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大师 排名 中 Knockout 的最佳英雄

根据胜率、使用率和元得分,大师 中的热门 Knockout 精选。

OverallGem GrabHeistBountyBrawl BallHot ZoneKnockout

Bronze rank iconSilver rank iconGold rank iconDiamond rank iconMythic rank iconLegendary rank iconMasters rank iconPro rank icon

基尼系数: 0.71

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 42,810

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 59.2% 2.28% 4.3
#2 55.3% 5.52% 4.1
#3 57.3% 1.88% 4.0
#4 54.8% 2.84% 4.0
#5 53.8% 5.35% 3.9
#6 51.9% 3.60% 3.7
#7 51.8% 6.13% 3.7
#8 58.3% 1.29% 3.6
#9 52.3% 2.39% 3.6
#10 51.3% 3.91% 3.6
#11
Max Icon Max
50.0% 7.69% 3.5
#12 49.7% 3.95% 3.5
#13 50.5% 2.20% 3.4
#14 51.5% 1.77% 3.3
#15 50.8% 1.87% 3.3
#16 49.4% 2.37% 3.3
#17 49.9% 1.83% 3.2
#18 46.6% 6.39% 3.2
#19 58.3% 0.93% 3.1
#20
Meg Icon Meg
47.2% 2.37% 3.1
#21 45.5% 5.62% 3.1
#22 48.8% 1.55% 3.0
#23 46.0% 2.60% 3.0
#24
Kit Icon Kit
50.2% 1.26% 2.9
#25 47.9% 1.55% 2.9
#26 47.6% 1.72% 2.9
#27
Gus Icon Gus
49.1% 1.10% 2.6
#28 45.5% 1.42% 2.6
#29 52.2% 0.85% 2.5
#30 48.8% 0.91% 2.4
#31 44.1% 1.25% 2.4
#32 42.1% 1.53% 2.4
#33 49.4% 0.84% 2.3
#34 43.8% 1.16% 2.3
#35 46.4% 0.84% 2.1
#36 45.2% 0.88% 2.1
#37 44.9% 0.92% 2.1
#38 48.6% 0.68% 2.0
#39 47.7% 0.46% 1.5
#40 50.0% 0.39% 1.4
#41 42.3% 0.49% 1.3
#42 48.2% 0.33% 1.2
#43
Lou Icon Lou
50.8% 0.28% 1.1
#44 47.9% 0.33% 1.1
#45 47.2% 0.30% 1.0
#46
Emz Icon Emz
63.6% 0.15% 0.9
#47 50.0% 0.23% 0.9
#48 47.7% 0.25% 0.9
#49 46.3% 0.25% 0.9
#50
R-T Icon R-T
47.7% 0.21% 0.8
#51 51.5% 0.15% 0.7
#52 50.7% 0.16% 0.7
#53 43.2% 0.22% 0.7
#54
Stu Icon Stu
51.6% 0.14% 0.6
#55 46.6% 0.14% 0.5
#56 41.9% 0.17% 0.5
#57 54.8% 0.07% 0.4
#58 50.0% 0.09% 0.4
#59
Bea Icon Bea
47.5% 0.09% 0.4
#60
Eve Icon Eve
39.3% 0.14% 0.4
#61 38.5% 0.15% 0.4
#62 37.9% 0.14% 0.4
#63
Bo Icon Bo
78.6% 0.03% 0.3
#64 59.1% 0.05% 0.3
#65 52.2% 0.05% 0.3
#66 48.6% 0.08% 0.3
#67 45.7% 0.08% 0.3
#68 36.4% 0.10% 0.3
#69 70.0% 0.02% 0.2
#70 50.0% 0.04% 0.2
#71 50.0% 0.04% 0.2
#72 47.6% 0.05% 0.2
#73 47.4% 0.04% 0.2
#74 45.5% 0.05% 0.2
#75 42.1% 0.04% 0.2
#76 40.0% 0.06% 0.2
#77 37.5% 0.06% 0.2
#78 100.0% 0.00% 0.1
#79
Ash Icon Ash
66.7% 0.02% 0.1
#80 66.7% 0.01% 0.1
#81 60.0% 0.01% 0.1
#82
Moe Icon Moe
60.0% 0.01% 0.1
#83 45.5% 0.03% 0.1
#84 41.2% 0.04% 0.1
#85 40.0% 0.05% 0.1
#86 37.5% 0.04% 0.1
#87 36.4% 0.03% 0.1
#88 33.3% 0.03% 0.1
#89 33.3% 0.04% 0.1
#90
Sam Icon Sam
33.3% 0.04% 0.1
#91 32.0% 0.06% 0.1
#92 18.2% 0.05% 0.1
#93 40.0% 0.01% 0.0
#94 33.3% 0.01% 0.0
#95 20.0% 0.01% 0.0
#96 18.2% 0.03% 0.0
#97 14.3% 0.02% 0.0
#98 14.3% 0.07% 0.0
#99 0.0% 0.01% 0.0
#100 0.0% 0.01% 0.0

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 大师 Ranked 中的 Knockout。

最佳整体 Meta 分数 4.3
最高胜率 100.0% 胜率
最常用
Max icon Max
7.69% 使用率
最少使用 0.00% 使用率
最被低估的 胜率第 #15 · 使用率第 #65

在 大师 Ranked 中的 Knockout 中,Rico 以 4.3/10 的 Meta 分数领先。Trunk 的胜率最高,为 100.0%;Max 的使用率最高,为 7.69%。

Poco 是最被低估的英雄:胜率排名第 #15,使用率却仅排第 #65。这说明其实战表现明显强于其热度。

Trunk 的使用率最低,仅为 0.00%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 42,810 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.71,分类为 平衡不良。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

大师 Ranked 中的 Knockout 中目前哪些选择最强?

Rico、Brock 和 Sprout 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

Ranked 段位如何分组?

Ranked 数据将 1–3 级归为 Bronze,4–6 级为 Silver,7–9 级为 Gold,10–12 级为 Diamond,13–15 级为 Mythic,16–18 级为 Legendary,19–21 级为 Masters,22 级为 Pro。

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