2 56.3% 5.06% 8.6
#3 59.8% 1.01% 8.1
#4 56.3% 1.50% 8.1
#5 54.1% 3.61% 8.1
#6 56.5% 1.29% 7.9
#7 52.0% 2.91% 7.6
#8
Bo Icon Bo
53.5% 1.39% 7.4
#9
Max Icon Max
53.2% 1.46% 7.4
#10 51.6% 1.86% 7.3
#11 51.8% 1.44% 7.1
#12 49.9% 2.28% 7.1
#13 49.5% 2.95% 7.1
#14 50.7% 1.61% 7.0
#15 49.4% 2.77% 7.0
#16
Meg Icon Meg
52.9% 1.11% 6.9
#17 51.3% 1.33% 6.9
#18 54.9% 0.89% 6.8
#19 49.1% 1.60% 6.7
#20 47.9% 3.16% 6.7
#21
Stu Icon Stu
51.8% 1.03% 6.6
#22 49.8% 1.34% 6.6
#23
Kit Icon Kit
51.9% 0.99% 6.5
#24 46.9% 4.87% 6.5
#25 46.7% 3.09% 6.5
#26 47.3% 1.87% 6.4
#27
Emz Icon Emz
47.0% 1.99% 6.4
#28 51.6% 0.92% 6.3
#29 48.7% 1.24% 6.3
#30 52.8% 0.81% 6.2
#31 45.3% 2.80% 6.2
#32 53.2% 0.76% 6.1
#33 52.0% 0.83% 6.1
#34 50.2% 0.94% 6.1
#35 46.2% 1.58% 6.1
#36 53.0% 0.73% 6.0
#37 50.7% 0.81% 5.9
#38 45.5% 1.44% 5.9
#39 44.9% 1.48% 5.8
#40 43.5% 3.05% 5.8
#41 53.3% 0.62% 5.6
#42 52.5% 0.66% 5.6
#43 50.0% 0.75% 5.6
#44 43.2% 1.91% 5.6
#45 48.5% 0.81% 5.5
#46 44.5% 1.28% 5.5
#47 51.6% 0.65% 5.4
#48 49.3% 0.72% 5.3
#49 48.0% 0.77% 5.3
#50 50.0% 0.66% 5.2
#51 44.3% 1.05% 5.2
#52 51.1% 0.58% 5.1
#53 46.1% 0.83% 5.1
#54 53.7% 0.48% 4.9
#55 54.0% 0.46% 4.8
#56 48.6% 0.58% 4.7
#57 50.6% 0.49% 4.6
#58
Bea Icon Bea
47.8% 0.60% 4.6
#59 46.9% 0.60% 4.5
#60 45.9% 0.64% 4.5
#61 53.0% 0.41% 4.4
#62
Gus Icon Gus
50.0% 0.45% 4.3
#63 48.6% 0.50% 4.3
#64 45.9% 0.58% 4.3
#65 48.1% 0.49% 4.2
#66 49.0% 0.44% 4.1
#67 52.0% 0.37% 4.0
#68
Lou Icon Lou
51.8% 0.38% 4.0
#69 48.5% 0.44% 4.0
#70 51.2% 0.35% 3.7
#71 47.1% 0.42% 3.7
#72 53.0% 0.31% 3.6
#73 50.0% 0.34% 3.5
#74 47.2% 0.39% 3.5
#75 50.2% 0.30% 3.2
#76
Ash Icon Ash
55.1% 0.24% 3.1
#77 52.8% 0.25% 3.1
#78 51.7% 0.27% 3.1
#79 48.8% 0.30% 3.1
#80 45.8% 0.33% 3.0
#81 54.6% 0.22% 2.9
#82 49.9% 0.26% 2.9
#83 52.2% 0.23% 2.8
#84
Eve Icon Eve
52.2% 0.21% 2.6
#85 50.2% 0.23% 2.6
#86 51.6% 0.20% 2.5
#87 51.0% 0.21% 2.5
#88 49.0% 0.22% 2.5
#89 49.3% 0.22% 2.4
#90
R-T Icon R-T
55.0% 0.17% 2.3
#91 47.3% 0.21% 2.3
#92 46.2% 0.23% 2.3
#93 53.4% 0.17% 2.2
#94
Moe Icon Moe
53.3% 0.17% 2.2
#95 53.5% 0.15% 2.1
#96 53.0% 0.15% 2.0
#97 52.1% 0.15% 2.0
#98 51.0% 0.16% 2.0
#99 51.0% 0.15% 1.9
#100 46.7% 0.17% 1.9
#101
Sam Icon Sam
53.0% 0.13% 1.8
#102 51.2% 0.14% 1.8
#103 49.7% 0.13% 1.6
#104
Pam Icon Pam
46.1% 0.13% 1.4
#105 46.2% 0.11% 1.3

Мета-сводка

Обзор общая мета простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 8,6
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 62,4%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 5,06%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,11%
Самый недооцененный
R-T icon R-T
Выиграйте #7 · Используйте #94

В общая мета лидирует Bolt с мета-оценкой 8,6/10. Bolt имеет самый высокий процент выигрышей при 62,4%, а Surge наиболее часто используется при 5,06%.

R-T — самый недооценённый боец: он занимает #7 место по проценту побед, но только #94 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Ollie используется реже всего на уровне 0,11%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 11 996 478 и имеет коэффициент Джини 0.50, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в общая мета?

Bolt, Surge и Damian в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen