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黄金 排名 中 Knockout 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,黄金 中的热门 Knockout 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.59

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 34,050

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 62.4% 5.66% 8.9
#2 62.4% 2.88% 8.5
#3 67.2% 1.55% 8.1
#4 56.9% 2.85% 7.4
#5 57.0% 1.77% 6.7
#6 51.5% 4.35% 6.6
#7 52.6% 2.42% 6.4
#8 49.0% 9.09% 6.2
#9 63.5% 0.95% 5.9
#10 47.6% 7.08% 5.9
#11 48.6% 2.81% 5.8
#12 58.1% 1.14% 5.7
#13
Bea Icon Bea
55.5% 1.34% 5.7
#14 63.0% 0.89% 5.6
#15
Kit Icon Kit
56.5% 1.20% 5.6
#16 57.0% 1.11% 5.5
#17 51.5% 1.59% 5.5
#18
Gus Icon Gus
58.5% 1.00% 5.4
#19 58.5% 1.02% 5.4
#20 47.6% 2.15% 5.4
#21 56.3% 1.10% 5.3
#22 45.1% 2.92% 5.2
#23 44.8% 2.82% 5.2
#24 52.7% 1.20% 5.1
#25
Bo Icon Bo
51.7% 1.31% 5.1
#26 67.5% 0.60% 4.9
#27 41.8% 4.14% 4.8
#28 57.2% 0.84% 4.7
#29 66.3% 0.57% 4.5
#30 54.2% 0.90% 4.5
#31 62.9% 0.59% 4.3
#32 48.5% 1.14% 4.3
#33 62.4% 0.57% 4.1
#34 39.8% 2.14% 4.1
#35
Emz Icon Emz
38.8% 2.30% 4.0
#36 50.7% 0.79% 3.8
#37 59.3% 0.53% 3.7
#38 54.5% 0.61% 3.6
#39 42.2% 1.20% 3.6
#40 50.7% 0.67% 3.4
#41 41.3% 1.10% 3.4
#42
Stu Icon Stu
52.0% 0.58% 3.2
#43 51.9% 0.53% 3.0
#44 50.0% 0.56% 2.9
#45 41.8% 0.83% 2.9
#46
Eve Icon Eve
61.8% 0.30% 2.5
#47 47.5% 0.48% 2.4
#48
Max Icon Max
43.8% 0.56% 2.4
#49 46.5% 0.42% 2.1
#50 38.2% 0.61% 2.1
#51 56.3% 0.28% 2.0
#52 40.9% 0.52% 2.0
#53 39.8% 0.55% 2.0
#54 36.7% 0.63% 2.0
#55 51.4% 0.31% 1.9
#56 47.2% 0.37% 1.9
#57 44.0% 0.39% 1.9
#58 43.5% 0.41% 1.9
#59 39.4% 0.50% 1.9
#60 30.8% 0.86% 1.9
#61 43.5% 0.38% 1.8
#62 43.0% 0.40% 1.8
#63 36.4% 0.54% 1.8
#64 65.0% 0.18% 1.7
#65 63.1% 0.19% 1.7
#66 44.4% 0.34% 1.7
#67 54.5% 0.23% 1.6
#68
Meg Icon Meg
40.3% 0.39% 1.6
#69 57.4% 0.20% 1.5
#70 41.7% 0.34% 1.5
#71 52.9% 0.21% 1.4
#72 43.6% 0.28% 1.4
#73 35.9% 0.43% 1.4
#74 26.7% 0.73% 1.4
#75 29.6% 0.56% 1.3
#76 59.2% 0.14% 1.2
#77 50.8% 0.19% 1.2
#78 57.4% 0.14% 1.1
#79 50.0% 0.17% 1.1
#80 45.5% 0.19% 1.1
#81 37.4% 0.29% 1.1
#82 46.6% 0.17% 1.0
#83 46.2% 0.15% 0.9
#84 26.4% 0.41% 0.9
#85 47.6% 0.12% 0.8
#86 45.1% 0.15% 0.8
#87 43.8% 0.14% 0.8
#88 35.5% 0.22% 0.8
#89
R-T Icon R-T
51.4% 0.11% 0.7
#90
Lou Icon Lou
33.8% 0.20% 0.7
#91 48.5% 0.10% 0.6
#92 44.1% 0.10% 0.6
#93 41.9% 0.13% 0.6
#94 56.3% 0.05% 0.4
#95 41.7% 0.07% 0.4
#96
Moe Icon Moe
47.1% 0.05% 0.3
#97
Sam Icon Sam
42.1% 0.06% 0.3
#98
Ash Icon Ash
31.0% 0.09% 0.3
#99 22.6% 0.09% 0.2
#100
Pam Icon Pam
21.4% 0.08% 0.2
#101 16.7% 0.16% 0.2
#102 20.0% 0.09% 0.1
#103 19.0% 0.06% 0.1
#104 12.8% 0.14% 0.1

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 黄金 Ranked 中的 Knockout。

最佳整体 Meta 分数 8.9
最高胜率 67.5% 胜率
最常用 9.09% 使用率
最少使用 0.05% 使用率
最被低估的 胜率第 #4 · 使用率第 #81

在 黄金 Ranked 中的 Knockout 中,Brock 以 8.9/10 的 Meta 分数领先。Bolt 的胜率最高,为 67.5%;Edgar 的使用率最高,为 9.09%。

Alli 是最被低估的英雄:胜率排名第 #4,使用率却仅排第 #81。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.05%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 34,050 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.59,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

黄金 Ranked 中的 Knockout 中目前哪些选择最强?

Brock、Tick 和 Grom 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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