Elif
最后在线:前天
技能得分
3.1 / 10
账户价值
87,131
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
HEIST
Safe(r) Zone
HEIST
Safe(r) Zone
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
HEIST
Hot Potato
HEIST
Hot Potato
第 1 面
第 2 面
HEIST
Hot Potato
HEIST
Hot Potato
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
第 1 面
第 2 面
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
帐户摘要
Elif (#80YGCG8Y) — Brawl Stars 配置文件概述。
Elif 目前拥有 27,570 奖杯,其中记录了 27,570 的最佳成绩。 他们目前是 tekiop 的成员。
该帐户的技能得分为 3.1/10 (平均)。 他们的最高记录Ranked Elo是4,756。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 273。
Elif 的总胜利数为 3,026:3v3 模式中的 1,577、Solo Showdown 中的 173 和 Duo Showdown 中的 1,276。团队模式占这些胜利的 52%。
Elif 已解锁 105 战斗机的 67。 19 的功率为 11,平均功率级别为 5.7。总体进展估计为 19%。6 英雄的奖杯数已超过 750 个,其中 2 的奖杯数超过 1,000 个。
估计账户价值为 87,131 宝石,将其置于 低于平均水平 价值层中。
常见问题解答
Elif Brawl Stars 账号有多好?
Elif 的技能得分为 3.1/10,评级为 平均。 Elif 4,756 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 273,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 平均 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。