Скопировано!

Лучшие бойцы для Brawl Hockey

Лучшие выборы Brawl Hockey по проценту побед, частоте использования и мета-оценке.

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

Коэффициент Джини: 0.60

Игра идеально сбалансирована, когда все коэффициенты использования равны, что дает коэффициент Джини, равный 0.

Всего образцов: 196 806

Общее количество образцов, записанных для выбранной категории за последние 7 дней.

# боец Процент побед % Коэффициент использования % Мета-оценка
#1 55.6% 4.08% 8.0
#2 55.2% 3.67% 7.8
#3 51.8% 5.15% 7.3
#4 63.5% 1.23% 6.9
#5 55.8% 1.93% 6.9
#6
Stu Icon Stu
52.1% 2.53% 6.8
#7 49.4% 5.48% 6.8
#8
Max Icon Max
54.6% 1.95% 6.7
#9 49.1% 4.16% 6.7
#10 48.8% 10.59% 6.7
#11 49.5% 2.83% 6.4
#12 62.2% 1.04% 6.1
#13 48.8% 2.47% 6.1
#14 51.4% 1.85% 6.0
#15 45.1% 4.23% 5.9
#16 56.3% 1.09% 5.4
#17 56.6% 1.01% 5.2
#18 53.7% 1.17% 5.2
#19 50.1% 1.41% 5.2
#20 45.1% 2.12% 5.2
#21 50.9% 1.30% 5.1
#22 60.2% 0.83% 5.0
#23
Emz Icon Emz
44.6% 1.79% 4.8
#24 53.5% 0.97% 4.6
#25 52.6% 1.01% 4.6
#26 56.6% 0.80% 4.5
#27 45.8% 1.42% 4.5
#28 58.9% 0.71% 4.4
#29 46.3% 1.29% 4.4
#30 46.7% 1.23% 4.3
#31
Meg Icon Meg
55.1% 0.76% 4.1
#32 47.8% 1.05% 4.1
#33 45.8% 1.18% 4.1
#34 45.3% 1.19% 4.1
#35 53.2% 0.74% 3.9
#36
Bo Icon Bo
53.0% 0.75% 3.9
#37 50.8% 0.83% 3.9
#38
Bea Icon Bea
50.5% 0.86% 3.9
#39 54.9% 0.63% 3.6
#40 46.7% 0.89% 3.6
#41 44.4% 1.03% 3.6
#42 53.0% 0.65% 3.5
#43 41.2% 1.19% 3.5
#44 50.4% 0.70% 3.4
#45 46.8% 0.77% 3.3
#46 52.7% 0.53% 3.0
#47 48.8% 0.62% 3.0
#48 46.7% 0.70% 3.0
#49 47.4% 0.65% 2.9
#50
Kit Icon Kit
48.3% 0.56% 2.7
#51 43.4% 0.68% 2.7
#52 47.5% 0.54% 2.6
#53 46.7% 0.54% 2.5
#54
Lou Icon Lou
50.2% 0.41% 2.3
#55 43.2% 0.55% 2.3
#56 55.3% 0.32% 2.1
#57 57.2% 0.28% 2.0
#58 48.5% 0.37% 2.0
#59 57.0% 0.26% 1.9
#60 50.1% 0.31% 1.8
#61 56.4% 0.24% 1.7
#62 58.0% 0.18% 1.4
#63 45.7% 0.27% 1.4
#64 41.8% 0.31% 1.4
#65
Moe Icon Moe
58.0% 0.17% 1.3
#66 45.2% 0.26% 1.3
#67 40.7% 0.30% 1.3
#68 40.5% 0.32% 1.3
#69 39.5% 0.33% 1.3
#70 53.6% 0.18% 1.2
#71
Gus Icon Gus
49.3% 0.21% 1.2
#72 47.8% 0.21% 1.2
#73 44.0% 0.24% 1.2
#74 55.0% 0.16% 1.1
#75
Sam Icon Sam
53.3% 0.17% 1.1
#76 49.9% 0.19% 1.1
#77
Ash Icon Ash
44.4% 0.22% 1.1
#78 36.2% 0.31% 1.1
#79 55.6% 0.14% 1.0
#80 54.0% 0.14% 1.0
#81
Pam Icon Pam
40.9% 0.23% 1.0
#82 40.6% 0.24% 1.0
#83 39.7% 0.24% 1.0
#84 59.7% 0.11% 0.9
#85 56.3% 0.12% 0.9
#86 52.1% 0.13% 0.9
#87 51.7% 0.15% 0.9
#88
R-T Icon R-T
62.6% 0.10% 0.8
#89 55.5% 0.11% 0.8
#90 53.3% 0.11% 0.8
#91 51.0% 0.13% 0.8
#92 47.0% 0.14% 0.8
#93 40.3% 0.18% 0.8
#94 33.8% 0.18% 0.6
#95 30.7% 0.22% 0.6
#96 26.6% 0.27% 0.6
#97 57.0% 0.07% 0.5
#98
Eve Icon Eve
35.7% 0.14% 0.5
#99 31.7% 0.16% 0.5
#100 28.9% 0.19% 0.5
#101 51.2% 0.06% 0.4
#102 28.2% 0.15% 0.4
#103 60.6% 0.04% 0.3
#104 42.3% 0.06% 0.3
#105 40.5% 0.04% 0.2

