Kruts
最后在线:54秒钟前
技能得分
3.3 / 10
账户价值
89,119
玩家统计数据
一般玩家统计数据,可能每天都会发生变化。
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Watermelons
BOUNTY
Watermelons
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
第 1 面
第 2 面
帐户摘要
Kruts (#RCGPVLJV) — Brawl Stars 配置文件概述。
Kruts 目前拥有 51,000 奖杯,其中记录了 51,042 的最佳成绩。 他们目前是 Ugly | Empire 的成员。
该帐户的技能得分为 3.3/10 (平均)。 他们的最高记录Ranked Elo是5,031。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 365。
Kruts 的总胜利数为 4,882:3v3 模式中的 1,891、Solo Showdown 中的 1,447 和 Duo Showdown 中的 1,544。团队模式占这些胜利的 39%。
Kruts 已解锁 105 战斗机的 76。 13 的功率为 11,平均功率级别为 7.8。总体进展估计为 20%。26 英雄的奖杯数已超过 750 个,其中 26 的奖杯数超过 1,000 个。
估计账户价值为 89,119 宝石,将其置于 低于平均水平 价值层中。
常见问题解答
Kruts Brawl Stars 账号有多好?
Kruts 的技能得分为 3.3/10,评级为 平均。 Kruts 5,031 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 365,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 平均 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。