TIMUR 2006
Último en línea: hace 38 segundos
Puntuación de habilidad
3.8 / 10
Valor de la cuenta
197.805
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
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Double Trouble
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Resumen de cuenta
TIMUR 2006 (#2VJURUYRC) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
TIMUR 2006 actualmente tiene trofeos 152.636, con una mejor marca registrada de 152.636. Actualmente es miembro de Night Savagers.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 3.8/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 5385. Brawlytix estima las horas 1921 reproducidas desde la cuenta XP.
TIMUR 2006 tiene victorias totales de 17.915: 6814 en los modos 3v3, 2862 en Solo Showdown y 8239 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 38% de esas victorias.
TIMUR 2006 ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 22 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 9,7. La progresión general se estima en 45%.Los luchadores 104 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 104 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 197.805, ubicándolo en el nivel de valor Por encima del promedio.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de TIMUR 2006?
TIMUR 2006 tiene una puntuación de habilidad 3.8/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de TIMUR 2006 de 5385 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1921, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.