Code:Till
Último en línea: hace 23 horas
Puntuación de habilidad
3.1 / 10
Valor de la cuenta
192.157
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
GEM GRAB
Undermine
GEM GRAB
Undermine
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Ring of Fire
HOT ZONE
Ring of Fire
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT
Belle's Rock
KNOCKOUT
Belle's Rock
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Pinball Dreams
BRAWL BALL
Pinball Dreams
Lado 1
Lado 2
HEIST
Kaboom Canyon
HEIST
Kaboom Canyon
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
Lado 1
Lado 2
HEIST
Kaboom Canyon
HEIST
Kaboom Canyon
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Dueling Beetles
HOT ZONE
Dueling Beetles
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Backyard Bowl
BRAWL BALL
Backyard Bowl
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Mapa desconocido
BRAWL BALL
Mapa desconocido
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
Lado 1
Lado 2
BRAWL HOCKEY
Massive Meltdown
BRAWL HOCKEY
Massive Meltdown
Lado 1
Lado 2
No se encontraron datos del oponente.
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
BRAWL HOCKEY
Slippery Showdown
BRAWL HOCKEY
Slippery Showdown
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Triple Dribble
BRAWL BALL
Triple Dribble
Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
Code:Till (#2QJLCYCQLP) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
Code:Till actualmente tiene trofeos 58.412, con una mejor marca registrada de 58.412. Actualmente es miembro de The Last of Us.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 3.1/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 4598. Brawlytix estima las horas 493 reproducidas desde la cuenta XP.
Code:Till tiene victorias totales de 6368: 4335 en los modos 3v3, 874 en Solo Showdown y 1159 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 68% de esas victorias.
Code:Till ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 35 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 8,3. La progresión general se estima en 41%.Los luchadores 26 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 25 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 192.157, ubicándolo en el nivel de valor Por encima del promedio.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de Code:Till?
Code:Till tiene una puntuación de habilidad 3.1/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de Code:Till de 4598 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 493, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.