last shinobi
Último en línea: hace 4 horas
Puntuación de habilidad
4.1 / 10
Valor de la cuenta
138.297
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
Dry Season
BOUNTY
Dry Season
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
Shooting Star
BOUNTY
Shooting Star
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Double Swoosh
GEM GRAB
Double Swoosh
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lado 1
Lado 2
TRIO SHOWDOWN
Truth
TRIO SHOWDOWN
Truth
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Truth
SOLO SHOWDOWN
Truth
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT
Think Ahead
KNOCKOUT
Think Ahead
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT
Think Ahead
KNOCKOUT
Think Ahead
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT 5V5
Journey of a Thousand Steps
KNOCKOUT 5V5
Journey of a Thousand Steps
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT 5V5
Journey of a Thousand Steps
KNOCKOUT 5V5
Journey of a Thousand Steps
Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
last shinobi (#200GUQ2GV) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
last shinobi actualmente tiene trofeos 41.652, con una mejor marca registrada de 41.669. Actualmente es miembro de Salçalı Makarna.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 4.1/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 6213. Brawlytix estima las horas 433 reproducidas desde la cuenta XP.
last shinobi tiene victorias totales de 5743: 3875 en los modos 3v3, 1444 en Solo Showdown y 424 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 67% de esas victorias.
last shinobi ha desbloqueado 89 de luchadores 105. 16 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 7,3. La progresión general se estima en 30%.Los luchadores 16 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 14 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 138.297, ubicándolo en el nivel de valor Promedio.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de last shinobi?
last shinobi tiene una puntuación de habilidad 4.1/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de last shinobi de 6213 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 433, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.