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黃金 排名 中 Brawl Ball 的最佳英雄

根據勝率、使用率和元得分,黃金 中的熱門 Brawl Ball 精選。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼係數: 0.65

當每個使用率相等時,遊戲達到完美平衡,基尼係數為 0。

樣本總數: 39,540

過去 7 天內為所選類別所記錄的樣本總數。

# 戰鬥機 勝率 % 使用率 % 元分數
#1 61.0% 3.53% 7.5
#2 57.1% 4.60% 6.9
#3 56.1% 5.46% 6.8
#4 55.9% 9.04% 6.7
#5 55.0% 3.41% 6.4
#6 54.0% 2.51% 6.0
#7 54.5% 1.99% 5.8
#8 62.0% 1.16% 5.7
#9 49.6% 3.81% 5.5
#10 61.9% 1.00% 5.2
#11 54.1% 1.51% 5.2
#12
Emz Icon Emz
47.3% 4.05% 5.2
#13 48.7% 2.38% 5.1
#14 46.5% 9.05% 5.1
#15 45.8% 5.40% 5.0
#16 64.6% 0.79% 4.9
#17 46.5% 2.22% 4.7
#18 49.0% 1.59% 4.6
#19 52.1% 1.21% 4.5
#20
Meg Icon Meg
45.6% 1.79% 4.3
#21
Bo Icon Bo
51.8% 1.11% 4.2
#22 45.7% 1.58% 4.1
#23 54.1% 0.80% 3.8
#24 52.8% 0.85% 3.8
#25 46.5% 1.08% 3.6
#26 40.9% 1.68% 3.6
#27 54.1% 0.71% 3.5
#28 46.0% 1.06% 3.5
#29 56.0% 0.63% 3.4
#30 39.4% 1.76% 3.4
#31 46.8% 0.94% 3.3
#32 45.3% 0.85% 3.0
#33 50.4% 0.59% 2.8
#34
Stu Icon Stu
48.5% 0.66% 2.8
#35 52.7% 0.52% 2.7
#36 50.9% 0.57% 2.7
#37 41.7% 0.85% 2.7
#38 54.6% 0.47% 2.6
#39 60.7% 0.37% 2.5
#40 37.1% 1.08% 2.5
#41 42.9% 0.66% 2.3
#42 38.9% 0.79% 2.3
#43 42.3% 0.62% 2.2
#44 37.0% 0.82% 2.2
#45 50.6% 0.41% 2.1
#46 46.6% 0.48% 2.1
#47
Max Icon Max
42.0% 0.60% 2.1
#48 68.2% 0.22% 2.0
#49 57.8% 0.28% 1.9
#50 43.6% 0.45% 1.8
#51 41.8% 0.47% 1.8
#52 53.0% 0.30% 1.7
#53 42.2% 0.46% 1.7
#54 54.3% 0.27% 1.6
#55 52.7% 0.28% 1.6
#56 48.7% 0.29% 1.5
#57
Kit Icon Kit
45.5% 0.34% 1.5
#58 43.8% 0.35% 1.5
#59 61.6% 0.18% 1.4
#60
Ash Icon Ash
55.3% 0.21% 1.4
#61 52.8% 0.23% 1.4
#62 38.6% 0.40% 1.4
#63 63.9% 0.15% 1.3
#64 58.9% 0.18% 1.3
#65
Lou Icon Lou
42.9% 0.30% 1.3
#66 40.0% 0.34% 1.3
#67 52.6% 0.19% 1.2
#68 48.3% 0.22% 1.2
#69 47.8% 0.23% 1.2
#70 44.1% 0.26% 1.2
#71 36.4% 0.35% 1.1
#72 33.8% 0.33% 1.0
#73 38.0% 0.25% 0.9
#74
R-T Icon R-T
62.5% 0.10% 0.8
#75 56.5% 0.12% 0.8
#76 49.2% 0.15% 0.8
#77 45.5% 0.17% 0.8
#78
Moe Icon Moe
65.6% 0.08% 0.7
#79 44.1% 0.15% 0.7
#80 42.4% 0.15% 0.7
#81
Bea Icon Bea
33.0% 0.25% 0.7
#82 72.7% 0.06% 0.6
#83 50.0% 0.10% 0.6
#84 41.2% 0.13% 0.6
#85 70.0% 0.05% 0.5
#86 60.9% 0.06% 0.5
#87 48.5% 0.08% 0.5
#88
Gus Icon Gus
42.2% 0.11% 0.5
#89 50.0% 0.07% 0.4
#90 41.0% 0.10% 0.4
#91 41.0% 0.10% 0.4
#92 31.1% 0.15% 0.4
#93 23.7% 0.19% 0.4
#94 18.5% 0.37% 0.4
#95 44.0% 0.06% 0.3
#96 42.9% 0.07% 0.3
#97
Sam Icon Sam
42.3% 0.07% 0.3
#98 37.5% 0.04% 0.2
#99
Pam Icon Pam
26.7% 0.08% 0.2
#100 23.3% 0.08% 0.1
#101 15.9% 0.11% 0.1
#102 12.8% 0.12% 0.1
#103 33.3% 0.01% 0.0
#104
Eve Icon Eve
13.0% 0.06% 0.0

