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最佳 Trio Showdown 战斗机

按胜率、使用率和元得分排名的热门 Trio Showdown 精选。

SoloDuoTrio

基尼系数: 0.48

当每个使用率相等时,游戏达到完美平衡,基尼系数为 0。

样本总数: 476,592

过去 7 天内为所选类别记录的样本总数。

# 战斗机 胜率 % 使用率 % 元分数
#1 31.5% 5.05% 9.1
#2 33.6% 1.53% 8.9
#3 31.0% 2.85% 8.7
#4
Bo Icon Bo
31.0% 2.02% 8.4
#5 29.1% 2.42% 7.8
#6 33.2% 1.05% 7.7
#7
Kit Icon Kit
28.0% 2.51% 7.4
#8 29.7% 1.45% 7.3
#9 31.0% 1.03% 6.9
#10 27.3% 1.50% 6.5
#11 26.2% 1.79% 6.4
#12 24.7% 2.26% 6.1
#13 28.8% 0.92% 5.9
#14 24.2% 2.33% 5.9
#15 25.4% 1.28% 5.6
#16 32.2% 0.60% 5.5
#17 25.5% 1.22% 5.5
#18 23.4% 2.14% 5.5
#19 26.2% 1.05% 5.4
#20 22.5% 2.73% 5.4
#21 22.5% 2.93% 5.4
#22 22.7% 2.11% 5.3
#23 22.6% 2.17% 5.3
#24 28.0% 0.80% 5.2
#25 21.8% 6.85% 5.2
#26 30.0% 0.64% 5.1
#27 27.3% 0.82% 5.1
#28 26.1% 0.96% 5.1
#29 22.1% 2.14% 5.1
#30
Max Icon Max
25.6% 0.97% 5.0
#31 23.1% 1.45% 5.0
#32
Emz Icon Emz
21.9% 2.08% 5.0
#33 28.4% 0.68% 4.9
#34
Meg Icon Meg
27.1% 0.78% 4.9
#35 21.5% 1.70% 4.7
#36 31.8% 0.48% 4.6
#37 31.0% 0.51% 4.6
#38 28.7% 0.60% 4.6
#39 25.4% 0.81% 4.6
#40 20.1% 2.40% 4.5
#41 24.8% 0.83% 4.4
#42 21.4% 1.31% 4.3
#43 29.3% 0.51% 4.2
#44
Stu Icon Stu
24.2% 0.81% 4.2
#45 24.0% 0.82% 4.2
#46 20.9% 1.25% 4.1
#47 19.6% 1.81% 4.1
#48 23.9% 0.75% 4.0
#49 26.7% 0.56% 3.9
#50 21.0% 1.06% 3.9
#51 31.1% 0.36% 3.7
#52 30.0% 0.40% 3.7
#53 22.0% 0.81% 3.7
#54 31.0% 0.35% 3.6
#55
Bea Icon Bea
23.1% 0.70% 3.6
#56 20.6% 0.92% 3.6
#57 19.3% 1.17% 3.6
#58
Eve Icon Eve
26.0% 0.49% 3.5
#59 23.6% 0.58% 3.4
#60 24.2% 0.53% 3.3
#61 23.7% 0.55% 3.2
#62 28.4% 0.34% 3.0
#63 25.3% 0.43% 3.0
#64 28.5% 0.32% 2.9
#65 26.3% 0.37% 2.9
#66 24.5% 0.42% 2.9
#67
Gus Icon Gus
23.3% 0.47% 2.9
#68 30.2% 0.27% 2.8
#69 19.5% 0.68% 2.8
#70 21.2% 0.54% 2.7
#71 18.0% 0.83% 2.7
#72 29.1% 0.27% 2.6
#73 21.8% 0.47% 2.6
#74 25.7% 0.32% 2.5
#75 25.2% 0.34% 2.5
#76 23.8% 0.38% 2.5
#77 31.4% 0.21% 2.4
#78 21.7% 0.42% 2.4
#79 16.1% 0.80% 2.3
#80 29.5% 0.22% 2.2
#81 27.7% 0.24% 2.2
#82 29.7% 0.20% 2.1
#83 25.6% 0.26% 2.1
#84 21.7% 0.36% 2.1
#85 21.7% 0.35% 2.1
#86 20.9% 0.36% 2.0
#87 20.8% 0.36% 2.0
#88
Lou Icon Lou
20.6% 0.36% 2.0
#89 28.9% 0.17% 1.8
#90 25.6% 0.21% 1.8
#91 19.1% 0.37% 1.8
#92 24.5% 0.20% 1.6
#93 21.0% 0.27% 1.6
#94
Pam Icon Pam
20.1% 0.29% 1.6
#95 27.0% 0.16% 1.5
#96
Sam Icon Sam
26.0% 0.13% 1.1
#97
Ash Icon Ash
18.7% 0.22% 1.1
#98
Moe Icon Moe
23.7% 0.13% 1.0
#99 16.2% 0.24% 1.0
#100 20.5% 0.14% 0.9
#101
R-T Icon R-T
22.4% 0.12% 0.8
#102 20.9% 0.12% 0.8
#103 14.6% 0.23% 0.8
#104 23.4% 0.08% 0.6
#105 14.2% 0.17% 0.6

Meta 总结

基于当前滚动七天数据,用简单语言概述 Trio Showdown。

最佳整体 Meta 分数 9.1
最高胜率 33.6% 胜率
最常用 6.85% 使用率
最少使用 0.08% 使用率
最被低估的 胜率第 #6 · 使用率第 #93

在 Trio Showdown 中,Surge 以 9.1/10 的 Meta 分数领先。Nori 的胜率最高,为 33.6%;Edgar 的使用率最高,为 6.85%。

Ziggy 是最被低估的英雄:胜率排名第 #6,使用率却仅排第 #93。这说明其实战表现明显强于其热度。

Chuck 的使用率最低,仅为 0.08%。低使用率数据波动更大,因此这并不自动意味着该角色较弱。

此视图包含 476,592 次记录的英雄出场,基尼系数为 0.48,分类为 不平衡。基尼值越低,说明英雄使用分布越均衡。

常见问题

Trio Showdown 中目前哪些选择最强?

Surge、Nori 和 Brock 当前按 Meta 分数位居前三。Meta 分数奖励高胜率,同时要求足够的使用量,让结果更可信。

Meta 分数如何计算?

在所选视图中,每位英雄的胜率和使用率都会相对于表中的最高值进行归一化。胜率权重更高;使用率则经过一个趋于饱和的置信因子:使用量极低的选择会受到惩罚,而热度继续增加带来的收益会迅速递减。两者结合后归一化为 0–10 分,最高为 10,并四舍五入到一位小数。

胜率和使用率如何计算?

胜率等于该英雄记录的胜场数除以使用次数。使用率等于该英雄的使用次数除以所选模式、分类以及适用时 Ranked 段位中的所有英雄出场次数。

如何确定最被低估的选择?

我们比较每位英雄的胜率排名和使用率排名。如果某个选择的胜率排名明显高于热度排名、胜率高于当前视图的加权平均值,并且预计至少有 25 次出场,就会被视为低估候选。这只是发现信号,并不保证它适合每张地图或每种对局。

基尼系数表示什么?

基尼系数衡量英雄使用率的集中程度。数值为 0 表示所有英雄的使用率完全相同。数值越高,说明使用集中在更少的英雄上,Meta 环境分布越不均衡。

数据有多新?

后端每两分钟收集一次玩家战斗数据,每天发布汇总的 Meta 表,并删除七天以前的统计数据。“样本总数”统计的是英雄出场次数,而不是唯一玩家数或对局数。

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