丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪
Último en línea: hace 2 horas
Puntuación de habilidad
6.4 / 10
Valor de la cuenta
405.939
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
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Double Trouble
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Resumen de cuenta
丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪 (#888LL0LYQ) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪 actualmente tiene trofeos 141.603, con una mejor marca registrada de 141.603. Actualmente es miembro de 𝒪𝓇𝒾𝑜𝓃 🍃.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 6.4/10 (Hábil). Su Ranked Elo más alto registrado es 9034. Brawlytix estima las horas 2771 reproducidas desde la cuenta XP.
丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪 tiene victorias totales de 32.727: 21.323 en los modos 3v3, 7004 en Solo Showdown y 4400 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 65% de esas victorias.
丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪 ha desbloqueado 105 de luchadores 105. 104 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 10,9. La progresión general se estima en 86%.Los luchadores 104 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 104 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 405.939, ubicándolo en el nivel de valor Grandes números.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de 丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪?
丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪 tiene una puntuación de habilidad 6.4/10, calificada como Hábil. El Ranked Elo más alto registrado de 丹ȿイ | ℜø𝕟ãᶯ乂🌪 de 9034 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 2771, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Hábil.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.