がき4
最后在线:去年
技能得分
2.5 / 10
账户价值
API 不可用
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Ring of Fire
HOT ZONE
Ring of Fire
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Super Center
BRAWL HOCKEY
Super Center
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Pinball Dreams
BRAWL BALL
Pinball Dreams
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Parallel Plays
HOT ZONE
Parallel Plays
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Cool Box
BRAWL HOCKEY
Cool Box
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Open Business
HOT ZONE
Open Business
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Super Center
BRAWL HOCKEY
Super Center
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Cool Box
BRAWL HOCKEY
Cool Box
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Flaring Phoenix
KNOCKOUT
Flaring Phoenix
第 1 面
第 2 面
BRAWL HOCKEY
Cool Box
BRAWL HOCKEY
Cool Box
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Undermine
GEM GRAB
Undermine
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Undermine
GEM GRAB
Undermine
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
帐户摘要
がき4 (#GL2UJRG2U) — Brawl Stars 配置文件概述。
がき4 目前拥有 3,997 奖杯,其中记录了 4,000 的最佳成绩。 他们目前是 ブロスタ合宿所 的成员。
该帐户的技能得分为 2.5/10 (新秀)。 他们的最高记录Ranked Elo是3,894。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 41。
がき4 的总胜利数为 597:3v3 模式中的 451、Solo Showdown 中的 122 和 Duo Showdown 中的 24。团队模式占这些胜利的 76%。
がき4 已解锁 105 战斗机的 50。 8 的功率为 11,平均功率级别为 3.6。总体进展估计为 7%。
由于未返回完整的 Fame 数据,帐户价值估算暂时不可用。
常见问题解答
がき4 Brawl Stars 账号有多好?
がき4 的技能得分为 2.5/10,评级为 新秀。 がき4 3,894 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 41,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 新秀 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。