Мета-сводка

Обзор Brawl Hockey простым языком, основанный на текущих семидневных данных.

Лучший в целом Мета-оценка 8,0
Самый высокий процент побед Вероятность выигрыша 63,5%
Наиболее часто используемые Коэффициент использования 10,59%
Наименее используемый Коэффициент использования 0,04%
Самый недооцененный Выиграйте #4 · Используйте #105

В Brawl Hockey лидирует Surge с мета-оценкой 8,0/10. Bolt имеет самый высокий процент выигрышей при 63,5%, а Mortis наиболее часто используется при 10,59%.

Juju — самый недооценённый боец: он занимает #4 место по проценту побед, но только #105 по частоте использования. Этот разрыв показывает, что его результаты лучше, чем можно предположить по популярности.

Juju используется реже всего на уровне 0,04%. Результаты с низким уровнем использования более нестабильны, поэтому это не означает автоматически, что выбор слабый.

Это представление содержит записанные выступления бойцов 196 806 и имеет коэффициент Джини 0.60, классифицированный как Несбалансированный. Более низкие значения Джини означают, что использование распределяется более равномерно по реестру.

Часто задаваемые вопросы

Какие пики на данный момент являются лучшими в Brawl Hockey?

Surge, Griff и Bibi в настоящее время лидируют в этой таблице по мета-оценке. Meta Score вознаграждает высокий процент побед, но требует достаточного использования, чтобы сделать результат более надежным.

Как рассчитывается мета-показатель?

Для выбранного представления процент побед и коэффициент использования каждого бойца нормализуются по самым высоким значениям в таблице. Процент побед имеет более сильный вес, в то время как коэффициент использования проходит через насыщающий фактор уверенности: выборы с очень низким использованием наказываются, но дополнительная популярность быстро приводит к уменьшению выгоды. Комбинированный результат нормализуется до значения от 0 до 10, ограничивается 10 и округляется до одного десятичного знака.

Как рассчитывается процент побед и коэффициент использования?

Процент побед — это зарегистрированные победы бойца, разделенные на зарегистрированное использование. Коэффициент использования — это количество использований бойца, разделенное на все появления бойца в выбранном режиме, категории и, если применимо, рейтинговом уровне.

Как определяется самый недооцененный выбор?

Мы сравниваем рейтинг побед каждого бойца с его рейтингом использования. Выбор считается недооцененным кандидатом, если его рейтинг выигрышей значительно выше, чем его рейтинг популярности, его процент выигрышей выше средневзвешенного значения по просмотрам и его предполагаемое количество появлений не менее 25. Это сигнал открытия, а не гарантия того, что выбор будет лучшим для каждой карты или матча.

Что означает коэффициент Джини?

Коэффициент Джини показывает, насколько сконцентрировано использование истребителей. Значение 0 означает, что каждый боец ​​имеет одинаковую скорость использования. Более высокие значения означают, что игра сосредоточена среди меньшего количества игроков, что свидетельствует о менее равномерном распределении меты.

Насколько свежи данные?

Серверная часть собирает данные о битвах профилей каждые две минуты, ежедневно публикует агрегированные метатаблицы и удаляет статистику старше семи дней. Total Samples учитывает выступления бойцов, а не уникальных игроков или матчи.

Поддержите нас кодом автораChosen