𝕯𝖒𝖘|Rage
最后在线:昨天
技能得分
4.4 / 10
账户价值
118,210
皮肤
按稀有度和估计价值解锁皮肤。
英雄
推荐战斗机精选
基于该玩家拥有的战斗机升级和当前元排名。
个人记录
玩家的历史最佳成就。
进展
玩家的战斗机和资源进度。
战斗日志
BOUNTY
未知地图
BOUNTY
未知地图
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
未知地图
BOUNTY
未知地图
第 1 面
第 2 面
KNOCKOUT
Jungle Top
KNOCKOUT
Jungle Top
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
第 1 面
第 2 面
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
SOLO SHOWDOWN
Starfruit Supernova
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Pinhole Punt
BRAWL BALL
Pinhole Punt
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Center Stage
BRAWL BALL
Center Stage
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
第 1 面
第 2 面
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
第 2 面
HOT ZONE
Ring of Fire
HOT ZONE
Ring of Fire
第 1 面
第 2 面
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
第 1 面
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BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
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HOT ZONE
Open Business
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Open Business
第 1 面
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BOUNTY
Layer Cake
BOUNTY
Layer Cake
第 1 面
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GEM GRAB
Undermine
GEM GRAB
Undermine
第 1 面
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BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
第 2 面
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
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BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
第 1 面
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BRAWL BALL
Spiraling Out
BRAWL BALL
Spiraling Out
第 1 面
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BRAWL BALL
Spiraling Out
BRAWL BALL
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第 1 面
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BOUNTY
未知地图
BOUNTY
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BOUNTY
未知地图
BOUNTY
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第 1 面
第 2 面
帐户摘要
𝕯𝖒𝖘|Rage (#VPG20RJ2Q) — Brawl Stars 配置文件概述。
𝕯𝖒𝖘|Rage 目前拥有 15,187 奖杯,其中记录了 15,187 的最佳成绩。 他们目前是 ᥫ᭡ᯓ 的成员。
该帐户的技能得分为 4.4/10 (平均)。 他们的最高记录Ranked Elo是6,718。 Brawlytix 估计帐户 XP 的游戏小时数为 174。
𝕯𝖒𝖘|Rage 的总胜利数为 2,302:3v3 模式中的 1,289、Solo Showdown 中的 662 和 Duo Showdown 中的 351。团队模式占这些胜利的 56%。
𝕯𝖒𝖘|Rage 已解锁 105 战斗机的 84。 21 的功率为 11,平均功率级别为 6.1。总体进展估计为 24%。4 英雄的奖杯数已超过 750 个,其中 4 的奖杯数超过 1,000 个。
估计账户价值为 118,210 宝石,将其置于 平均 价值层中。
常见问题解答
𝕯𝖒𝖘|Rage Brawl Stars 账号有多好?
𝕯𝖒𝖘|Rage 的技能得分为 4.4/10,评级为 平均。 𝕯𝖒𝖘|Rage 6,718 的最高记录 Ranked Elo 提供主要技能信号。来自帐户 XP 的估计游玩时间为 174,增加了较小的体验调整。 这些输入一起解释了为什么该帐户位于 平均 层。
技能分数是如何计算的?
技能得分将玩家的最高记录 Ranked Elo 与来自帐户 XP 的估计游戏时间相结合。 Ranked 性能是得分的主要部分,而游戏时间则提供了较小的体验调整。输入已标准化,因此异常大的值不会扭曲结果。
账户价值是如何计算的?
帐户价值是基于投入到战斗机进度、Fame 进度和所拥有皮肤的估计宝石价值的资源进行的宝石等价估计。进度包括能量升级和可解锁项,例如小工具、Star Powers、齿轮、Hypercharges 和 Buffies。它是对帐户内容的估计,而不是转售价格或支出记录。