_KJS_
Último en línea: hace 12 horas
Puntuación de habilidad
5.8 / 10
Valor de la cuenta
427.575
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
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Lado 1
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Jungle Top
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Jumpscare Lair
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HOT ZONE
Controller Chaos
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Dry Season
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Lado 1
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Resumen de cuenta
_KJS_ (#28JRP9VPU) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
_KJS_ actualmente tiene trofeos 114.665, con una mejor marca registrada de 114.672. Actualmente es miembro de 전갈자리🌠.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 5.8/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 8097. Brawlytix estima las horas 2750 reproducidas desde la cuenta XP.
_KJS_ tiene victorias totales de 33.273: 27.558 en los modos 3v3, 3729 en Solo Showdown y 1986 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 83% de esas victorias.
_KJS_ ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 104 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 11,0. La progresión general se estima en 90%.Los luchadores 103 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 103 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 427.575, ubicándolo en el nivel de valor Grandes números.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de _KJS_?
_KJS_ tiene una puntuación de habilidad 5.8/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de _KJS_ de 8097 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 2750, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.