BH|Ray
最后在线:2小时前
技能得分
5.6 / 10
账户价值
332,362
玩家统计数据
一般玩家统计数据,可能每天都会发生变化。
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
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HOT ZONE
Ring of Fire
HOT ZONE
Ring of Fire
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Ring of Fire
HOT ZONE
Ring of Fire
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Pinball Dreams
BRAWL BALL
Pinball Dreams
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Pinball Dreams
BRAWL BALL
Pinball Dreams
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Out in the Open
KNOCKOUT
Out in the Open
第 1 面
第 2 面
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
第 1 面
第 2 面
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
第 1 面
第 2 面
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
第 1 面
第 2 面
HEIST
Kaboom Canyon
HEIST
Kaboom Canyon
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Belle's Rock
KNOCKOUT
Belle's Rock
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
第 1 面
第 2 面
帐户摘要
BH|Ray (#RLJ09JU0P) — Brawl Stars 配置文件概述。
BH|Ray 目前拥有 65,869 奖杯,其中记录了 65,874 的最佳成绩。 他们目前不在俱乐部。
该帐户的技能得分为 5.6/10 (平均)。 他们的最高记录Ranked Elo是8,387。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 920。
BH|Ray 的总胜利数为 14,157:3v3 模式中的 12,300、Solo Showdown 中的 1,675 和 Duo Showdown 中的 182。团队模式占这些胜利的 87%。
BH|Ray 已解锁 105 战斗机的 104。 70 的功率为 11,平均功率级别为 8.3。总体进展估计为 66%。49 英雄的奖杯数已超过 750 个,其中 44 的奖杯数超过 1,000 个。
估计账户价值为 332,362 宝石,将其置于 大数字 价值层中。
常见问题解答
BH|Ray Brawl Stars 账号有多好?
BH|Ray 的技能得分为 5.6/10,评级为 平均。 BH|Ray 8,387 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 920,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 平均 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。