已复制!

Brawl Ball 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Brawl Ball 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.59

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 4,997,088

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 56.3% 7.87% 8.8
#2 56.3% 3.92% 8.7
#3 61.5% 1.28% 8.0
#4 53.0% 2.52% 7.7
#5
Max Icon Max
55.8% 1.58% 7.5
#6 58.7% 1.22% 7.3
#7 49.2% 5.04% 7.1
#8 52.7% 1.70% 7.0
#9 50.5% 2.23% 7.0
#10
Stu Icon Stu
52.6% 1.48% 6.7
#11
Meg Icon Meg
54.7% 1.20% 6.6
#12 46.7% 4.43% 6.6
#13 46.7% 2.94% 6.5
#14 52.1% 1.35% 6.4
#15 48.6% 1.97% 6.4
#16 45.8% 5.02% 6.4
#17 50.5% 1.44% 6.2
#18
Emz Icon Emz
47.1% 2.09% 6.2
#19 45.1% 3.94% 6.2
#20 44.7% 2.61% 6.0
#21 52.3% 1.12% 5.9
#22 43.9% 3.06% 5.9
#23 54.7% 0.92% 5.8
#24 47.8% 1.50% 5.8
#25 45.5% 1.76% 5.7
#26 44.6% 1.89% 5.6
#27 56.3% 0.79% 5.5
#28 56.5% 0.74% 5.4
#29 41.3% 3.35% 5.4
#30 54.0% 0.81% 5.3
#31 45.1% 1.47% 5.3
#32 52.9% 0.84% 5.2
#33 48.1% 1.06% 5.1
#34 46.6% 1.15% 5.1
#35 49.4% 0.94% 5.0
#36 54.1% 0.68% 4.8
#37 47.0% 0.96% 4.7
#38 54.5% 0.61% 4.5
#39
Bo Icon Bo
51.7% 0.70% 4.5
#40 51.7% 0.68% 4.4
#41 54.3% 0.58% 4.3
#42 51.9% 0.63% 4.3
#43 56.9% 0.50% 4.2
#44 52.5% 0.61% 4.2
#45 46.4% 0.81% 4.2
#46 50.0% 0.63% 4.0
#47 50.8% 0.58% 3.9
#48
Kit Icon Kit
48.4% 0.63% 3.9
#49 48.6% 0.60% 3.8
#50 52.7% 0.49% 3.7
#51 56.6% 0.41% 3.6
#52 51.6% 0.48% 3.5
#53 51.1% 0.49% 3.5
#54 49.6% 0.53% 3.5
#55 54.6% 0.41% 3.4
#56
Bea Icon Bea
51.3% 0.47% 3.4
#57
Ash Icon Ash
59.8% 0.33% 3.3
#58
Lou Icon Lou
56.9% 0.37% 3.3
#59 55.0% 0.39% 3.3
#60 44.1% 0.59% 3.2
#61 39.3% 0.74% 3.1
#62 51.4% 0.40% 3.0
#63 55.9% 0.29% 2.7
#64 47.9% 0.39% 2.7
#65 49.0% 0.34% 2.5
#66
Moe Icon Moe
54.7% 0.24% 2.2
#67 50.8% 0.28% 2.2
#68 50.9% 0.26% 2.1
#69 47.4% 0.29% 2.1
#70 44.9% 0.33% 2.1
#71 54.8% 0.21% 2.0
#72 53.5% 0.22% 2.0
#73 54.1% 0.20% 1.9
#74 54.1% 0.20% 1.9
#75 53.2% 0.21% 1.9
#76 48.9% 0.24% 1.9
#77
Sam Icon Sam
53.8% 0.19% 1.8
#78 53.0% 0.20% 1.8
#79 52.3% 0.20% 1.8
#80 50.9% 0.20% 1.7
#81 49.1% 0.20% 1.6
#82 51.1% 0.18% 1.5
#83 48.9% 0.18% 1.5
#84 54.1% 0.15% 1.4
#85
R-T Icon R-T
56.4% 0.13% 1.3
#86 50.1% 0.16% 1.3
#87 51.9% 0.13% 1.2
#88
Gus Icon Gus
47.3% 0.16% 1.2
#89 46.1% 0.15% 1.1
#90 43.6% 0.17% 1.1
#91 51.7% 0.11% 1.0
#92 51.5% 0.11% 1.0
#93
Pam Icon Pam
50.5% 0.11% 1.0
#94 48.0% 0.13% 1.0
#95 46.9% 0.12% 1.0
#96 46.4% 0.13% 1.0
#97 54.9% 0.08% 0.9
#98 49.3% 0.10% 0.9
#99
Eve Icon Eve
51.0% 0.08% 0.7
#100 50.7% 0.08% 0.7
#101 50.0% 0.08% 0.7
#102 43.2% 0.08% 0.6
#103 40.2% 0.07% 0.5
#104 42.4% 0.03% 0.2
#105 39.1% 0.03% 0.2

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Brawl Ball。

最佳整体 Meta 分数 8.8
最高胜率 61.5% 胜率
最常用 7.87% 使用率
最少使用 0.03% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #8 · 使用率第 #91

在 Brawl Ball 中,Surge 以 8.8/10 的 Meta 分数领先。Damian 的胜率最高,为 61.5%;Surge 的使用率最高,为 7.87%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #8,使用率却仅排第 #91。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.03%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 4,997,088 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.59,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Brawl Ball 中目前哪些选择最强?

Surge、Griff 和 Damian 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

通过创建者代码支持我们Chosen