ST|IVANRU
最后在线:7天前
技能得分
4.5 / 10
账户价值
303,759
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Grass Knot
BRAWL BALL
Grass Knot
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Grass Knot
BRAWL BALL
Grass Knot
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Grass Knot
BRAWL BALL
Grass Knot
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
From Dusk till Dawn
HOT ZONE
From Dusk till Dawn
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Deep Diner
GEM GRAB
Deep Diner
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Crab Claws
KNOCKOUT
Crab Claws
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
From Dusk till Dawn
HOT ZONE
From Dusk till Dawn
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Pinhole Punt
BRAWL BALL
Pinhole Punt
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Slippery Showdown
BRAWL HOCKEY
Slippery Showdown
第 1 面
第 2 面
帐户摘要
ST|IVANRU (#2U9L2UCY) — Brawl Stars 配置文件概述。
ST|IVANRU 目前拥有 60,750 奖杯,其中记录了 60,750 的最佳成绩。 他们目前是 SLAP TEAM 的成员。
该帐户的技能得分为 4.5/10 (平均)。 他们的最高记录Ranked Elo是6,295。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 2,467。
ST|IVANRU 的总胜利数为 29,685:3v3 模式中的 24,288、Solo Showdown 中的 2,963 和 Duo Showdown 中的 2,434。团队模式占这些胜利的 82%。
ST|IVANRU 已解锁 105 战斗机的 101。 97 的功率为 11,平均功率级别为 10.6。总体进展估计为 71%。30 英雄的奖杯数已超过 750 个,其中 12 的奖杯数超过 1,000 个。
估计账户价值为 303,759 宝石,将其置于 大数字 价值层中。
常见问题解答
ST|IVANRU Brawl Stars 账号有多好?
ST|IVANRU 的技能得分为 4.5/10,评级为 平均。 ST|IVANRU 6,295 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 2,467,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 平均 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。