YITO_081
Último en línea: hace 13 días
Puntuación de habilidad
1.2 / 10
Valor de la cuenta
15.112
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
KNOCKOUT 5V5
Journey of a Thousand Steps
KNOCKOUT 5V5
Journey of a Thousand Steps
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
DUO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Beach Ball
BRAWL BALL
Beach Ball
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
SOLO SHOWDOWN
Cavern Churn
Lado 1
Lado 2
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
Lado 1
Lado 2
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
Lado 1
Lado 2
BRAWL HOCKEY
Super Center
BRAWL HOCKEY
Super Center
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Molten to the Core
DUO SHOWDOWN
Molten to the Core
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Molten to the Core
DUO SHOWDOWN
Molten to the Core
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
DUO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
DUO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
Lado 1
Lado 2
DUO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
DUO SHOWDOWN
Makeshift Scaffolding
Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
YITO_081 (#2UVYU9VLCQ) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
YITO_081 actualmente tiene trofeos 3461, con una mejor marca registrada de 3461. Actualmente es miembro de eir.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 1.2/10 (Novato). Su Ranked Elo más alto registrado es 1874. Brawlytix estima las horas 18 reproducidas desde la cuenta XP.
YITO_081 tiene victorias totales de 236: 103 en los modos 3v3, 112 en Solo Showdown y 21 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 44% de esas victorias.
YITO_081 ha desbloqueado 30 de luchadores 105. 3 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 3,2. La progresión general se estima en 3%.Los luchadores 3 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 2 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 15.112, ubicándolo en el nivel de valor Números de novato.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de YITO_081?
YITO_081 tiene una puntuación de habilidad 1.2/10, calificada como Novato. El Ranked Elo más alto registrado de YITO_081 de 1874 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 18, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Novato.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.