ZKL|Tebomer
Último en línea: hace 7 horas
Puntuación de habilidad
6.4 / 10
Valor de la cuenta
400.676
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
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Resumen de cuenta
ZKL|Tebomer (#2JYJJ0YCC) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
ZKL|Tebomer actualmente tiene trofeos 170.663, con una mejor marca registrada de 170.663. Actualmente es miembro de Freedom.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 6.4/10 (Hábil). Su Ranked Elo más alto registrado es 9037. Brawlytix estima las horas 3144 reproducidas desde la cuenta XP.
ZKL|Tebomer tiene victorias totales de 44.769: 32.853 en los modos 3v3, 5521 en Solo Showdown y 6395 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 73% de esas victorias.
ZKL|Tebomer ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 101 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 10,9. La progresión general se estima en 84%.Los luchadores 98 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 98 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 400.676, ubicándolo en el nivel de valor Grandes números.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de ZKL|Tebomer?
ZKL|Tebomer tiene una puntuación de habilidad 6.4/10, calificada como Hábil. El Ranked Elo más alto registrado de ZKL|Tebomer de 9037 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 3144, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Hábil.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.