TTM|Joker
Último en línea: hace 16 horas
Puntuación de habilidad
6.4 / 10
Valor de la cuenta
438.708
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
BRAWL BALL
Sneaky Fields
BRAWL BALL
Sneaky Fields
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Lado 2
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
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SOLO SHOWDOWN
Double Trouble
SOLO SHOWDOWN
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Triple Dribble
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Triple Dribble
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BRAWL BALL
Triple Dribble
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Dueling Beetles
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Dueling Beetles
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Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
TTM|Joker (#9JPL98GJ) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
TTM|Joker actualmente tiene trofeos 110.488, con una mejor marca registrada de 110.488. Actualmente es miembro de Lil Jokers.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 6.4/10 (Hábil). Su Ranked Elo más alto registrado es 9422. Brawlytix estima las horas 1724 reproducidas desde la cuenta XP.
TTM|Joker tiene victorias totales de 24.260: 21.069 en los modos 3v3, 1228 en Solo Showdown y 1963 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 87% de esas victorias.
TTM|Joker ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 104 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 11,0. La progresión general se estima en 87%.Los luchadores 91 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 85 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 438.708, ubicándolo en el nivel de valor Grandes números.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de TTM|Joker?
TTM|Joker tiene una puntuación de habilidad 6.4/10, calificada como Hábil. El Ranked Elo más alto registrado de TTM|Joker de 9422 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1724, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Hábil.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.