玖IL❦Ya🐠
Último en línea: hace 3 horas
Puntuación de habilidad
5.0 / 10
Valor de la cuenta
298.997
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
Registro de batalla
BRAWL BALL
Pinhole Punt
BRAWL BALL
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Lado 1
Lado 2
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BRAWL BALL
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Lado 1
Lado 2
Resumen de cuenta
玖IL❦Ya🐠 (#CYYR29LJ) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
玖IL❦Ya🐠 actualmente tiene trofeos 124.290, con una mejor marca registrada de 124.290. Actualmente es miembro de <c0>KRAKEN</c>.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 5.0/10 (Promedio). Su Ranked Elo más alto registrado es 7117. Brawlytix estima las horas 1974 reproducidas desde la cuenta XP.
玖IL❦Ya🐠 tiene victorias totales de 21.178: 11.107 en los modos 3v3, 7975 en Solo Showdown y 2096 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 52% de esas victorias.
玖IL❦Ya🐠 ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 49 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 10,0. La progresión general se estima en 66%.Los luchadores 96 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 96 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 298.997, ubicándolo en el nivel de valor Gastador.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de 玖IL❦Ya🐠?
玖IL❦Ya🐠 tiene una puntuación de habilidad 5.0/10, calificada como Promedio. El Ranked Elo más alto registrado de 玖IL❦Ya🐠 de 7117 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1974, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Promedio.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.