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黄金 排名 中 Hot Zone 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,黄金 中的热门 Hot Zone 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.60

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 39,018

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1
Bo Icon Bo
62.1% 3.57% 8.8
#2 62.4% 2.58% 8.5
#3 58.5% 4.20% 8.1
#4 59.4% 2.59% 7.9
#5 53.2% 8.60% 7.1
#6
Meg Icon Meg
54.3% 2.11% 6.7
#7 50.7% 5.29% 6.6
#8 60.6% 1.09% 6.2
#9 54.4% 1.62% 6.2
#10 53.3% 1.77% 6.2
#11 48.7% 7.93% 6.2
#12
Emz Icon Emz
47.9% 5.73% 6.0
#13 54.2% 1.32% 5.7
#14 52.6% 1.37% 5.5
#15 49.4% 1.81% 5.5
#16 46.1% 2.96% 5.5
#17 64.6% 0.70% 5.3
#18 47.1% 1.96% 5.3
#19 54.0% 1.08% 5.2
#20 51.8% 1.19% 5.1
#21 48.9% 1.41% 5.0
#22
Lou Icon Lou
56.8% 0.87% 4.9
#23 43.4% 2.18% 4.8
#24 50.9% 1.03% 4.6
#25 42.7% 2.10% 4.6
#26 59.0% 0.67% 4.5
#27 51.2% 0.97% 4.5
#28 66.3% 0.52% 4.4
#29 49.9% 1.00% 4.4
#30 45.7% 1.35% 4.4
#31 43.0% 1.40% 4.1
#32 57.9% 0.60% 4.0
#33 51.3% 0.72% 3.8
#34 50.5% 0.74% 3.8
#35 48.1% 0.80% 3.7
#36 41.6% 1.25% 3.7
#37 65.0% 0.40% 3.6
#38 50.4% 0.64% 3.4
#39 50.2% 0.64% 3.4
#40 42.3% 0.87% 3.2
#41 41.2% 0.84% 3.0
#42 65.5% 0.30% 2.9
#43 50.5% 0.51% 2.9
#44 46.3% 0.62% 2.9
#45 44.4% 0.66% 2.9
#46 33.7% 1.29% 2.8
#47 52.4% 0.44% 2.7
#48 47.7% 0.50% 2.7
#49 41.6% 0.70% 2.7
#50 36.6% 0.97% 2.7
#51 45.4% 0.53% 2.6
#52 31.7% 1.37% 2.6
#53 40.0% 0.69% 2.5
#54 45.7% 0.45% 2.3
#55 58.3% 0.28% 2.2
#56
Stu Icon Stu
51.5% 0.34% 2.2
#57 43.7% 0.43% 2.1
#58
R-T Icon R-T
67.1% 0.19% 2.0
#59 53.5% 0.29% 2.0
#60 46.2% 0.37% 2.0
#61 53.7% 0.24% 1.8
#62 46.0% 0.32% 1.8
#63 55.1% 0.23% 1.7
#64 49.5% 0.26% 1.7
#65 44.7% 0.32% 1.7
#66 43.2% 0.36% 1.7
#67
Kit Icon Kit
43.1% 0.33% 1.7
#68 51.1% 0.24% 1.6
#69
Pam Icon Pam
50.0% 0.23% 1.5
#70 49.4% 0.23% 1.5
#71 60.7% 0.16% 1.4
#72 56.7% 0.15% 1.3
#73
Ash Icon Ash
54.5% 0.17% 1.3
#74
Bea Icon Bea
40.5% 0.28% 1.3
#75 38.2% 0.32% 1.3
#76 38.1% 0.32% 1.3
#77 35.6% 0.35% 1.3
#78 46.2% 0.20% 1.2
#79
Max Icon Max
36.4% 0.30% 1.2
#80 58.3% 0.12% 1.1
#81 42.0% 0.21% 1.1
#82 50.9% 0.14% 1.0
#83 41.6% 0.20% 1.0
#84 57.9% 0.10% 0.9
#85 42.9% 0.16% 0.9
#86 23.3% 0.48% 0.9
#87 48.9% 0.12% 0.8
#88
Gus Icon Gus
45.1% 0.13% 0.8
#89 50.0% 0.10% 0.7
#90 30.6% 0.22% 0.7
#91
Moe Icon Moe
51.6% 0.08% 0.6
#92 41.3% 0.12% 0.6
#93 37.5% 0.12% 0.6
#94 30.0% 0.21% 0.6
#95 28.4% 0.23% 0.6
#96 27.4% 0.22% 0.6
#97 41.4% 0.07% 0.4
#98
Eve Icon Eve
31.3% 0.12% 0.4
#99 30.2% 0.11% 0.4
#100 28.3% 0.14% 0.4
#101
Sam Icon Sam
53.3% 0.04% 0.3
#102 33.3% 0.08% 0.3
#103 22.2% 0.12% 0.2
#104 31.3% 0.04% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 黄金 Ranked 中的 Hot Zone。

最佳整体
Bo icon Bo
Meta 分数 8.8
最高胜率
R-T icon R-T
67.1% 胜率
最常用 8.60% 使用率
最少使用
Sam icon Sam
0.04% 使用率
最被低估的
R-T icon R-T
胜率第 #1 · 使用率第 #83

在 黄金 Ranked 中的 Hot Zone 中,Bo 以 8.8/10 的 Meta 分数领先。R-T 的胜率最高,为 67.1%;Griff 的使用率最高,为 8.60%。

R-T 是最被低估的英雄:胜率排名第 #1,使用率却仅排第 #83。这说明其实战表现明显强于其热度。

Sam 的使用率最低,仅为 0.04%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 39,018 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.60,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

黄金 Ranked 中的 Hot Zone 中目前哪些选择最强?

Bo、Surge 和 Tick 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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