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Knockout 的最佳英雄

按胜率、使用率和元得分排名的最佳 Knockout 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockoutBasket BrawlWipeoutWipeout 5v5Brawl Ball 5v5Knockout 5v5Brawl HockeyBrawl Arena

基尼系数: 0.55

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 1,702,794

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 63.1% 1.63% 9.1
#2
Kit Icon Kit
56.1% 3.07% 8.3
#3 54.4% 6.09% 8.0
#4 52.7% 3.36% 7.6
#5 55.9% 1.56% 7.5
#6 53.3% 2.36% 7.5
#7 56.8% 1.20% 7.1
#8 57.7% 1.09% 7.0
#9 54.7% 1.35% 7.0
#10 51.5% 1.94% 7.0
#11 51.0% 2.13% 7.0
#12 55.8% 1.20% 6.9
#13 55.4% 1.23% 6.9
#14 49.5% 4.24% 6.9
#15
Max Icon Max
51.6% 1.57% 6.7
#16 48.4% 6.70% 6.7
#17 48.3% 2.48% 6.5
#18 51.6% 1.35% 6.4
#19 51.5% 1.32% 6.4
#20 52.0% 1.24% 6.3
#21
Gus Icon Gus
51.4% 1.29% 6.3
#22 58.8% 0.75% 6.1
#23 45.3% 4.63% 6.1
#24 52.8% 1.03% 6.0
#25 51.0% 1.17% 6.0
#26 50.9% 1.20% 6.0
#27 51.7% 1.07% 5.9
#28 48.4% 1.40% 5.9
#29 44.9% 2.74% 5.9
#30 48.9% 1.20% 5.7
#31 56.3% 0.70% 5.5
#32 52.0% 0.89% 5.5
#33 50.7% 0.97% 5.5
#34 49.1% 1.09% 5.5
#35 44.6% 1.58% 5.4
#36 45.9% 1.19% 5.2
#37 41.8% 2.27% 5.2
#38 59.7% 0.53% 5.1
#39 41.1% 2.43% 5.1
#40 40.6% 2.88% 5.1
#41
Bea Icon Bea
45.7% 1.04% 4.9
#42 52.6% 0.68% 4.8
#43 55.7% 0.56% 4.7
#44
Meg Icon Meg
52.7% 0.60% 4.5
#45
Stu Icon Stu
49.8% 0.69% 4.5
#46 50.8% 0.62% 4.4
#47 42.9% 1.03% 4.4
#48 56.1% 0.47% 4.3
#49 39.8% 1.34% 4.3
#50 49.3% 0.62% 4.2
#51 52.1% 0.48% 3.9
#52
Bo Icon Bo
49.4% 0.55% 3.9
#53
Eve Icon Eve
56.1% 0.36% 3.5
#54 56.2% 0.35% 3.4
#55 50.9% 0.43% 3.4
#56 49.5% 0.45% 3.4
#57 47.7% 0.49% 3.4
#58 54.8% 0.36% 3.3
#59 51.0% 0.40% 3.3
#60 53.7% 0.35% 3.2
#61 51.1% 0.39% 3.2
#62 49.0% 0.43% 3.2
#63 45.2% 0.50% 3.2
#64
Emz Icon Emz
38.8% 0.74% 3.2
#65 41.1% 0.59% 3.1
#66 46.8% 0.41% 2.9
#67
R-T Icon R-T
55.4% 0.27% 2.7
#68 53.6% 0.28% 2.7
#69 53.7% 0.27% 2.6
#70 51.0% 0.30% 2.6
#71 53.7% 0.26% 2.5
#72 51.9% 0.27% 2.5
#73 51.7% 0.26% 2.4
#74 44.7% 0.35% 2.4
#75 41.3% 0.40% 2.4
#76 56.8% 0.21% 2.3
#77 51.6% 0.23% 2.2
#78 51.4% 0.23% 2.1
#79 43.6% 0.26% 1.9
#80
Lou Icon Lou
52.0% 0.19% 1.8
#81 48.5% 0.21% 1.8
#82 45.6% 0.23% 1.8
#83 51.2% 0.17% 1.7
#84 47.0% 0.20% 1.7
#85 46.5% 0.20% 1.7
#86 51.5% 0.16% 1.6
#87 47.2% 0.18% 1.5
#88 54.1% 0.13% 1.4
#89 49.2% 0.16% 1.4
#90 45.0% 0.18% 1.4
#91
Moe Icon Moe
52.6% 0.11% 1.2
#92 45.3% 0.14% 1.2
#93
Sam Icon Sam
52.4% 0.10% 1.1
#94 49.1% 0.11% 1.1
#95 46.1% 0.13% 1.1
#96 48.8% 0.11% 1.0
#97 48.6% 0.10% 1.0
#98 45.8% 0.11% 1.0
#99 35.4% 0.13% 0.8
#100
Ash Icon Ash
52.7% 0.07% 0.7
#101
Pam Icon Pam
48.0% 0.08% 0.7
#102 50.5% 0.05% 0.5
#103 45.7% 0.05% 0.4
#104 43.3% 0.05% 0.4
#105 39.7% 0.05% 0.4

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Knockout。

最佳整体 Meta 分数 9.1
最高胜率 63.1% 胜率
最常用 6.70% 使用率
最少使用 0.05% 使用率
最被低估的 胜率第 #5 · 使用率第 #80

在 Knockout 中,Bolt 以 9.1/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 63.1%;Piper 的使用率最高,为 6.70%。

Hank 是最被低估的英雄:胜率排名第 #5,使用率却仅排第 #80。这说明其实战表现明显强于其热度。

Trunk 的使用率最低,仅为 0.05%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 1,702,794 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.55,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Knockout 中目前哪些选择最强?

Bolt、Kit 和 Brock 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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