Spike
Último en línea: hace 11 horas
Puntuación de habilidad
3.7 / 10
Valor de la cuenta
205.551
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
KNOCKOUT
Deep End
KNOCKOUT
Deep End
Lado 1
Lado 2
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
BRAWL HOCKEY
Slippery Slap
Lado 1
Lado 2
BOUNTY
No Excuses
BOUNTY
No Excuses
Lado 1
Lado 2
GEM GRAB
Hard Rock Mine
GEM GRAB
Hard Rock Mine
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
Lado 1
Lado 2
BRAWL BALL
Super Beach
BRAWL BALL
Super Beach
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
SOLO SHOWDOWN
Skull Creek
Lado 1
Lado 2
HEIST
Bridge Too Far
HEIST
Bridge Too Far
Lado 1
Lado 2
HOT ZONE
Controller Chaos
HOT ZONE
Controller Chaos
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Rice Field
SOLO SHOWDOWN
Rice Field
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Crossing the Coast
SOLO SHOWDOWN
Crossing the Coast
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
SOLO SHOWDOWN
Lilypond Grove
Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
Spike (#9CJR2CYL2) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
Spike actualmente tiene trofeos 70.859, con una mejor marca registrada de 70.859. Actualmente es miembro de Science Nation.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 3.7/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 5389. Brawlytix estima las horas 1038 reproducidas desde la cuenta XP.
Spike tiene victorias totales de 11.534: 7854 en los modos 3v3, 2451 en Solo Showdown y 1229 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 68% de esas victorias.
Spike ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 37 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 9,6. La progresión general se estima en 48%.Los luchadores 38 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 36 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 205.551, ubicándolo en el nivel de valor Gastador.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de Spike?
Spike tiene una puntuación de habilidad 3.7/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de Spike de 5389 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1038, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.