Try to beat me
Último en línea: hace 5 horas
Puntuación de habilidad
6.2 / 10
Valor de la cuenta
335.100
Estadísticas del jugador
Estadísticas generales del jugador, probablemente cambien todos los días.
Máscaras
Máscaras desbloqueadas por rareza y valor estimado.
luchadores
Selecciones de luchadores recomendadas
Basado en las actualizaciones de luchadores propiedad de este jugador y las metaclasificaciones actuales.
Selecciones de trofeos
Ranked Selecciones
Registros personales
Los mejores logros de todos los tiempos del jugador.
Progresión
Progreso del luchador y de los recursos del jugador.
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Resumen de cuenta
Try to beat me (#GJGCV9RJC) — Descripción general del perfil Brawl Stars.
Try to beat me actualmente tiene trofeos 75.105, con una mejor marca registrada de 75.105. Actualmente es miembro de missaふぅい.
La cuenta tiene una puntuación de habilidad 6.2/10 (Hábil). Su Ranked Elo más alto registrado es 9255. Brawlytix estima las horas 1209 reproducidas desde la cuenta XP.
Try to beat me tiene victorias totales de 18.675: 17.392 en los modos 3v3, 502 en Solo Showdown y 781 en Duo Showdown. Los modos de equipo representan el 93% de esas victorias.
Try to beat me ha desbloqueado 104 de luchadores 105. 73 tienen potencia 11 y el nivel de potencia promedio es 8,4. La progresión general se estima en 69%.Los luchadores 51 han alcanzado más de 750 trofeos, incluido 36 con más de 1000.
El valor estimado de la cuenta es de gemas 335.100, ubicándolo en el nivel de valor Grandes números.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan buena es la cuenta Brawl Stars de Try to beat me?
Try to beat me tiene una puntuación de habilidad 6.2/10, calificada como Hábil. El Ranked Elo más alto registrado de Try to beat me de 9255 proporciona la señal de habilidad principal.Las horas jugadas estimadas 1209, derivadas de la cuenta XP, agregan un ajuste de experiencia menor. En conjunto, esas entradas explican por qué la cuenta se encuentra en el nivel Hábil.
¿Cómo se calcula la puntuación de habilidad?
La puntuación de habilidad combina el Ranked Elo más alto registrado del jugador con el tiempo de juego estimado derivado de la cuenta XP. El rendimiento de Ranked es la parte principal de la partitura, mientras que el tiempo de reproducción proporciona un ajuste menor de la experiencia. Las entradas están normalizadas para que valores excepcionalmente grandes no distorsionen el resultado.
¿Cómo se calcula el valor de la cuenta?
El valor de la cuenta es una estimación equivalente a una gema basada en los recursos invertidos en la progresión del luchador, el progreso de Fame y el valor estimado de la gema de los aspectos propios. La progresión incluye mejoras de energía y desbloqueables como dispositivos, Star Powers, engranajes, Hypercharges y Buffies. Es una estimación del contenido de la cuenta, no un precio de reventa ni un registro del dinero gastado.