亂鬥之神
Último en línea: hace 11 horas
Puntuación de habilidad
6.1 / 10
Valor de la cuenta
402.711
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
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Lado 2
BOUNTY
Hideout
BOUNTY
Hideout
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HEIST
Pit Stop
HEIST
Pit Stop
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HEIST
Hot Potato
HEIST
Hot Potato
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Dry Season
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Dry Season
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GEM GRAB
Double Swoosh
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Double Swoosh
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BRAWL BALL
Bustling Business
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BRAWL BALL
Bustling Business
BRAWL BALL
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Pinball Dreams
BRAWL BALL
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BOUNTY
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Hard Rock Mine
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GEM GRAB
Hard Rock Mine
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Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
亂鬥之神 (#9898VU2LU) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
亂鬥之神 actualmente tiene trofeos 88.797, con una mejor marca registrada de 88.806. Actualmente es miembro de ❤️🔥鎖幫❤️🔥.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 6.1/10 (Hábil). Su Ranked Elo más alto registrado es 8841. Brawlytix estima las horas 2186 reproducidas desde la cuenta XP.
亂鬥之神 tiene victorias totales de 30.140: 27.636 en los modos 3v3, 1439 en Solo Showdown y 1065 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 92% de esas victorias.
亂鬥之神 ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 96 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 10,5. La progresión general se estima en 84%.Los luchadores 68 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 44 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 402.711, ubicándolo en el nivel de valor Grandes números.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de 亂鬥之神?
亂鬥之神 tiene una puntuación de habilidad 6.1/10, calificada como Hábil. El Ranked Elo más alto registrado de 亂鬥之神 de 8841 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 2186, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Hábil.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.