Sabesnaait5
最后在线:3天前
技能得分
6.1 / 10
账户价值
338,551
玩家统计数据
一般玩家统计数据,可能每天都会发生变化。
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
SOLO SHOWDOWN
Acid Lakes
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
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BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
未知地图
SOLO SHOWDOWN
未知地图
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
未知地图
SOLO SHOWDOWN
未知地图
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Chivalry
KNOCKOUT
Chivalry
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Rice Field
SOLO SHOWDOWN
Rice Field
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Rice Field
SOLO SHOWDOWN
Rice Field
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
第 1 面
第 2 面
BRAWL ARENA
Crimson Divide
BRAWL ARENA
Crimson Divide
第 1 面
第 2 面
BRAWL ARENA
Crimson Divide
BRAWL ARENA
Crimson Divide
第 1 面
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SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
SOLO SHOWDOWN
Flying Fantasies
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Bustling Business
BRAWL BALL
Bustling Business
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Bustling Business
BRAWL BALL
Bustling Business
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Opening Move
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Opening Move
第 1 面
第 2 面
帐户摘要
Sabesnaait5 (#20YRCCGPG) — Brawl Stars 配置文件概述。
Sabesnaait5 目前拥有 80,728 奖杯,其中记录了 80,728 的最佳成绩。 他们目前是 De Oude Eik🌳 的成员。
该帐户的技能得分为 6.1/10 (熟练)。 他们的最高记录Ranked Elo是9,026。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 1,387。
Sabesnaait5 的总胜利数为 16,359:3v3 模式中的 11,299、Solo Showdown 中的 2,335 和 Duo Showdown 中的 2,725。团队模式占这些胜利的 69%。
Sabesnaait5 已解锁 105 战斗机的 104。 87 的功率为 11,平均功率级别为 10.7。总体进展估计为 73%。74 英雄的奖杯数已超过 750 个,其中 27 的奖杯数超过 1,000 个。
估计账户价值为 338,551 宝石,将其置于 大数字 价值层中。
常见问题解答
Sabesnaait5 Brawl Stars 账号有多好?
Sabesnaait5 的技能得分为 6.1/10,评级为 熟练。 Sabesnaait5 9,026 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 1,387,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 熟练 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。