已复制!

Brawl Ball 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.58

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 4,956,834

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 56.4% 7.25% 8.8
#2 56.3% 4.10% 8.8
#3 61.4% 1.26% 8.3
#4 53.2% 2.54% 7.8
#5 58.8% 1.25% 7.7
#6
Max Icon Max
56.1% 1.55% 7.7
#7 53.0% 1.71% 7.3
#8 51.0% 2.54% 7.3
#9 49.2% 4.96% 7.2
#10
Stu Icon Stu
52.8% 1.54% 7.0
#11
Meg Icon Meg
54.4% 1.12% 6.6
#12 48.8% 1.98% 6.6
#13 47.1% 2.92% 6.6
#14 46.7% 4.41% 6.6
#15 46.1% 4.15% 6.5
#16
Emz Icon Emz
47.1% 2.13% 6.4
#17 45.5% 4.96% 6.4
#18 50.1% 1.39% 6.3
#19 54.3% 0.97% 6.1
#20 52.1% 1.09% 6.1
#21 50.9% 1.20% 6.1
#22 48.2% 1.45% 6.0
#23 44.4% 2.69% 6.0
#24 45.7% 1.77% 5.9
#25 56.5% 0.78% 5.8
#26 44.7% 1.98% 5.8
#27 43.4% 2.77% 5.8
#28 53.4% 0.87% 5.7
#29 56.0% 0.73% 5.5
#30 41.6% 3.47% 5.5
#31 44.9% 1.45% 5.4
#32 53.5% 0.77% 5.3
#33 48.0% 1.07% 5.3
#34 46.6% 1.13% 5.2
#35 54.1% 0.70% 5.1
#36 49.3% 0.90% 5.1
#37 52.2% 0.70% 4.9
#38
Bo Icon Bo
51.9% 0.73% 4.9
#39 46.8% 0.97% 4.9
#40 54.4% 0.62% 4.8
#41 52.7% 0.65% 4.7
#42 51.7% 0.69% 4.7
#43 54.4% 0.59% 4.6
#44 56.5% 0.51% 4.5
#45 47.3% 0.80% 4.5
#46 50.1% 0.66% 4.4
#47 57.5% 0.46% 4.3
#48 51.8% 0.59% 4.3
#49 48.9% 0.65% 4.2
#50
Bea Icon Bea
51.5% 0.52% 4.0
#51 52.3% 0.50% 3.9
#52 49.9% 0.56% 3.9
#53
Kit Icon Kit
48.4% 0.58% 3.9
#54 51.3% 0.49% 3.7
#55 51.3% 0.47% 3.7
#56 45.2% 0.65% 3.7
#57
Lou Icon Lou
56.1% 0.38% 3.6
#58 54.3% 0.40% 3.5
#59
Ash Icon Ash
59.2% 0.32% 3.4
#60 38.8% 0.77% 3.3
#61 54.1% 0.35% 3.2
#62 50.5% 0.41% 3.2
#63 48.4% 0.39% 2.9
#64 55.7% 0.25% 2.6
#65 51.1% 0.29% 2.5
#66
Moe Icon Moe
55.1% 0.24% 2.4
#67 48.0% 0.31% 2.4
#68 51.1% 0.26% 2.3
#69 55.0% 0.21% 2.2
#70 44.6% 0.31% 2.2
#71 53.5% 0.22% 2.1
#72 46.1% 0.29% 2.1
#73 53.4% 0.20% 2.0
#74 52.1% 0.21% 2.0
#75 47.9% 0.24% 2.0
#76
Sam Icon Sam
54.3% 0.19% 1.9
#77 53.3% 0.19% 1.9
#78 52.6% 0.20% 1.9
#79 50.9% 0.20% 1.9
#80 50.0% 0.22% 1.9
#81 50.8% 0.20% 1.8
#82 51.4% 0.19% 1.7
#83
R-T Icon R-T
56.7% 0.13% 1.5
#84 51.0% 0.16% 1.5
#85 48.1% 0.17% 1.5
#86
Gus Icon Gus
47.8% 0.17% 1.4
#87 51.4% 0.14% 1.3
#88 46.3% 0.16% 1.3
#89 53.2% 0.12% 1.2
#90 52.4% 0.12% 1.2
#91 47.8% 0.13% 1.2
#92 42.5% 0.16% 1.2
#93
Pam Icon Pam
50.3% 0.11% 1.1
#94 46.4% 0.14% 1.1
#95 51.3% 0.11% 1.0
#96 49.4% 0.11% 1.0
#97 46.5% 0.12% 1.0
#98 50.6% 0.09% 0.9
#99 54.2% 0.07% 0.8
#100
Eve Icon Eve
50.9% 0.08% 0.8
#101 50.5% 0.08% 0.8
#102 41.8% 0.08% 0.6
#103 38.0% 0.07% 0.5
#104 40.0% 0.04% 0.3
#105 39.8% 0.03% 0.2

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 8.8
最高胜率 61.4% 胜率
最常用 7.25% 使用率
最少使用 0.03% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #5 · 使用率第 #91

在 Brawl Ball 中,Surge 以 8.8/10 的 Meta 分数领先。Damian 的胜率最高,为 61.4%;Surge 的使用率最高,为 7.25%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #5,使用率却仅排第 #91。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.03%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 4,956,834 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.58,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Surge、Griff 和 Damian 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

通过创建者代码支持我们Chosen