˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜
最後線上:5 小時前
技能得分
4.1 / 10
帳戶價值
201,439
皮膚
以稀有度和估計價值解鎖皮膚。
英雄
推薦戰鬥機精選
基於該玩家擁有的戰鬥機升級和當前元排名。
個人記錄
玩家的歷史最佳成就。
進展
玩家的戰鬥機和資源進度。
戰鬥日誌
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
TRIO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
TRIO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Open Business
HOT ZONE
Open Business
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Pinball Dreams
BRAWL BALL
Pinball Dreams
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
TRIO SHOWDOWN
Acid Lakes
TRIO SHOWDOWN
Acid Lakes
第 1 面
第 2 面
TRIO SHOWDOWN
Acid Lakes
TRIO SHOWDOWN
Acid Lakes
第 1 面
第 2 面
TRIO SHOWDOWN
Acid Lakes
TRIO SHOWDOWN
Acid Lakes
第 1 面
第 2 面
BRAWL ARENA
The Smackdome
BRAWL ARENA
The Smackdome
第 1 面
第 2 面
BRAWL ARENA
The Smackdome
BRAWL ARENA
The Smackdome
第 1 面
第 2 面
BRAWL ARENA
The Smackdome
BRAWL ARENA
The Smackdome
第 1 面
第 2 面
帳號摘要
˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 (#22G29J0LR) — Brawl Stars 設定檔概述。
˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 目前擁有 63,958 獎杯,其中記錄了 63,960 的最佳成績。 他們目前是 🎀💗 的成員。
此帳戶的技能得分為 4.1/10 (平均)。 他們的最高記錄Ranked Elo是6,177。 Brawlytix 估計帳戶 XP 的遊戲小時數為 787。
˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 的總勝數為 9,705:3v3 模式下的 5,664、單人對決中的 473 和雙人對決中的 3,568。團隊模式佔這些勝利的 58%。
˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 已解鎖 105 戰機的 104。 26 的功率為 11,平均功率等級為 7.8。整體進展估計為 39%。29 英雄的獎杯數已超過 750 個,其中 27 的獎杯數超過 1,000 個。
估計帳戶價值為 201,439 寶石,將其置於 花錢者 價值層中。
常見問題解答
˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 Brawl Stars 帳號有多好?
˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 的技能得分為 4.1/10,評級為 平均。 ˚⊱🪷⊰˚écrin咲く桜 6,177 最高記錄的排名 Elo 提供了主要技能訊號。來自帳號 XP 的估計遊玩時間為 787,增加了較小的體驗調整。 這些輸入一起解釋了為什麼該帳戶位於 平均 層。
技能分數是如何計算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 表現是得分的主要部分,而遊戲時間則提供了較小的體驗調整。輸入已標準化,因此異常大的值不會扭曲結果。
帳戶價值是如何計算的?
帳戶價值是基於投入戰鬥機進度、Fame 進度和所擁有皮膚的估計寶石價值的資源進行的寶石等價估計。進度包括能量升級和可解鎖項,例如小工具、Star Powers、齒輪、Hypercharges 和 Buffies。它是帳戶內容的估計,而不是轉售價格或支出記錄。