𝓓𝓐𝓡𝓚
最後線上:7 小時前
技能得分
4.0 / 10
帳戶價值
127,842
玩家統計數據
一般玩家統計數據,可能每天都會發生變化。
皮膚
以稀有度和估計價值解鎖皮膚。
英雄
推薦戰鬥機精選
基於該玩家擁有的戰鬥機升級和當前元排名。
個人記錄
玩家的歷史最佳成就。
進展
玩家的戰鬥機和資源進度。
戰鬥日誌
BRAWL ARENA
The Smackdome
BRAWL ARENA
The Smackdome
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
HEIST
Safe Zone
HEIST
Safe Zone
第 1 面
第 2 面
HEIST
Safe Zone
HEIST
Safe Zone
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Open Business
HOT ZONE
Open Business
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Open Business
HOT ZONE
Open Business
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
帳號摘要
𝓓𝓐𝓡𝓚 (#2YVC0JVUU8) — Brawl Stars 設定檔概述。
𝓓𝓐𝓡𝓚 目前擁有 41,514 獎杯,其中記錄了 41,516 的最佳成績。 他們目前不在俱樂部。
此帳戶的技能得分為 4.0/10 (平均)。 他們的最高記錄Ranked Elo是6,172。 Brawlytix 估計帳戶 XP 的遊戲小時數為 368。
𝓓𝓐𝓡𝓚 的總勝數為 4,324:3v3 模式下的 2,937、單人對決中的 875 和雙人對決中的 512。團隊模式佔這些勝利的 68%。
𝓓𝓐𝓡𝓚 已解鎖 105 戰機的 92。 17 的功率為 11,平均功率等級為 6.0。整體進展估計為 27%。22 英雄的獎杯數已超過 750 個,其中 22 的獎杯數超過 1,000 個。
估計帳戶價值為 127,842 寶石,將其置於 平均 價值層中。
常見問題解答
𝓓𝓐𝓡𝓚 Brawl Stars 帳號有多好?
𝓓𝓐𝓡𝓚 的技能得分為 4.0/10,評級為 平均。 𝓓𝓐𝓡𝓚 6,172 最高記錄的排名 Elo 提供了主要技能訊號。來自帳號 XP 的估計遊玩時間為 368,增加了較小的體驗調整。 這些輸入一起解釋了為什麼該帳戶位於 平均 層。
技能分數是如何計算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 表現是得分的主要部分,而遊戲時間則提供了較小的體驗調整。輸入已標準化,因此異常大的值不會扭曲結果。
帳戶價值是如何計算的?
帳戶價值是基於投入戰鬥機進度、Fame 進度和所擁有皮膚的估計寶石價值的資源進行的寶石等價估計。進度包括能量升級和可解鎖項,例如小工具、Star Powers、齒輪、Hypercharges 和 Buffies。它是帳戶內容的估計,而不是轉售價格或支出記錄。