Meta 總結

基於目前捲動的 7 天數據,Brawl Ball 在 黃金 中排名 的簡單語言概述。

最佳整體 Meta 分數 7.5
最高勝率 72.7% 勝率
最常用 9.05% 使用率
最少使用 0.01% 使用率
最被低估的
Moe icon Moe
勝率第 #4 · 使用率第 #92

在 Brawl Ball 在 黃金 中排名 中,Surge 以 7.5/10 的 Meta 分數領先。Juju 的勝率最高,為 72.7%;Edgar 的使用率最高,為 9.05%。

Moe 是最被低估的英雄:勝率排名第 #4,使用率卻僅排第 #92。這表示其實戰表現明顯優於其熱度。

Angelo 在 0.01% 使用最少。低使用率結果的波動性較大,因此這並不意味著選擇很弱。

此檢視包含 39,540 次記錄的英雄出場,基尼係數為 0.65,分類為 平衡不良。基尼值越低,代表英雄使用分布越平均。

常見問題解答

Brawl Ball 在 黃金 中排名 目前哪些選秀權最好?

Surge、Rico 和 Bibi 目前按 Meta 分數位居前三。Meta 分數獎勵高勝率,同時要求足夠的使用量,讓結果更可信。

Meta 分數如何計算?

對於選定的視圖,每位英雄的獲勝率和使用率都根據表中的最高值進行標準化。獲勝率的權重較大,而使用率則透過飽和置信因子:使用率非常低的選擇會受到懲罰,但額外的受歡迎程度很快就會帶來遞減的好處。綜合結果標準化為 0-10 分,上限為 10,並四捨五入至小數點後一位。

勝率和使用率是如何計算的?

勝率等於該英雄記錄的勝場數除以使用次數。使用率等於該英雄的使用次數除以所選模式、類別,以及適用時 Ranked 段位中的所有英雄出場次數。

如何決定最被低估的選秀權?

我們將每位英雄的獲勝率排名與其使用率排名進行比較。當選秀權的勝率位置遠好於其受歡迎度位置、其勝率高於視圖的加權平均值並且其估計出場次數至少為 25 時,該選秀權就是被低估的候選人。這是一個發現訊號,並不能保證該選擇最適合每張地圖或對局。

基尼係數是什麼意思?

基尼係數衡量英雄使用率的集中程度。數值為 0 表示所有英雄的使用率完全相同。數值越高,代表使用集中在較少的英雄上,Meta 環境分布越不平均。

資料有多新?

後端每兩分鐘收集一次玩家戰鬥資料,每天發布彙總的 Meta 表,並刪除七天以前的統計資料。「樣本總數」統計的是英雄出場次數,而不是不重複玩家數或對戰數。

排名等級是如何分組的?

排名資料組排名為青銅級 1-3 級、白銀級 4-6 級、黃金級 7-9 級、鑽石級 10-12 級、神話級 13-15 級、傳奇級 16-18 級、大師級 19-21 級、專業級 22 級。

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